After Effects CC实例教程(全彩版)
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九品
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作者古城、喇平 著
出版社人民邮电出版社
出版时间2015-03
版次1
装帧平装
货号Z414
上书时间2024-12-19
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
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作者
古城、喇平 著
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出版社
人民邮电出版社
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出版时间
2015-03
-
版次
1
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ISBN
9787115373670
-
定价
59.80元
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装帧
平装
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开本
16开
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纸张
胶版纸
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页数
170页
-
字数
255千字
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正文语种
简体中文
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丛书
现代创意新思维·“十二五”高等院校艺术设计规划教材
- 【内容简介】
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《After Effects CC实例教程(全彩版)》是After Effects首次推出的简体中文版After Effects CC的初、中级教程,全书配有多个功能操作和实例制作,是作者多年的行业实践与新版软件结合的实例型教程。
全书分为上下两篇,各十个课程。上篇“合成操作”从介绍工作流程与After Effects基础操作开始,学习基本的二三维合成、关键帧动画、文本动画、形状动画、表达式及输出备份等内容;下篇“效果应用”学习了多种基本常用的效果,包括时间与速度制作、跟踪、稳定、调色、抠像等。本书通过理论的操作演示与实例的制作实践,帮助读者掌握After Effects CC实用技术,为视频的合成和特效制作扫除软件使用上的障碍。
- 【作者简介】
-
古城,2000年开始从事视频制作,在多家电视台及广告公司从事影视后期制作工作,期间编写过《影视片头制作创意界限》、《挑战极限:After Effects 6.0视频特效完全大制作》等行业技术图书,多本销售过万册。曾任北京桃园文化传媒有限公司制作总监,北京东方世鼎影视培训中心任影视后期教师等,Adobe中国认证教师。目前在北京从事影视前期拍摄和后期制作,任大型历史文献纪录片《敕勒川》后期制作总监。
- 【目录】
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上篇 合成操作
第01课AE简介及工作流程
1.1 AE软件简介 1
1.2 AE与Photoshop及Premiere的异同 2
1.3 AE CC安装要求 2
1.4 初始化预设操作 3
1.5 AE的工作流程 4
1.6 AE CC的基本工作流程实例——触屏动画 5
1.7 小结与课后练习 10
第02课 基本合成操作
2.1 导入素材的方式 11
2.2 导入不同类型的素材 12
2.3 建立合成 15
2.4 软件界面的主要面板 16
2.5 图层属性与时间定位操作 17
2.6 实例:素材合成——倒计时 19
2.7 小结与课后练习 21
第03课 画面叠加方式
3.1 视图面板中的操作 22
3.2 叠加方式一:设置画中画 23
3.3 叠加方式二:图层的模式 23
3.4 叠加方式三:轨道遮罩 24
3.5 叠加方式四:蒙版 25
3.6 实例:图层合成实例——画面叠加 26
3.7 小结与课后练习 31
第04课关键帧动画
4.1 关键帧的基本操作 32
4.2 空间插值关键帧 33
4.3 时间插值关键帧 34
4.4 漂浮关键帧 36
4.5 自动定向路径关键帧 37
4.6 实例:关键帧动画——照片展示 38
4.7 小结与课后练习 44
第05课 三维合成
