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【现货速发】多媒体技术与应用 微课版

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作者安继芳,侯爽 著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302537953

出版时间2020-06

装帧平装

开本16开

定价58元

货号28544409

上书时间2024-12-19

易安居书舍

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言
前言Foreword多媒体信息的应用已遍及教育、电子出版、家庭、商业、广告宣传等社会生活的各个方面。文本、音频、图形、图像、动画、视频等都是多媒体产品的基本要素,多媒体技术就是利用计算机综合处理这些基本要素的技术。多媒体技术的应用从根本上改变了人们的时空观念以及学习、工作和生活方式。随着社会信息化步伐的加快,多媒体技术的应用前景将更加广阔。  
本书以多媒体技术目前的实际应用为基础,设计和组织全书内容。全书包括“音频获取与处理”“图像获取与处理”“动画设计与制作”“视频获取与处理”四大模块的教学与实验内容,每个模块通过基础理论→基础实验→进阶实验→扩展实验的层层推进,带领学生理解多种媒体信息的数字化过程及原理。以Adobe CC系列软件Audition、Photoshop、Animate、Premiere、After Effects为实验工具,使学生熟悉主流多媒体处理软件的使用,综合运用多种技术处理数字化音频、图像、动画及视频,为学生的实际生活及未来工作助力。  
在数轮授课过程中,本书编者不断改进教学内容和教学方法,力图以更加精简的理论为基础,设计更加有吸引力的实验环节,串联起更加明晰的教学主线,让学生构建起多种媒体的综合处理技术。学生在这门课程中成为勤动手、爱动手、会动手的参与者,通过动手加深对数字化技术的理解,更好地应用多媒体技术,跟上时代发展的步伐。  
本书编者从2012年开始使用指定教材与自己编写的讲义相结合的方式进行授课,2013年开始全部采用自己编写的讲义,教师自编的讲义与课程完全适配,学生认可度高,而且通过学生的实践不断地更新和修改,讲义内容越来越完善。此次将这本已经在实践中凝练而成的讲义正式出版成书,为更多教师和学生所用。  
本书的编写有以下特点:  
,设计新颖实用的实验环节。  
本书不以理论为出发点,而以实际应用为出发点进行设计。学生一看就知道将来的生活和工作中会用到,才能真正有兴趣并投入地去完成任务。本教程中的所有实验环节,都是经过数轮层层筛选、去粗取精之后保留实用性、代表性、能引发学习兴趣的实验环节。  
第二,实验全过程讲解,语言描述避开艰涩技术词汇。  
多做才能会做,本教程为每个实验环节设计实验要求,并配备图文并茂的讲解,学生可以在课上通过跟练逐渐熟悉多媒体应用技术,也可以在课下按照讲解自行练习。语言描述尽量避开艰涩的技术词汇,提高学生的阅读效率和兴趣。  
第三,配备辅助教学平台及多元化学习资料。  
本书配备网络辅助教学平台,并提供素材下载地址及视频观看二维码,学生可下载实验素材或手机扫码观看实验操作视频,满足跨时间和空间的学习需要。  
第四,提供齐备的教师教学文件及资料。  
本书配备教案和教学课件,供教师备课及教学使用,读者可联系编者获得。  
对选用本书的教师,编者有以下教学建议:  
知识传授与价值引领是育人的基本实现形式。作为一门新技术类课程,要在细微处充分体现其育人功能。在本课程的授课中,突出显性教育和隐性教育相融通,从而实现课程思政的创造性转化。具体可从以下三个方面体现:  
,课程应采用全过程化考核,每次课程都要按时限提交结果,教师都应按期完成评判及打分,这种积累的过程是一种难得的锻炼,体现“过程就是结局”的理念。  
第二,天道酬勤,与时俱进: 课程教学采用的技术及软件工具更迭迅速,教师应不断更新教学内容及实验设计,带给学生知识,体现“与时俱进”的思想。  
第三,在课程的多媒体技术作品中体现出的爱国情怀、法律意识、社会责任、文化自信、人文精神等要素,使这些数字化多媒体作品成为核心价值观教育体、生动的有效载体,体现学生丰富的精神世界,打造他们更美好的思想世界及精神家园。  
通过本课程的学习,预期达到以下学习成果:使学生了解文本、音频、图形、图像、动画、视频等多媒体基本要素的数字化原理及过程;掌握使用主流多媒体工具软件处理多媒体要素的方法;掌握综合应用多媒体处理技术建立多种媒体信息之间的联系,并创建人机交互式信息交流与传播媒体。这些学习成果会提升相关工作所需的理论知识与实践能力,并提升学生适应发展的能力以及终身学习能力。  
本书面向应用型本科所有专业、高等职业技术的信息技术类相关专业,以及希望使用信息技术解决生活中的多媒体技术需求的人士。  
本书由安继芳主笔,侯爽参与了本课程的教学改革及实践工作。编写过程中参考了互联网上公布的一些相关资料,由于互联网上的资料较多,无法一一注明原出处,故在此声明,原文版权属于原作者。其他参考文献列在本书后。  
由于作者水平有限,书中难免存在疏漏和不妥之处,希望读者批评指正,以期修订更新。编者邮箱地址: ann@buu.edu.cn。  
编者2019年4月  

