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iPad应用开发实战

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作者李晨

出版社机械工业出版社

ISBN9787111338352

出版时间2011-05

装帧平装

开本16开

定价55元

货号1200018362

上书时间2024-07-02

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
李晨,资深iOS开发工程师,现就任于苹果(美国)公司,负责iPhone/iPad相关应用的开发,经验极其丰富。在iPhone发布初期即看好移动应用开发的前景,随即转向iOS开发平台,并独立发布了多款热销的iPhone应用,在APP Store上创下佳绩。随后,在iPad面世的时间内又开发了iPad相关的应用,而且也取得了不错的销售成绩,积累了大量实战经验。从学生时代开始,他就一直在为Boston Scientific和Vobile等世界知名的企业做开发,项目涉及医疗仪器和移动广告平台等领域。他亲手创办了密歇根理工大学iPhone开发俱乐部,将很多学生带入iOS开发的阵营。此外,他在核工程、无线通信和信号处理等领域也有较为深入的研究。 

目录
前言
章 iPad开发入门/1
1.1 iPad概览/2
1.2 从PC到iPad/3
1.3 从iPhone到iPad/4
1.4 iPad开发的必备知识/5
1.5 iPad开发的必备工具/5
1.6 个iPad应用-HelloWorld/6
1.6.1 建立工程:HelloWorldMail/7
1.6.2 工程概览/8
1.6.3 添加按钮/15
1.6.4 邮件编辑器/17
1.7 小结/19

第2章 视图和视图控制器/20
2.1 视图(UIView)/21
2.1.1 视图概览/21
2.1.2 窗口(UIWindow)/22
2.1.3 网页视图(UIWebView)/23
2.2 视图控制器(UIViewController)/23
2.2.1 视图控制器概览/23
2.2.2 导航控制器(UINavigationController)/24
2.2.3 标签控制器(UITabBarController)/25
2.3 弹出控制器(UIPopoverController)/26
2.4 分割视图控制器(UISplitViewController)/27
2.5 实例:iPad网页导航/27
2.5.1 基于分割视图控制器的应用/27
2.5.2 网页视图/29
2.5.3 表格视图/31
2.6 小结/34

第3章 内存管理/35
3.1 对象所有权、引用计数与释放/36
3.2 自动释放与便捷方法/38
3.3 访问器方法与属性/39
3.4 改变引用计数的特殊情况/40
3.5 内存管理总结/41

第4章 键盘输入和自定义键盘/42
4.1 文本输入与系统键盘/43
4.2 自定义键盘之一:替代系统键盘/47
4.1 自定义键盘之二:与系统键盘共存/50
4.4 自定义键盘之三:修改系统键盘/51
4.5 小结/55

第5章 绘图/56
5.1 iOS概览/57
5.2 iOS中的绘图技术/58
5.3 Quartz2D/59
5.4 贝济埃路径的使用/61
5.5 画图实战:绘图板/62
5.6 小结/74

第6章 容器类的使用/76
6.1 数组(NSArray)与可变数组(NSMutableArray)/77
6.1.1 数组的创建与初始化/78
6.1.2 查询数组/78
6.1.3 产生新数组/79
6.1.4 比较数组/79
6.1.5 保存数组/79
6.1.6 添加对象(NSMutableArray方法)/79
6.1.7 移除对象(NSMutableArray方法)/79
6.1.8 替换对象/80
6.2 字典(NSDictionary)与可变字典(NSMutableDictionary)/80
6.2.1 创建字典/80
6.2.2 获取关键字与数值/81
6.2.3 保存字典/81
6.2.4 添加条目(NSMutableDictionary方法)/81
6.2.5 移除条目(NSMutableDictionary方法)/81
6.3 集合(NSSet)与可变集合(NSMutableSet)/81
6.3.1 创建集合/82
6.3.2 读取集合/82
6.3.3 比较集合/82
6.3.4 添加或移除对象(NSMutableSet方法)/82
6.3.5 集合操作(NSMutableSet方法)/83
6.4 容器在拼图游戏中的使用/83
6.4.1 拼图游戏的设计/83
6.4.2 相关定义/84
6.4.3 Piece类与字典/87
6.4.4 Puzzle类与字典和数组/89
6.5 小结/93

第7章 文件系统/94
7.1 iOS文件系统概述/95
7.2 通过模拟器看应用的包裹/96
7.3 文件管理器/97
7.4 NSString的路径功能/98
7.5 拼图游戏中的文件管理/99
7.6 小结/107

第8章 绘图进阶/108
8.1 屏幕旋转/109
8.2 绘制曲线和切割图案/111
8.3 不错绘图在拼图游戏中的应用/114
8.4 小结/122

第9章 触摸事件与手势识别/123
9.1 触摸事件、视图结构与响应顺序/124
9.2 官方SDK中的手势识别器/126
9.3 PhotoJigsaw中对触摸的响应/128
9.4 自定义的手势识别器/135
9.5 小结/136

0章 同时性编程与定时器/137
10.1 同时性编程概述/138
10.2 操作队列/140
10.3 拼图游戏中的同时性编程/142
10.4 定时器及其在拼图游戏中的使用/146
10.5 小结/148

1章 动画/150
11.1 iOS动画技术概述/151
11.2 用图像视图来逐帧显示动画/153
11.3 视图的动画技术/154
11.4 CogRadio应用/156
11.5 CogRadio应用中的动画/160
11.6 小结/166

