游戏设计(筑梦之路万物肇始)/网易游戏学院游戏研发入门系列丛书
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作者 网易互动娱乐事业群
出版社 清华大学出版社
ISBN 9787302568179
出版时间 2020-12
装帧 平装
开本 16开
定价 128元
货号 1202181570
上书时间 2024-06-09
商品详情
品相描述:全新
商品描述
导语摘要 执笔者包括梦幻西游、阴阳师、一梦江湖……等许多知名游戏的制作人,他们将从业多年的设计经验总结为方法论,并以流畅、亲和、平易近人的书写方式整理成文。不论是对于准备踏上这条道路的新人,还是对于已有经验的从业者,都是非常宝贵的一本金字指南。 作者简介
目录 table ofcontents 目 录 E d i t o r i a l B o a r d I n f o r m a t i o n 01 游戏开发者 的责任 Game Developer’s Responsibility 游戏开发者的责任 / 01 绪论/ 00 概述 / 008 防沉迷系统(端游) / 010 未成年人保护系统(手游) / 015 电子竞技 / 018 文创意义 / 022 附加值- 赋予玩家游戏外价值 / 030 02 速度 高效开发的流程和方法 Speed-Efficient Development Workflow and Methods 策划责任制与 研发过程/ 02 策划责任制 / 036 研发制作过程 / 039 时间规划设计 / 108 03 质量 高质量的策划设计 Quality-High Quality Design 文案设计/ 03 引言 / 046 从零开始的游戏剧情创作 / 046 构建虚拟世界 / 051 情节塑造 / 058 角色塑造 / 062 实用创作方法 / 065 玩法设计 / 04 玩法设计概述 / 068 核心玩法机制 / 070 玩法的核心循环 / 076 玩法的蓝图 / 078 角色设计 / 082 竞技对抗型玩法设计 / 095 数值设计/ 05 如无必要,勿增实体 / 103 万物伊始 / 104 减法公式和乘法公式 / 105 减法公式的优势 / 106 战斗体验设计 / 107 系统设计 / 06 长期的目标追求 / 112 社交关系沉淀 / 119 道具投放流转 / 125 免费游戏的付费设计 / 130 04 差异化 提供多样的游戏体验 Differentiation-Providing Diverse Gaming Experience 题材差异化/ 07 IP 合作 / 138 开放世界 / 142 新兴题材 / 147 体验差异化/ 08 竞技游戏 / 156 非对称竞技 / 162 沙盒游戏 / 168 价值差异化/ 09 二次元游戏 / 184 女性向游戏 / 209 出海与全球化/ 10 前期筹备 / 218 客户端和服务器准备 / 220 营销与发布工作 / 223 内容摘要 《游戏设计——筑梦之路·万物肇始》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之一 “游戏设计”单本。本书通过4篇(共10章)的篇幅,深入浅出地分享了入门级的游戏设计知识。从游戏设计概述-游戏开发者的责任入手,从速度-高效开发的流程和方法,质量-高质量的策划设计,差异 化-提供多样的游戏体验等三方面逐步展开。全书以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易多款经典热门游戏的设计研发经验为基础,内容充实,结构完整,行文轻松易读。 主编推荐 执笔者包括梦幻西游、阴阳师、一梦江湖……等许多知名游戏的制作人,他们将从业多年的设计经验总结为方法论,并以流畅、亲和、平易近人的书写方式整理成文。不论是对于准备踏上这条道路的新人,还是对于已有经验的从业者,都是很好宝贵的一本金字指南。
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