• 三维动漫项目实例--Maya(计算机类高职高专十三五规划教材)
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三维动漫项目实例--Maya(计算机类高职高专十三五规划教材)

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作者编者:赵建峰//王淑英//李娜

出版社西安电子科大

ISBN9787560644943

出版时间2017-08

装帧其他

开本其他

定价26元

货号3936548

上书时间2024-06-20

大智慧小美丽

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品相描述:全新
商品描述
目录
第一章  三堆动画的制作流程
  1.1  动画剧本的创作
    1.1.1  动画剧本
    1.1.2  动画剧本的特性与格式
    1.1.3  动画剧本的内容
    1.1.4  优秀动画短片剧本的创作技巧
  1.2  角色的设计制作
    1.2.1  三维角色设计的要求
    1.2.2  三维动画里角色设计的特点
    1.2.3  三维动画角色设计的方法与技巧
  1.3  场景的设计制作
    1.3.1  动画场景设计的概念及任务
    1.3.2  场景在动画影片中的功能
    1.3.3  动画场景设计的构思方法
  1.4  镜头的设计
    1.4.1  镜头的基础知识
    1.4.2  摄像机的运动
    1.4.3  摄像机的拍摄角度
  1.5  动画的设计制作
    1.5.1  动画技术的基本类型
    1.5.2  角色动画的设计与制作
  1.6  特效制作
  1.7  后期合成处理
  1.8  小结
第二章  角色的绑定
  2.1  基础知识介绍
    2.1.1  组和父子物体
    2.1.2  骨骼
    2.1.3  正向运动学和反向运动学
    2.1.4  约束
  2.2  模型的检查
  2.3  骨骼的创建
  2.4  骨骼的装配
  2.5  蒙皮和权重调节
  2.6  小结
第三章  镜头的制作
  3.1  基础知识
    3.1.1  景别
    3.1.2  镜头的运动
    3.1.3  镜头的分类
    3.1.4  摄像机的拍摄角度
    3.1.5  镜头摆放的基本原则
    3.1.6   Maya摄像机类型
    3.1.7  摄像机的属性
  3.2  镜头制作
  3.3  综合实例制作
    3.3.1  实例内容要求
    3.3.2  实例制作
  3.4  小结
第四章  肢体动画的制作

内容摘要
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精彩内容
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