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数字音频处理教程

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作者刘海英

出版社清华大学出版社

ISBN9787302557548

出版时间2021-01

装帧平装

开本16开

定价49元

货号1202169559

上书时间2024-07-01

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
内容摘要
以下信息以网上匹配仅供参考,不支持以此为由退款内容简介:数字音频处理是数字媒体技术专业的专业核心课程,音频的编辑和处理是数字媒体中不可缺少的一环,对于学习者后期的游戏制作、媒体编辑等有非常重要的作用。数字媒体技术专业蓬勃发展,但是相关的教材却很少,不适合数字媒体技术专业理论与实践结合的方向和培养原则,因此编写了这一本教材。数字音频处理主要讲授的内容是声音的特性、音频处理的过程和原理、音频压缩技术、结合Adobeaudition软件进行音频的处理、编辑更好的了解音频的特点和处理手法,并且给出了经典的实例讲解。适用于数字媒体技术专业本科生及相关专业人员的学习。目录:目录第1章声音的特性1.1声音的物理属性1.1.1振幅1.1.2频率1.1.3波长1.2声音的感知特性1.2.1音强1.2.2音调1.2.3音色1.3声音的艺术属性1.3.1声音的空间感1.3.2声音的运动感1.3.3声音的色彩感1.3.4声音的平衡感1.3.5声音的意境1.3.6声音主题1.4人耳听觉特性1.4.1人耳的听觉系统1.4.2人耳听觉的感受性1.4.3人耳听觉的特性1.5本章小结第2章数字音频制作基础2.1数字音频基础2.1.1模拟信号与数字信号2.1.2声音信号的数字化2.1.3声音数字化的技术指标2.1.4音频信号的质量指标2.2数字音频硬件基础2.2.1话筒2.2.2调音台2.2.3监听设备2.2.4数字音频工作站2.2.5录音棚2.3常用的音频制作软件2.3.1专用软件2.3.2音频处理类软件2.3.3MIDI音序类软件2.3.4音源类软件2.3.5音频格式转换软件2.4本章小结第3章数字音频压缩技术3.1数字音频压缩技术概述3.1.1数字音频压缩的可行性3.1.2数字音频压缩方法的分类3.2数字音频压缩方法3.2.1波形编码3.2.2参数编码3.2.3混合编码3.3音频压缩编码标准3.3.1MPEG数字音频压缩标准3.3.2杜比AC3音频压缩算法3.4数字音频文件的常见格式3.5本章小结第4章使用AdobeAudition录制动画作品中的语言4.1常见的录音方式4.1.1录制话筒的声音4.1.2使用音频线录制外接设备的声音4.1.3录制计算机系统中的声音4.2AdobeAuditionCC的基本操作4.2.1认识AdobeAuditionCC的界面4.2.2新建文件4.2.3打开已有的音频文件或多轨项目4.2.4用“文件”面板导入文件4.2.5保存音频文件4.2.6关闭文件4.3使用AdobeAuditionCC录音4.3.1录音前的准备4.3.2单轨录音4.3.3多轨录音4.3.4穿插录音4.3.5录制第一段声音4.4音频编辑4.4.1波形编辑概述4.4.2选择音频4.4.3编辑音频4.4.4实例分析4.5综合实例――为动画片《小蜜蜂的面包店》录音4.6本章小结第5章音频效果处理5.1效果器概述5.1.1效果组控制5.1.2在波形编辑器中应用效果器5.1.3在多轨编辑器中应用效果器5.2振幅与压限类效果器5.3延迟与回声类效果器5.4降噪/修复类效果器5.5混响类效果器5.6立体声声像和时间与变调效果器5.6.1立体声声像类效果器5.6.2时间与变调效果器5.6.3实例――制作伴奏音乐5.7滤波与均衡类效果器5.7.1FFT滤波效果器5.7.2图形均衡器5.7.3参数均衡器5.7.4实例――制作对讲机声音效果5.8特殊类效果器5.8.1扭曲5.8.2吉他套件5.8.3母带处理5.8.4人声增强5.8.5实例――优化音频中的人声5.9音频的反相、前后反向和静音处理5.9.1音频反相5.9.2音频反向5.9.3音频静音5.10插件概述5.10.1插件的安装5.10.2常用的插件5.11综合实例――男女声转换5.12本章小结第6章多轨混音与合成6.1多轨编辑器概述6.1.1多轨编辑和项目文件的特性6.1.2多轨编辑中“编辑器”面板与“混音器”面板概述6.1.3在多轨编辑器中选择区域6.2轨道的基本操作6.2.1轨道的类型6.2.2单声道、立体声与5.1声道6.2.3轨道的基本操作6.3轨道控制器6.3.1设置轨道的输入与输出6.3.2处理音频到公共轨道、发送和主控轨道6.3.3设置发送6.3.4均衡轨道6.3.5插入轨道效果器6.4排列与编辑素材6.4.1选择与移动素材6.4.2对齐素材6.4.3复制素材6.4.4设置素材属性6.4.5修剪与扩展素材6.4.6分割素材6.4.7循环素材6.4.8匹配素材音量6.4.9设置轨道内素材淡化或交叉淡化6.5包络编辑6.5.1素材包络控制6.5.2轨道包络控制6.5.3使用关键帧调整自动化6.6将项目文件保存、缩混输出6.6.1保存多轨项目6.6.2混缩输出6.6.3关闭文件6.7视频结合6.7.1导入视频文件6.7.2操作视频应用程序6.7.3实例――为影片配乐6.8综合实例――为录音配乐6.9本章小结第7章动画配音配乐7.1配音的概念及其发展历史7.1.1配音的概念7.1.2动画配音的发展历史7.2动画配音的类型与流程7.2.1动画配音的类型7.2.2动画配音的流程7.3动画声音的构成元素及其在作品中的作用7.3.1语言7.3.2音效7.3.3音乐7.4动画音乐和MIDI音乐7.4.1动画音乐的分类7.4.2MIDI音乐概述7.4.3MIDI文件结构7.5动画片《狮子王》声音赏析7.5.1语言特点7.5.2音效特点7.5.3音乐特点7.6本章小结第8章数字音频处理实例实例一音频的基本编辑和穿插重录实例二制作多音乐串烧实例三配乐诗朗诵制作实例四降噪和回声实例五多角色配音实例六制作手机铃声实例七卡拉OK伴奏带制作实例八人声音高修正和均衡器实例九模拟电影原声和一段音乐的制作实例十扫频音和模拟电话音的制作参考文献

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