• 中文版3DS MAX+VRAY室内效果图制作经典208例
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

中文版3DS MAX+VRAY室内效果图制作经典208例

全新正版 极速发货

40 6.8折 59 全新

库存2件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者陈志民,刘有良 等编著 著作

出版社机械工业出版社

ISBN9787111308348

出版时间2010-07

装帧平装

开本16开

定价59元

货号11587527

上书时间2024-11-26

书香美美

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前言
第1篇  室内模型篇
  第1章  3dsmax9基本操作
    例001认识用户界面
    例002设置个性化界面
    例003自定义视图布局
    例004自定义菜单
    例005自定义工具栏
    例006自定义快捷键
    例007自定义右键菜单
    例008配置系统颜色
    例009自定义修改面板
    例010设置单位
    例011使用组
    例012复制对象
    例013阵列对象
    例014对齐对象
    例015使用捕捉
  第2章  基本几何体建模
    例016简约茶几
    例017简约落地灯
    例018简约台灯
    例019电视柜
    例020液晶电视
    例021组合沙发
    例022电脑桌
  第3章  二维线形建模
    例023烛台
    例024楼梯扶手
    例025铁艺酒瓶架
    例026线状吊灯
    例027线形台灯
  第4章  二维线形转三维建模
    例028挤出——墙体
    例029挤出——踢脚线
    例030挤出——二级天花
    例031挤出——楼梯
    例032车削——果盘
    例033车削——现代落地灯
    例034车削——装饰花束
    例035倒角——儿童床
    例036倒角——筒式壁灯
    例037倒角——办公桌
    例038放样——窗帘
    例039多截面放样——圆桌布
    例040多截面放样——欧式柱
  第5章  三维修改器建模
    例041晶格——水晶吊灯
    例042晶格——装饰摆件
    例043弯曲——旋转楼梯
    例044噪波——床垫
    例045编辑网格——显示器
    例046编辑多边形——玻璃吊灯
    例047FPD3×3×3——沙发座
    例048网格平滑——抱枕
    例049布尔——餐厅吊灯
    例050超级布尔——垃圾桶
  第6章  动力学建模
    例051动力学随机散布效果
    例052动力学布料效果一
    例053动力学布料效果二
    例054浴巾模型制作
    例055桌布模型制作
  第7章  室内家具高级建模
    例056大型双跑楼梯
    例057简欧台灯
    例058办公转椅
    例059坐便器
    例060厨房刀具
    例061水龙头
    例062微波炉
    例063现代书柜
    例064客厅组合柜
    例065欧式单椅
第2篇  室内材质篇
  第8章  材质编辑器基本操作
    例066认识材质编辑器
    例067转换材质类型
    例068使用贴图通道
    例069使用颜色通道
    例070材质球的常用操作
    例071管理材质槽
    例072建立材质库
    例073保存材质库
    例074调用材质库
    例075合并材质库
  第9章  木纹、石材及墙面装饰材质
    例076光面清漆木地板材质
    例077亚光清漆木地板材质
    例078无漆实木地板材质
    例079木制家具材质
    例080藤编材质
    例081玻化砖材质
    例082大理石材质
    例083仿古砖材质
    例084马赛克材质
    例085石膏材质
    例086砖墙材质
    例087墙纸材质
  第10章  金属、陶瓷及玻璃材质
    例088抛光不锈钢金属材质
    例089磨砂不锈钢材质
    例090拉丝不锈钢材质
    例091黄金材质
    例092卫浴陶瓷材质
    例093印花瓷器材质
    例094普通玻璃材质
    例095有色玻璃材质
    例096磨砂玻璃材质
    例097花纹玻璃材质
    例098龟纹玻璃材质
    例099水纹玻璃材质
    例100冰纹玻璃材质
    例101镜子材质
  第11章  布纹、皮纹等材质表现
    例102毛巾材质
    例103沙发布纹材质
    例104抱枕布纹材质
    例105丝绸材质
    例106布纹窗帘材质
    例107单色纱窗材质
    例108花纹纱窗材质
    例109VRay置换制作地毯
    例110VRay毛发制作地毯
    例111亚光皮纹材质
