• 中文版3ds Max效果图制作课堂实录
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中文版3ds Max效果图制作课堂实录

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作者唐琳,邵宝国,张来峰 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302409243

出版时间2016-04

装帧平装

开本其他

定价79元

货号1201282942

上书时间2024-09-05

大智慧小美丽

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
章3dsMaxDesign2015基本知识
1.13dsMax基础
1.1.1如何学好3dsMax
1.1.23dsMax概述及应用范围
1.1.3常用文件格式
1.1.43dsMaxDesign2015中文版的安装、启动与退出
1.1.53dsMaxDesign2015中文版界面详解
1.1.63dsMaxDesign的项目工作流程
1.1.7个性化界面的设置
1.1.8界面颜色的设置
1.1.9常用建模辅助命令的应用
1.1.10复制的方法
1.1.11快捷键的设置
1.1.12自动备份功能的优化
1.1.13文件的打开与保存
1.1.14场景中物体的创建
1.1.15对象的选择
1.1.16使用组
1.1.17移动、旋转和缩放物体
1.1.18坐标系统
1.2实例应用:DNA分子
1.3拓展训练:挂表的制作
1.4课后练习
第2章基础物体建模
2.1三维模型基础
2.1.1认识三维模型
2.1.2几何体的调整
2.1.3标准基本体
2.1.4扩展基本体
2.1.5建筑建模的构建
2.2实例应用
2.3拓展训练
2.4课后练习
第3章二维图形的创建与编辑
3.1二维图形基础
3.1.1二维图形的绘制
3.1.2二维图形的编辑与修改
3.1.3修改面板的结构
3.1.4常用修改器
3.1.5编辑网格
3.1.6网格平滑
3.1.7涡轮光滑
3.2实力应用:卷轴画
3.3拓展训练:魔方
3.4课后练习
第4章三维复合对象建模
4.1三维复合对象基础
4.1.1创建复合对象
4.1.2使用布尔运算
4.1.3创建放样对象的基本概念
4.1.4控制放样对象的表面
4.1.5使用放样变形
4.1.6网格建模编辑修改器
4.1.7多边形建模
4.2实力应用:骰子
4.3拓展训练:窗帘
4.4课后练习
第5章材质与贴图
5.1材质与贴图基础
5.1.1材质概述
5.1.2材质编辑器与材质/贴图浏览器
5.1.3标准材质
5.1.4复合材质简介
5.1.5贴图通道
5.1.6贴图的类型
5.2实例应用
5.2.1布料材质
5.2.2青铜材质
5.2.3不锈钢材质
5.3拓展训练
5.3.1水果材质
5.3.2塑料材质
5.4课后练习
第6章灯光与摄影机
6.1灯光与摄影机基础
6.1.1灯光基本用途与特点
6.1.2灯光基础知识
6.1.3灯光基本用途与Max默认光源
6.1.4标准灯光类型
6.1.5灯光的共同参数
6.1.6摄影机概述
6.1.7摄影机公共参数
6.1.8摄影机视图导航控制
6.2实例应用:创建目标摄影机
6.3扩展训练:创建阴影贴图
6.4课后练习
第7章初识
7.1VRay基础
7.1.1VRay渲染器
7.1.2VRay渲染器的安装
7.1.3V-Ray::帧缓冲区
7.1.4V-Ray::全局开关
7.1.5V-Ray::图像采样器(抗锯齿)
7.1.6V-Ray::间接照明(GI)
7.1.7VRay渲染器的相关术语
7.1.8V-Ray::发光图
7.1.9V-Ray::BF强算全局光
7.1.10V-Ray::焦散
7.1.11V-Ray::环境
7.1.12V-Ray::DMC采样器
7.1.13V-Ray::颜色贴图
7.1.14V-Ray::摄像机
7.1.15V-Ray::默认置换
7.1.16V-Ray::系统
7.2实例应用:渲染保龄球
7.3扩展训练:滑冰鞋
7.4课后练习
第8章VRay渲染器的材质与贴图
8.1VRay渲染器基础讲解
8.1.1VRay渲染器的材质
8.1.2VRay渲染器的贴图
8.2实例应用
8.2.1画
8.2.2台球
8.3拓展训练
8.3.1简约沙发
8.3.2洗手池
8.4课后练习
第9章VRay渲染器的灯光和阴影
9.1VR灯光基础
9.1.1VR灯光
9.1.2VR太阳
9.1.3VRay阴影
9.1.4VR天空
9.2实例应用:浴室灯光
9.3拓展训练:室外灯光
9.4课后练习
0章VRay物体和修改器
10.1VR毛发基础
10.1.1VR毛发
10.1.2VR代理物体
10.1.3VR平面物体
10.1.4VR置换模式修改器
10.2实例应用:毛绒玩具熊
10.3拓展训练:草地
10.4课后练习
1章VRay卡通及大气效果
11.1VRay卡通基础
11.1.1VRay卡通
11.1.2VRay球形褪光
11.2实例应用:室外房子
11.3拓展训练:手绘卡通
11.4课后练习
2章静物表现
12.1桌上静物
12.2摆件
3章家装效果图表现
13.1框架的制作
13.2制作电视墙
13.3制作天花板
13.4制作踢脚线
13.5为对象添加材质
13.6添加摄影机及灯光
13.7渲染输出
4章公共卫生间表现
14.1框架的制作
14.2为对象添加材质
14.3添加摄影机与灯光
14.4设置渲染参数
5章室外效果图表现
15.1建筑模型的制作
15.2后期处理

内容摘要
本书由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2015的使用方法和操作技巧。靠前~6章主要讲解3ds Max的重要知识点,包括基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解VRay渲染器,包括VRay的基础知识、VRay的材质和贴图、VRay的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果;靠前2~15章为实用项目指导,通过经典案例,包括静物的表现、客餐厅的表现、公共卫生间的表现及住宅楼表现效果图的制作,可以增强读者或学生的实践。
本书内容丰富,语言通俗,结构清晰。适合于初、中级读者学习使用,也可以供从事建筑效果图制作、工业制图和三维设计等从业人员的阅读;同时还可以作为大中专院校相关专业、相关计算机培训班的上机指导教材。

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