【现货速发】UG NX8.0 快速入门、进阶与精通
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全新
库存6件
作者章兆亮
出版社电子工业出版社
ISBN9787121224850
出版时间2014-03
装帧平装
开本16开
定价59.9元
货号23451231
上书时间2024-12-15
商品详情
- 品相描述:全新
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导语摘要
本书是全面、系统学习和运用UG NX 8.0软件快速入门、进阶与精通的书籍,全书共分19章,从基础的UG NX 8.0安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细讲解了UG NX 8.0的软件配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、钣金设计、渲染、运动仿真与分析、模具设计、数控加工等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。
本书附带2张多媒体DVD教学光盘,制作了与本书全程同步的语音视频文件,含340个UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频),时间长达13.5小时(810分钟)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。
本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了汽车、工程机械、电子、航空航天、日用消费品以及玩具等不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG NX 8.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地进入实战状态;在写作方式上,本书生产紧贴UG NX 8.0软件的真实界面进行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。
作者简介
章兆亮,男,1965年出生,工学硕士,具有十余年的产品设计背景和多年的Pro/ENGINEER、UG等工程软件教学、科研经历,在Pro/ENGINEER、UG领域具有丰富的经验和突出的成果,目前,担任北京多个大学的Pro/ENGINEER、UG客座教师和多家公司的产品设计指导。近几年,在清华大学出版社和机械工业出版社编写了50余本Pro/ENGINEER、UG教程,出版发行后,深受读者欢迎。
目录
目 录<br>
第一篇 UG NX 8.0快速入门<br>
第1章 UG NX 8.0基础概述 1<br>
1.1 UG NX 8.0软件的特点 1<br>
1.2 安装UG NX 8.0的硬、软件要求及安装过程 2<br>
1.2.1 安装UG NX 8.0的硬、软件要求 2<br>
1.2.2 UG NX 8.0的安装过程 4<br>
1.3 UG NX 8.0的启动 6<br>
1.4 UG NX 8.0的工作界面 6<br>
1.4.1 UG NX 8.0用户界面简介 6<br>
1.4.2 工作界面的定制 9<br>
1.5 UG NX 8.0的鼠标操作 11<br>
1.6 UG NX 8.0的文件操作 12<br>
1.6.1 创建工作文件目录 12<br>
1.6.2 新建文件 12<br>
1.6.3 打开文件 12<br>
1.6.4 打开多个文件 14<br>
1.6.5 保存文件 14<br>
1.6.6 关闭部件 14<br>
第2章 二维草图设计 16<br>
2.1 进入与退出UG草图环境 16<br>
2.2 UG草图新功能简介 18<br>
2.3 添加/删除草图工具条 19<br>
2.4 坐标系介绍 19<br>
2.5 草图参数的预设置 20<br>
2.6 二维草图的绘制 22<br>
2.6.1 “草图工具”工具条介绍 22<br>
2.6.2 直线 23<br>
2.6.3 轮廓线 24<br>
2.6.4 矩形 25<br>
2.6.5 圆 26<br>
2.6.6 圆弧 26<br>
2.6.7 圆角 27<br>
2.6.8 艺术样条曲线 28<br>
2.6.9 派生直线 28<br>
2.6.10 将草图对象转化为参考线 29<br>
2.7 二维草图的编辑 30<br>
2.7.1 删除草图 30<br>
2.7.2 操纵草图 30<br>
2.7.3 复制/粘贴 32<br>
2.7.4 修剪草图 32<br>
2.7.5 延伸草图 32<br>
2.7.6 制作拐角 33<br>
2.7.7 镜像草图 33<br>
2.7.8 偏置曲线 34<br>
2.7.9 相交 35<br>
2.7.10 投影 36<br>
2.7.11 编辑定义截面 36<br>
2.8 二维草图的约束 37<br>
2.8.1 添加几何约束 40<br>
2.8.2 显示/移除约束 42<br>
2.8.3 约束的备选解 43<br>
2.8.4 添加尺寸约束 44<br>
2.8.5 尺寸移动 47<br>
2.8.6 修改尺寸值 47<br>
2.8.7 动画尺寸 48<br>
2.9 二维草图管理 49<br>
第3章 零件设计 51<br>
3.1 体素建模 51<br>
3.1.1 基本体素的创建 51<br>
3.1.2 体素建模范例 54<br>
3.2 布尔操作 56<br>
3.2.1 布尔求和 56<br>
3.2.2 布尔求差 57<br>
3.2.3 布尔求交 57<br>
3.2.4 布尔出错消息 58<br>
3.3 拉伸特征 58<br>
3.3.1 拉伸特征概述 58<br>
3.3.2 创建基础拉伸特征 58<br>
3.3.3 创建其他特征 64<br>
3.4 UG NX的部件导航器 66<br>
3.4.1 部件导航器界面 67<br>
3.4.2 部件导航器的作用与操作 68<br>
3.5 面向对象操作 71<br>
3.5.1 对象与模型的显示 71<br>
3.5.2 分类选择 72<br>
3.5.3 删除对象 74<br>
3.5.4 隐藏与显示对象 74<br>
3.5.5 编辑对象的显示 75<br>
3.5.6 对象的视图布局 75<br>
3.6 UG NX中图层的操作 77<br>