    例112塑料材质
    例113清水材质
    例114酒水材质
    例115标准书籍材质
    例116蜡烛材质
  第12章  食物材质表现
    例117香蕉材质
    例118苹果材质
    例119柠檬材质
    例120柠檬果瓤材质
    例121花生壳材质
    例122鸡蛋壳材质
    例123面包材质
    例124奶酪材质
    例125饼干材质
    例126巧克力材质
    例127冰激凌材质
第3篇  灯光与摄影机篇
  第13章  3dsmax及VRay灯光
    13.1 3dsmax灯光类型
    例128目标聚光灯
    例129目标平行光
    例130泛光灯
    例131天光
    例132目标点光源
    例133使用光域网
    例134目标线光源
    例135目标面光源
    13.2 VRay灯光类型
    例136VRay面光
    例137VRay穹顶光
    例138VRay球体光
    例139VR阳光之晨光
    例140VRay阳光与VRay天光
    例141VR阳光之中午阳光
    例142VR阳光之黄昏效果
  第14章  VRay摄影机
    例143景深特效
    例144运动模糊特效
第4篇  综合案例篇
  第15章  家装效果图表现
    15.1现代简约客厅
    例145制作客厅框架模型
    例146制作电视背景墙
    例147制作客厅厨房门
    例148创建客厅摄影机
    例149编辑客厅材质
    例150布置客厅灯光
    例151客厅最终渲染
    15.2清晨书房
    例152清晨书房材质制作
    例153清晨书房灯光制作
    例154清晨书房最终渲染
    例155清晨书房色彩通道渲染
    15.3阳光厨房
    例156阳光厨房摄影机布置
    例157阳光厨房材质的制作
    例158阳光厨房灯光布置
    例159制作场景外部环境效果
    例160阳光厨房最终渲染
    15.4奢华卧室
    例161创建VRay物理摄影机
    例162奢华卧室材质制作
    例163奢华卧室灯光制作
    例164奢华卧室最终渲染
    15.5卫生间
    例165卫生间摄影机布置
    例166卫生间材质的制作
    例167卫生间灯光布置
    例168VRay线框制作色彩通道图
    例169卫生间最终渲染
  第16章  公装效果图表现
    16.1经理办公室
    例170经理办公室材质的制作
    例171经理办公室灯光的制作
    例172经理办公室光子图渲染
    例173经理办公室最终渲染
    16.2会议室
    例174会议室材质的制作
    例175会议室灯光的制作
    例176会议室光子图渲染
    例177会议室最终渲染
    16.3公共卫生间
    例178公共卫生间材质的制作
    例179公共卫生间灯光的制作
    例180公共卫生间光子图渲染
    例181公共卫生间最终渲染
    16.4游泳馆
    例182创建VRay物理摄影机
    例183制作游泳馆材质
    例184布置游泳馆灯光
    例185渲染游泳馆光子图
    例186游泳馆最终渲染
  第17章  室内效果图后期处理
    17.1调整图像层次感
    例187曲线法
    例188色阶法
    例189亮度/对比度法
    例190滤色图层叠加模式法
    17.2调整图像色彩和清晰度
    例191色相/饱和度法
    例192色彩平衡法
    例193可选颜色法
    例194照片滤镜法
    例195USM锐化法
    17.3配景添加及特效制作
    例196添加室内配饰
    例197添加室外环境
    例198制作灯具发光效果
    例199制作高光区柔光效果
    例200制作阳光光束效果
    例201制作镜头光晕特效
    例202制作朦胧氛围特效
    17.4后期处理综合实例
    例203清晨欧式书房后期处理
    例204奢华卧室后期处理
    例205经理办公室后期处理
    例206会议室后期处理
    例207卫生间后期处理
    例208游泳馆后期处理

内容摘要
    本书根据室内效果图制作流程和特点,用208个实例循序渐进地讲解了用3ds max + VRay + Photoshop进行室内效果图表现所需基础知识、制作方法和相关技巧。
    全书分为4大篇。靠前篇为室内模型篇,按照初学者的学习规律讲解了3ds max 的基本操作、基本体建模、二维线形建模、二维线形转三维建模、三维修改器建模、动力学建模和家具不错建模方法:第2篇为室内材质篇,讲解了材质编辑器基本操作、木纹、石材、墙面、金属、陶瓷、玻璃、布纹、皮纹、食物等各种室内材质类型的特点、制作方法表现技巧;第43篇为灯光和摄影机篇,介绍了3ds max灯光、摄影

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP