• 游戏制作与运营(中等职业教育计算机动漫与游戏制作专业教学用书)
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游戏制作与运营(中等职业教育计算机动漫与游戏制作专业教学用书)

5 1.0折 51 八品

仅1件

山东日照
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作者高强、鲁丹丽 编

出版社高等教育出版社

出版时间2017-05

版次1

装帧平装

上书时间2024-11-23

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   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 高强、鲁丹丽 编
  • 出版社 高等教育出版社
  • 出版时间 2017-05
  • 版次 1
  • ISBN 9787040424157
  • 定价 51.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 251页
  • 字数 380千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 “十二五”职业技术教育国家规划立项教材
【内容简介】
  《游戏制作与运营(中等职业教育计算机动漫与游戏制作专业教学用书)》是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写而成。全书突出体现“以职业能力为本位,以企业需求为依据,以就业为导向,以学生为主体”的教学指导思想。《游戏制作与运营(中等职业教育计算机动漫与游戏制作专业教学用书)》作者结合自己多年的教学和实践经验,精心选取典型行业案例,讲解软件应用的同时穿插美术和动漫的相关知识与技巧,案例难度由低到高,引导学生制作出符合动漫、游戏公司规范的产品。全书由7个项目组成,主要内容包括“游戏制作基础知识”,“游戏制作规范与要求”,“游戏道具制作”,“游戏场景制作”,“游戏角色模型、贴图与动作制作”,“游戏中的制作”、“游戏策划与运营”等。读者在阅读并学习之后能够制作出符合行业要求的游戏作品。《游戏制作与运营(中等职业教育计算机动漫与游戏制作专业教学用书)》知识涵盖面广,案例丰富,实用性强,能帮助读者迅速入门、提高。《游戏制作与运营(中等职业教育计算机动漫与游戏制作专业教学用书)》可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业的教材,也适合从事游戏、美术、动画等从业者或爱好者自学使用,还可作为中高职院校艺术类学生教科书。
【目录】
项目1 游戏制作基础知识
任务1.1 了解游戏的历史与游戏的分类
任务1.2 游戏开发流程和团队构架

项目2 游戏制作规范与要求
任务2.1
项目备份与单位尺寸设置
任务2.2 文件命名规则
任务2.3 制作规范

项目3 游戏道具制作
任务3.1 道具设计分析
任务3.2 无敌的宝剑制作方法
任务3.3 威武的战车制作方法

项目4 游戏场景制作
任务4.1 游戏场景分析
任务4.2 挺拔的松树制作方法
任务4.3 精致的园林建筑制作方法
任务4.4 天空与地形制作方法

项目5 游戏角色模型、贴图
与动作制作
任务5.1 角色设计分析
任务5.2 人物角色基本知识
任务5.3 四足怪兽的建模与贴图
任务5.4 勇猛的武士建模与贴图
任务5.5 可爱的Q版人物建模与贴图
任务5.6 人物运动规律
任务5.7 四足动物运动规律
任务5.8 蒙皮系统介绍
任务5.9 四足怪兽的骨骼绑定
任务5.10 勇猛的武士骨骼绑定
任务5.11 可爱的Q版人物骨骼绑定

项目6 游戏中的特效制作
任务6.1 游戏特效分类
任务6.2 技能特效的制作
任务6.3 传送特效的制作
任务6.4 爆炸特效的制作
任务6.5 法术特效的制作
任务6.6 海水特效的制作
任务6.7 激光特效的制作

项目7 游戏策划与运营
任务7.1 什么是游戏运营
任务7.2 游戏运营要素
任务7.3 运营团队的职业划分
任务7.4 重点运营环节
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