导语摘要

  《多媒体技术与应用(微课版)》以多媒体技术目前的实际应用为基础,设计和组织了五章内容。除第1章“多媒体技术初识”以外,还包括“音频获取与处理”“图像获取与处理”“动画设计与制作”“视频获取与处理”四大模块的教学与实验内容。每个模块通过基础理论→基础实验→进阶实验→扩展实验的层层推进,带领读者理解多种媒体信息的数字化过程及原理。以Adobe CC系列软件Audition、Photoshop、Animate、Premiere、After Effects为实验工具,使读者熟悉主流多媒体处理软件的使用,综合运用多种技术处理数字化音频、图像、动画及视频素材。
  《多媒体技术与应用(微课版)》理论精练,注重应用,每个模块设计了多个新颖实用的实验,并配套实验素材、实验操作视频及多元化教学资料。
  《多媒体技术与应用(微课版)》适合作为应用型本科院校、高等职业技术院校信息技术类专业的教学用书,也适合学习多媒体技术的读者作为参考用书。



作者简介
安继芳,北京联合大学应用文理学院基础教学部,副教授  
中国海洋大学工业自动化学士;中国农业大学管理科学与工程硕士  
主讲课程:多媒体技术与应用;ACCESS数据库技术;大学计算机基础;Internet技术与应用  
研究范围:计算机基础教学及学习分析;信息管理与信息系统;多媒体与网络技术应用  
多年主讲“多媒体技术与应用”及“ACCESS数据库技术”等课程的教学评价均为优秀。获北京联合大学优秀教师称号。  
主编或参编多部高校教材:Internet技术与应用教程;计算机网络与Windows教程;网络技术与应用;ACCESS数据库技术与应用等。  
参与研究并获得2016年校级教学成果奖:SPOC模式下ACCESS数据库应用课程的教学改革与实践;2014年校级教学成果奖:基于网络的大学计算机课程教学模式创新与实践;2012年校级教学成果奖:文科类网络多媒体技术应用能力培养与实践。


目录

第1章 多媒体技术初识
1.1 多媒体基本概念
1.1.1 媒体
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体技术
1.1.4 多媒体计算机与多媒体系统
1.2 多媒体技术发展概况
1.2.1 多媒体技术的发展历程
1.2.2 多媒体技术的发展方向

第2章 音频获取与处理
2.1 声音的基础知识
2.1.1 声音的基本概念
2.1.2 声音信号的基本特征
2.2 声音的数字化
2.2.1 声音信号的数字化
2.2.2 音频数字化的硬件设备
2.2.3 音频数字化的原理及过程
2.2.4 数字音频的数据量与质量的关系
2.2.5 数字音频的文件格式
2.3 音频获取与处理
2.3.1 常用音频编辑软件
2.3.2 音频获取与处理实验
实验2-1 音频获取
实验2-2 主流数字音频文件格式比较
实验2-3 单音轨声音编辑
实验2-4 基本音效处理
实验2-5 去除杂音
实验2-6 消除人声
实验2-7 多音轨声音编辑
实验2-8 尝试MIDI电子编曲

第3章 图像获取与处理
3.1 图像的基础知识
3.1.1 图像的基本概念
3.1.2 图像的数字化
3.1.3 图像数字化的基本过程
3.1.4 数据量与图像质量的关系
3.1.5 数字图像的文件格式
3.1.6 图像信号的分类
3.2 图像颜色构成
3.2.1 颜色的来源
3.2.2 颜色空间
3.2.3 HSB颜色空间
3.2.4 RGB颜色空间
3.3 图像的获取与处理
3.3.1 常用图像处理软件
3.3.2 图像获取与处理实验
实验3-1 数字化图像的基本属性
实验3-2 了解位图图像
实验3-3 选区的灵活选取
实验3-4 人像抠图
实验3-5 调色与变形
实验3-6 修复老照片
实验3-7 花朵的仿制及变色
实验3-8 手绘枫叶飘飞
实验3-9 为黑白照片上色
实验3-10 滤镜的基本使用
实验3-11 人像修图
实验3-12 照片批量处理
实验3-13 证件照片处理及排版
实验3-14 图像的综合处理
实验3-15 多图排版

