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作者丁锋、陆禹成
出版社清华大学出版社
ISBN9787302493501
出版时间2018-03
装帧平装
开本16开
定价79元
货号25243109
上书时间2024-12-28
前言
HTML5、CSS3、jQueryMobile框架等知识均为时下移动Web开发的前沿技术。本书不仅对基本的开发知识进行了详细介绍,还讲解了许多开发中可能会遇到的问题,在介绍基础知识的同时讲解大量的开发经验。
本书内容
本书从多个角度对移动Web开发进行详细介绍,从基础知识到实战开发都有所涉及。本书主要分为五部分,部分介绍HTML5的基础知识,包括语义化标签、HTML5存储、实时通信技术、多媒体等。第二部分介绍CSS3以及移动端开发样式等相关知识和应用方法,包括移动端元素单位、移动端布局基础知识、CSS3新特性等。第三部分介绍JavaScript基础知识,包括JavaScript基本语法、JavaScript常用方法以及如何使用JavaScript进行移动Web开发。第四部分介绍非常流行、高效的移动端Web开发框架jQuery Mobile,整体梳理了如何使用jQuery Mobile进行移动端Web开发。第五部分介绍项目实战,手把手地教读者从无到有,使用本书介绍的丰富知识和经验进行移动Web应用开发。
第1章 认识HTML
第2章 语义化标签
第3章 视频和音频
第4章 存储
第5章 即时通信
第6章 Canvas绘图
第7章 CSS选择器
第8章 元素定位
第9章 移动元素单位
第10章 盒模型
第11章 Flex布局——FlexBox
第12章 使用CSS3新特性
第13章 DOM操作
第14章 JavaScript对象
第15章 JavaScript基本语法
第16章 Window对象
第17章 函数
第18章 jQuery中的选择器
第19章 jQuery中的DOM方法
第20章 jQuery操纵CSS样式
第21章 jQuery中的动画效果
第22章 jQuery中的AJAX
第23章 jQuery Mobile组件
第24章 jQuery Mobile的触摸事件
第25章 jQuery Mobile表单
第26章 jQuery Mobile列表
第27章 jQuery Mobile项目结构
第28章 项目实战:聊天APP的开发
下载资源
本书下载资源地址:https://pan.baidu.com/s/1bpvw3uf(注意区分数字和英文字母大小写)。如果下载有问题,请发送电子邮件至booksaga@126.com,邮件标题为“HTML5 jQuery Mobile移动应用开发下载资源”。
为了让大家更好地学习HTML5的相关知识,还可以加QQ技术交流群:425975187。
读者对象
本书适合零基础、想从事移动Web前端开发的开发者以及对移动Web前端技术感兴趣的读者阅读。无论是在校计算机相关专业学生,还是已经从事移动Web开发的开发者,都能在本书中有所 收获。
由于作者水平有限,书中难免有疏漏之处,敬请广大读者批评指正。
编 者
2018年1月
目 录
第1章 认识HTML 1
1.1
HTML基本介绍 1
1.2
HTML常用标签 2
1.3
HTML表单 3
1.4
HTML和CSS的简单交互 4
第2章 语义化标签 5
2.1 什么是语义化标签 5
2.2
header标签 6
2.3
footer标签 8
2.4
nav标签 9
2.5
article标签 10
2.6 section标签 12
2.7
aside标签 13
第3章 视频和音频 15
3.1 音频播放器——audio 15
3.1.1
audio标签的使用 15
3.1.2
如何获取音频文件的URL 16
3.1.3
autoplay属性 17
3.1.4
loop属性 18
3.1.5
preload属性 18
3.1.6
audio标签支持的音频文件 18
3.2 视频播放器——video 19
3.2.1
video标签的使用 19
3.2.2
video标签的属性 20
3.3
Media事件 23
3.3.1
HTML5中audio和video的方法 23
3.3.2
HTML5中audio和video的属性 26
3.3.3
HTML5中audio和video的事件 36
第4章 存储 38
4.1 本地存储 39
4.2
localStorage对象 39
4.2.1
通过localStorage设置存储元素 40
4.2.2
获取数据 43
4.2.3
删除数据 44
4.2.4
清除数据 45
4.3
sessionStorage 48
4.3.1
存储数据 48
4.3.2
获取数据 50
4.3.3
删除数据 51
4.3.4
清除数据 51
4.4
storage对象 52
4.5
storage事件 53
4.6 应用程序缓存 54
4.7 本地数据库 57
4.7.1
创建/打开数据库 57
4.7.2
执行操作 58
第5章 即时通信 61
5.1 概述 61
5.1.1
Web端即时通信技术 61
5.1.2
实现Web端即时通信的方法 62
5.1.3
四种Web即时通信技术比较 63
5.2 短轮询原理与实现 63
5.2.1
原理 63
5.2.2
实现 63
5.3 长轮询原理与实现 64
5.3.1
原理 64
5.3.2
实现 64
5.4 长连接的原理与实现 66
5.4.1
原理 66
5.4.2
实现 67
5.5
WebSocket原理与前端API 68
5.5.1
原理 68
5.5.2
前端API 68
第6章 Canvas绘图 69
6.1
Canvas基础 69
6.1.1
基本Canvas创建 69
6.1.2
开始在Canvas上绘制元素 71
6.1.3
绘制一条直线 71
6.1.4
为直线设定样式 72
6.1.5
绘制多条直线 73
6.2 使用Canvas绘制图形 76
6.2.1
绘制矩形 76
6.2.2
绘制圆形 78
6.3 图形变换 85
6.4 图形的组合 89
6.4.1
绘制两个图形 89
6.4.2
新图形和原图形之间的关系 90
6.4.3
加色处理 91
6.5 图像处理 91
6.5.1
加载图像 92
6.5.2
图像剪裁 94
6.5.3
像素处理 95
第7章 CSS选择器 97
7.1 基本选择器 97
7.1.1
id选择器 97
7.1.2
class选择器 98
7.1.3
元素选择器 103
7.2 基本选择器综合使用 104
7.2.1
选择器的嵌套 104
7.2.2
基本选择器优先级问题 109
7.2.3
同时设定多个元素样式 110
7.3 伪类选择器 111
7.3.1
状态选择器 111
7.3.2
:before和:after 116
7.4 位置选择器 120
7.4.1
.:first-child 120
7.4.2
:last-child 121
7.4.3
:nth-child(n) 122
7.4.4
:nth-of-type(n) 123
7.5 属性选择器 123
7.5.1
[attribute] 123
7.5.2
[attribute=value] 124
7.5.3
[attribute~=value] 125
7.6 其他选择器 126
第8章 元素定位 127
8.1
static 127
8.2
relative 129
8.3
absolute 130
8.4
fixed 132
8.5
float浮动布局 133
第9章 移动元素单位 137
9.1
px 137
9.1.1
需求描述一 138
9.1.2
需求描述二 140
9.2
em 143
9.3
rem 144
9.3.1
需求描述一 145<
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