5.1 二三维图层的异同与互转 45
5.2 设置三维图层 45
5.3 建立摄像机 46
5.4 建立灯光 48
5.5 多视图操作 49
5.6 实例:三维合成——笔记薄翻页 50
5.7 小结与课后练习 54
第06课 文本动画
6.1 创建文本的方式 55
6.2 路径文字 56
6.3 文本动画属性 57
6.4 复合动画效果 58
6.5 逐字3D化文本动画 59
6.6实例:文本动画——动态文字效果 60
6.7 小结与课后练习 64
第07课 形状图层
7.1 形状属性 65
7.2 形状与蒙版的转换 66
7.3 从图层创建形状或蒙版 67
7.4 形状动画设置 68
7.5 操控木偶工具 69
7.6 实例:图形动画——形状包装效果 71
7.7 小结与课后练习 75
第08课 三维文字与Logo制作
8.1 使用光线追踪3D渲染器制作立体文字 76
8.2 添加摄像机、灯光与布置环境 77
8.3 设置立体文字的材质效果 78
8.4 设置文字动画 78
8.5 制作立体形状的动画 79
8.6 实例:三维元素——立体Logo动画 80
8.7 小结与课后练习 80
第09课 表达式
9.1 表达式用途及基本操作 81
9.2 表达式语句解读 82
9.3 表达式语言引用 83
9.4 使用表达式控制 84
9.5 使用表达式控制其他合成 85
9.6 实例:表达式效果——立体文字 85
9.7 小结与课后练习 90
第10课 输出与备份
10.1 预览操作 91
10.2 输出格式与范围 92
10.3 渲染设置和输出模块 93
10.4 批量输出 94
10.5 项目备份 94
10.6 实例:表达式动画——弹跳的文字盒 95
10.7 小结与课后练习 95
下篇 效果应用
第11课 效果应用
11.1 内置效果菜单及面板 96
11.2 内置效果综述 97
11.3 效果使用的渲染顺序 98
11.4 同一结果的多效果方案 99
11.5 为多层添加相同效果 99
11.6 实例:效果应用——老电影效果 100
11.7 小结与课后练习 103
第12课 使用效果创建元素
12.1 梯度渐变 104
12.2 多色渐变 105
12.3 动态背景1 106
12.4 动态背景2 107
12.5 点光 107
12.6 实例:使用效果创建元素——画面包装合成 108
12.7 小结与课后练习 111
第13课 制作元素动态效果
13.1 球面效果 112
13.2 置换扭曲效果 112
13.3 光学补偿变形 113
13.4 卡片擦除动画 113
13.5 文字光效动画 114
13.6 实例:制作动态元素——动态地球背景 114
13.7 小结与课后练习 117
第14课 调色效果
14.1 亮度和对比度 118
14.2 偏色 119
14.3 滤色 119
14.4 黑白和染色 119
14.5 变色 120
14.6 实例:调色效果——水墨画 121
14.7 小结与课后练习 123
第15课 时间与速度
15.1 常规快慢放 124
15.2 时间重映射变速 125
15.3 时间扭曲超慢放效果 126
15.4 时间置换效果 126
15.5 时间重影效果 127
15.6 实例:时间与速度——变速碎片 127
15.7 小结与课后练习 130
第16课 跟踪摄像机与变形稳定器
16.1 自动稳定 131
16.2 自定义稳定 132
16.3 设置3D摄像机跟踪器属性 132
16.4 设置地平面和原点 133
16.5 合成追踪内容 134
16.6 实例:三维摄像机跟踪——草地文字与蝴蝶 135
16.7 小结与课后练习 140
第17课 跟踪运动
17.1 位置跟踪 141
17.2 位置、旋转和缩放跟踪 142
17.3 透视边角定位跟踪 143
17.4 稳定运动操作 144
17.5 摇摆器、运动草图和平滑器 145
17.6 实例:跟踪运动——手势虚拟图文动画 146
17.7 小结与课后练习 147
第18课 抠像与Roto
18.1 常用抠像流程 148
18.2 Keylight抠像 149
18.3 毛发抠像 150
18.4 Roto笔刷工具 150
18.5 18.5调整边缘工具 152
18.6 实例:抠像与Roto——去背合成效果 152
18.7 小结与课后练习 155
第19课 模拟效果
19.1 泡沫 156
19.2 涟漪 157
19.3 水波 157
19.4 粒子 158
19.5 雨、雪、星空等 159
19.6 实例:模拟效果——风雨雷电 160
19.7 小结与课后练习 165
第20课 预设、脚本与插件
20.1 使用变化选项 166
20.2 使用动画预设 167
20.3 使用脚本 168
20.4 使用效果插件 169
20.5 效果问题处理 169
20.6 实例:外挂插件——海上字幕 171
20.7 小结与课后练习 176
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