第4章 动画设计与制作
4.1 动画的基础知识
4.1.1 动画的基本概念
4.1.2 动画的原理
4.1.3 动画的构成原则
4.1.4 动画的发展
4.2 动画的制作方法
4.2.1 传统动画的制作方法
4.2.2 计算机动画的制作方法
4.2.3 动画制作软件
4.3 动画设计与制作
4.3.1 二维GIF动画设计与制作
实验4-1 微信表情逐帧GIF动画制作
实验4-2 网站横幅广告动画制作
实验4-3 落叶
4.3.2 矢量动画的设计与制作
实验4-4 蝴蝶飞舞
实验4-5 行驶的小汽车
实验4-6 形状补间
实验4-7 制作交互式音乐电子相册动画
实验4-8 了解视频分享网站的FLV技术
实验4-9 体验HTML5交互式动画设计

第5章 视频获取与处理
5.1 视频的基础知识
5.1.1 视频的基本概念
5.1.2 数字视频的基本概念
5.1.3 模拟视频与数字视频的区别
5.2 数字化视频
5.2.1 数字化视频的过程
5.2.2 数字视频的数据量计算
5.2.3 数字视频的相关参数
5.2.4 数字视频的文件格式
5.3 数字视频的制作与处理
5.3.1 线性编辑
5.3.2 非线性编辑
5.3.3 常用视频制作与处理软件
5.4 视频制作与处理实验
实验5-1 非线性编辑基本操作
实验5-2 30秒人物混剪
实验5-3 视频过渡效果
实验5-4 视频效果处理
实验5-5 抠像(键控)技术应用
实验5-6 区域遮罩
实验5-7 马赛克蒙版跟踪
实验5-8 MV的制作
实验5-9 国家图书馆宣传短片的制作
实验5-10 AE的效果与预设
实验5-11 AE的三维特效
实验5-12 AE的粒子世界
实验5-13 AE的跟踪技术
实验5-14 AE的音频频谱效果
实验5-15 其他视频编辑软件应用
参考文献



内容摘要

  《多媒体技术与应用(微课版)》以多媒体技术目前的实际应用为基础,设计和组织了五章内容。除第1章“多媒体技术初识”以外,还包括“音频获取与处理”“图像获取与处理”“动画设计与制作”“视频获取与处理”四大模块的教学与实验内容。每个模块通过基础理论→基础实验→进阶实验→扩展实验的层层推进,带领读者理解多种媒体信息的数字化过程及原理。以Adobe CC系列软件Audition、Photoshop、Animate、Premiere、After Effects为实验工具,使读者熟悉主流多媒体处理软件的使用,综合运用多种技术处理数字化音频、图像、动画及视频素材。
  《多媒体技术与应用(微课版)》理论精练,注重应用,每个模块设计了多个新颖实用的实验,并配套实验素材、实验操作视频及多元化教学资料。
  《多媒体技术与应用(微课版)》适合作为应用型本科院校、高等职业技术院校信息技术类专业的教学用书,也适合学习多媒体技术的读者作为参考用书。




主编推荐
安继芳,北京联合大学应用文理学院基础教学部,副教授  
中国海洋大学工业自动化学士;中国农业大学管理科学与工程硕士  
主讲课程:多媒体技术与应用;ACCESS数据库技术;大学计算机基础;Internet技术与应用  
研究范围:计算机基础教学及学习分析;信息管理与信息系统;多媒体与网络技术应用  
多年主讲“多媒体技术与应用”及“ACCESS数据库技术”等课程的教学评价均为优秀。获北京联合大学优秀教师称号。  
主编或参编多部高校教材:Internet技术与应用教程;计算机网络与Windows教程;网络技术与应用;ACCESS数据库技术与应用等。  
参与研究并获得2016年校级教学成果奖:SPOC模式下ACCESS数据库应用课程的教学改革与实践;2014年校级教学成果奖:基于网络的大学计算机课程教学模式创新与实践;2012年校级教学成果奖:文科类网络多媒体技术应用能力培养与实践。

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