2章 媒体播放/167
12.1 音频播放/168
12.1.1 使用系统声音服务来播放音效/168
12.1.2 音频播放器/169
12.1.3 音乐播放器/169
12.2 视频播放/171
12.2.1 电影播放器/171
12.2.2 在网页视图中嵌入播放/174
12.3 CogRadio中的多媒体/175
12.4 小结/178

3章 cocos2d开发入门/179
13.1 cocos2d简介/181
13.1.1 导演/181
13.1.2 场景和层/182
13.1.3 精灵与动作/183
13.2 创建cocos2d工程并添加场景/184
13.3 添加按钮、精灵和动作/185
13.4 粒子系统/187
13.5 小结/193

4章 连接设备/195
14.1 游戏工具箱简介/196
14.1.1 游戏中心/196
14.1.2 点对点连接/198
14.1.3 语音聊天/198
14.2 实现点对点连接/199
14.3 OpenFeint游戏平台/203
14.4 小结/209

5章 加速度传感器/210
15.1 加速度传感器概述/211
15.2 飞机躲子弹游戏/212
15.3 倾斜设备来控制飞机/216
15.4 分离重力成分/219
15.5 小结/221

6章 地图与连接服务器/222
16.1 地图编程概述/223
16.2 实战:地图编程/224
16.3 与服务器交互/227
16.4 实战:与服务器交互/229
16.5 小结/235

7章 Objective-C与XCode进阶/236
17.1 NSLog扩展/237
17.2 范畴的使用/239
17.3 读写器的内存管理/240
17.4 KVO/242
17.5 单例/243
17.6 运行时的对象查询/245
17.7 调试器的巧用/246
17.8 XCode快捷键/247
17.9 小结/249

8章 iPad应用的开发证书与营销/250
18.1 开发证书的获取/251
18.2 联机调试/254
18.3 应用名字、说明以及图片/258
18.4 应用的提交/261
18.5 应用的推广/262
18.6 应用升级与销售技巧/263
18.7 iPad开发的长期策略/265
18.8 小结/266 

内容摘要
《iPad应用开发实战》由苹果(美国)公司资深iPhone/iPad应用开发专家亲自执笔,Lordhong和沈卓立等资深iOS/Android应用开发专家联袂推荐,靠前有名的Apple开发者社区CocoaChina联合策划,非常不错性毋庸置疑。
《iPad应用开发实战》内容系统而全面,详尽地讲解了iPad开发相关的知识,所有新功能和新特性一览无余;实战性强,不仅配有大量精心设计的小案例,而且还有一个贯穿全书的大案例。《iPad应用开发实战》不仅能满足你全面而系统地学习iPad开发理论知识的需求,还能满足你需要充分实践的需求。
《iPad应用开发实战》一共分为18章,首先介绍了开发iPad应用推荐的常识和工具,并给出了一个简单的示例;然后详细地讲解了内存管理、视图和视图控制器、键盘输入和自定义键盘、绘图、触摸事件与手势识别、动画、多媒体播放、容器类、文件系统、同时性编程与定时器、cocos2d基础、连接设备、加速度传感器、地图与链接服务器、Objective-C与XCode进阶知识等核心内容;很后介绍了如何申请iPad应用的开发证书,以及以作者的亲身经历和经验讲述了如何更好地营销和推广自己的应用。
无论你是有丰富经验的iPhone应用开发者,还是略有经验的iPad应用开发者,抑或是只有Objective-C基础但毫无经验的开发者,《iPad应用开发实战》都很好适合你,它是为所有iPad应用开发经验还不太丰富的读者准备的。 

主编推荐
《iPad应用开发实战》:靠前优选Apple开发者社区CocoaChina联合策划
资深iOS应用开发专家(现就职于美国苹果公司)亲自撰写
资深iOS/Android应用开发专家、ChaChaAPI金奖得主Lordhong和资深iOS应用开发专家沈卓立联袂推荐。 

媒体评论
以iPad为代表的平板电脑的诞生给无数的行业带来了新的机会,这一点在移动互联网领域和软件开发领域表现得尤为突出。iPad2的发布再次成为优选关注的焦点,它的进一步普及将会给开发者带来更多的制造创富神话的机会。你如何才能把握住这次机会?翻开《iPad应用开发实战》吧!它是目前很全面、很系统地讲解iPad应用开发的一本书之一。不容错过!
    ——Cocoachina靠前有名的Apple开发者技术社区之一
2010年,iPad一问世便迅速风靡优选,当年的销量占据了优选平板电脑销量的95%以上。2011年,更轻、更薄、更强的iPad 2将继续引领和巩固iPad的统治地位。iPad应用开发将是继iPhone应用开发以后的又一个金矿。《iPad应用开发实战》是本本土化的面向中文开发者的iPad开发指南,内容全面,实例丰富,既便于大家系统地学习,又便于大家进行实际的操练。还有一点要强调的是,本书的作者是iPhone/iPad应用开发的先驱者和资深人士,目前在苹果(美国)公司工作。强烈推荐!
    ——Lordhong 资深iOS/Android应用开发专家/Chacha API 大赛金奖得主
平板电脑是一个巨大的市场,iPad的出现只是打开了这个市场的大门。以ipad为代表的平板电脑的流行和普及是必然趋势,在这个过程中,应用将发挥决定性作用,应用才是平板电脑的生命源泉。如何才能全面而系统、又快又好地掌握ipad开发?强烈推荐你阅读《iPad应用开发实战》,它不仅详尽地讲解了iPad开发所推荐的理论知识,而且包含大量极具实战性的案例。
    ——沈卓立 资深iOS应用开发专家 

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