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HTML5游戏开发技术--EgretEngine

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作者编者:辛子俊//林雪莹|总主编:黄石

出版社中国水利水电

ISBN9787517059349

出版时间2017-10

装帧其他

开本其他

定价35元

货号30062789

上书时间2024-07-02

大智慧小美丽

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
林雪莹,中国传媒大学计算机应用专业硕士研究生,专攻游戏设计,曾任腾讯游戏和乐元素实习策划,作品《昔:Yesterday》获“中国优秀游戏制作人大赛”非专业组*佳游戏创意奖、“中国大学生原创动漫大赛”一等奖、“中国学院奖”三等奖,获苹果AppStore在全球市场推荐。

目录
前言
第1章  认识当代互联网核心技术——HTML5
  1.1  为什么使用HTML5开发游戏
    1.1.1  游戏!游戏!
    1.1.2  微信中的应用和小程序
    1.1.3  全平台的HTML5应用
  1.2  EgretEngine与游戏开发
    1.2.1  如何学习游戏开发
    1.2.2  为什么使用EgretEngine
    1.2.3  EgretEngine还可以做什么
  1.3  如何使用本书
    1.3.1  如果你是游戏开发新手
    1.3.2  如果你有开发经验
    1.3.3  获取相关网络资源
第2章  就这么简单——10分钟开发
  一个HTML5应用
  2.1  开发前的准备工作
  2.I.1  软件下载
    2.1.2  安装配置
    2.1.3  软件界面
  2.2  开发“Helloworld”应用
    2.2.1  新建项目
    2.2.2  运行项目
    2.2.3  编辑项目内容
  2.3  把应用发布到网络上
  2.4  TypeScript基础
    2.4.1  YypeScript简介
    2.4.2  对象的属性和方法
    2.4.3  对象的事件及运行流程
    2.4.4  编程基础
第3章  互动与特效——摇奖游戏制作
  3.1  使用多媒体元素
    3.1.1  使用图片
    3.1.2  使用资源管理器实现预加载
    3.1.3  显示图像
  3.2  特效制作与应用
    3.2.1  粒子特效介绍
    3.2.2  EgretFeather使用
    3.2.3  花瓣飘落及元宝掉落特效
  3.3  事件机制
    3.3.1  什么是事件(Event)
    3.3.2  使用事件监听器(Event Listener)
第4章  多样的交互界面—卡牌游戏制作
  4.1  所见即所得的界面编辑
    4.1.1  准备设计资源
    4.1.2  EXML可视化编辑器
    4.1.3  皮肤分离机制
  4.2  交互界面开发
    4.2.1  主要界面开发
    4.2.2  界面逻辑实现

内容摘要
 辛子俊、林雪莹编著的《HTML5游戏开发技术--EgretEngine》以案例教学的方式,讲解了如何使用白鹭引擎(EgretEngine)及配套工具开发HTML5游戏。案例由简至繁,选取了当前应用领域常见的摇奖游戏、卡牌游戏、平台游戏、塔防游戏以及在线聊天应用,讲解了白鹭引擎支持图形图像、多媒体、交互与事件、粒子特效、EUI、物理引擎、人工智能及网络通信等方面的功能,讨论了程序开发时的调试、面向对象设计、设计模式及应用程序框架等应用方法。
本书最后介绍了实际项目开发中的一些应用技巧。
本书适合从事HTML5开发的初级技术人员,也可供HTML5开发培训机构参考。

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