3.6.1 设置图层 77<br>
3.6.2 视图中的可见图层 80<br>
3.6.3 移动对象至图层 80<br>
3.6.4 复制对象至图层 80<br>
3.6.5 图层的应用实例 81<br>
3.7 回转特征 82<br>
3.7.1 概述 82<br>
3.7.2 矢量构造器介绍 85<br>
3.7.3 回转特征的创建 85<br>
3.8 基准特征 85<br>
3.8.1 基准平面 85<br>
3.8.2 基准轴 89<br>
3.8.3 基准点 91<br>
3.8.4 曲线上的点 93<br>
3.8.5 面上的点 94<br>
3.8.6 基准坐标系 94<br>
3.9 边倒圆特征 98<br>
3.10 倒斜角特征 100<br>
3.11 抽壳特征 101<br>
3.12 孔特征 102<br>
3.13 螺纹特征 105<br>
3.14 拔模特征 106<br>
3.15 扫掠特征 108<br>
3.16 三角形加强筋 109<br>
3.17 特征的编辑与操作 111<br>
3.17.1 编辑参数 111<br>
3.17.2 编辑位置 112<br>
3.17.3 特征移动 112<br>
3.17.4 特征重排序 113<br>
3.17.5 特征的抑制与取消抑制 114<br>
3.18 缩放体 114<br>
3.19 关联复制 116<br>
3.19.1 对特征形成图样 116<br>
3.19.2 抽取体 118<br>
3.19.3 复合曲线 119<br>
3.19.4 镜像特征 120<br>
3.19.5 镜像体 120<br>
3.19.6 实例几何体 121<br>
3.20 变换操作 122<br>
3.20.1 比例变换 122<br>
3.20.2 通过一直线镜像 125<br>
3.20.3 矩形阵列 126<br>
3.20.4 圆形阵列 127<br>
3.21 模型的测量与分析 128<br>
3.21.1 测量距离 128<br>
3.21.2 测量角度 129<br>
3.21.3 测量曲线长度 131<br>
3.21.4 测量面积及周长 131<br>
3.21.5 模型的质量属性分析 132<br>
第4章 装配设计 133<br>
4.1 装配环境中的下拉菜单及工具条 134<br>
4.2 装配导航器介绍 137<br>
4.2.1 装配导航器概述 137<br>
4.2.2 预览面板和相依性面板 138<br>
4.3 装配约束 139<br>
4.3.1“装配约束”对话框 139<br>
4.3.2“对齐”约束 140<br>
4.3.3“距离”约束 141<br>
4.3.4“角度”约束 141<br>
4.3.5“平行”约束 142<br>
4.3.6“垂直”约束 142<br>
4.4 装配一般过程 142<br>
4.4.1 添加第一个部件 142<br>
4.4.2 添加第二个部件 144<br>
4.5 引用集 146<br>
4.6 创建组件阵列 146<br>
4.6.1 从实例特征阵列 146<br>
4.6.2 线性阵列 147<br>
4.6.3 圆形阵列 148<br>
4.7 编辑装配体中的部件 149<br>
4.8 爆炸图 150<br>
4.8.1 爆炸图工具条介绍 150<br>
4.8.2 爆炸图的创建与删除 151<br>
4.8.3 编辑爆炸图 152<br>
4.9 简化装配 154<br>
4.9.1 简化装配概述 154<br>
4.9.2 简化装配操作 155<br>
4.10 装配干涉检查 158<br>
第5章 工程图设计 160<br>
5.1 UG NX工程图概述 160<br>
5.1.1 UGNX工程图特点 160<br>
5.1.2 工程图环境与工具条介绍 160<br>
5.1.3 部件导航器 163<br>
5.2 工程图图样管理 163<br>
5.2.1 新建工程图 164<br>
5.2.2 编辑图纸页 165<br>
5.3 视图的创建与编辑 165<br>
5.3.1 基本视图 165<br>
5.3.2 全剖视图 167<br>
5.3.3 半剖视图 167<br>
5.3.4 旋转剖视图 168<br>
5.3.5 阶梯剖视图 168<br>
5.3.6 局部剖视图 169<br>
5.3.7 局部放大视图 170<br>
5.3.8 视图的显示与更新 172<br>
5.3.9 视图的对齐 172<br>
5.3.10 视图的编辑 174<br>
5.4 工程图标注 176<br>
5.4.1 尺寸标注 176<br>
5.4.2 注释编辑器 179<br>
5.4.3 表面粗糙度标注 181<br>
5.4.4 标识符号标注 182<br>
5.4.5 自定义符号标注 183<br>
5.4.6 基准特征标注 184<br>
5.4.7 形位公差标注 185<br>
第二篇 UG NX 8.0 进阶<br>
第6章 曲面设计 187<br>
6.1 曲线线框设计 187<br>
6.1.1 基本空间曲线 187<br>
6.1.2 高级空间曲线 191<br>
6.1.3 来自曲线集的曲线 196<br>
6.1.4 来自体的曲线 204<br>
6.1.5 曲线曲率分析 207<br>
6.2 简单曲面 208<br>
6.2.1 显示曲面网格 208<br>
6.2.2 拉伸和回转曲面 209<br>
6.2.3 有界平面 211<br>
6.2.4 偏置曲面 211<br>
6.2.5 抽取曲面 212<br>
6.3 自由曲面 215<br>
6.3.1 网格曲面 215<br>
6.3.2 一般扫掠曲面 219<br>
6.3.3 沿引导线扫掠 222<br>
6.3.4 样式扫掠 223<br>
6.3.5 变化扫掠 225<br>
6.3.6 桥接曲面 226<br>
6.3.7 艺术曲面 226<br>
6.4 曲面分析 228<br>
6.4.1 曲面连续性分析 228<br>
6.4.2 曲面反射分析 230<br>
6.5 曲面的编辑 231<br>
6.5.1 修剪曲面 231<br>
6.5.2 延伸曲面 235<br>
6.5.3 曲面的缝合与实体化 237<br>
6.6 曲面中的倒圆角 239<br>
6.6.1 边倒圆 239<br>
6.6.2 面倒圆 240<br>
第7章 NX钣金设计 245<br>
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