• MG动画设计与制作(全彩慕课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)
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MG动画设计与制作(全彩慕课版高等院校数字艺术精品课程系列教材)

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作者编者:陈皓//李鹏|责编:桑珊

出版社人民邮电

ISBN9787115582737

出版时间2022-08

装帧平装

开本其他

定价79.8元

货号31544084

上书时间2024-07-05

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品相描述:全新
商品描述
商品简介

本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识MG动画、After Effects软件基础、MG基础动画制作、MG动态海报制作、MG动态信息图制作、MG动态插画制作、MG动态Logo制作、MG动态图标制作、MG交互界面制作和MG动画短片制作。
除第1章外,全书其余章节的内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境,学生通过实操可以快速熟悉MG动画技术并领会其中的设计思路。每章的软件操作部分使学生能够深入学习与MG动画相关的软件功能和特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对MG动画的实际应用能力。
本书可作为高等院校、高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。



作者简介

陈皓,女,副教授,北京信息职业技术学院数字艺术学院青年骨干教师、学科带头人。毕业于浙江大学,获得工业设计学士学位、设计艺术学硕士学位。主要从事艺术设计教育与研究工作,在品牌设计与传播、数字媒体策划与创意、数字媒体前沿理论方面取得了丰硕成果。先后在国内外核心期刊、专业期刊发表论文数十篇,编著出版多部专业教材,带领团队多次获得国际、国内设计竞赛大奖。在新媒体产业研究、电子商务、产学融合实践等方面积极创新,与世界一流跨国企业合作进行跨地域、跨文化品牌传播与营销最佳实践。
李鹏,女,副教授,从事艺术设计教学与研究近20年,北京信息职业技术学院骨干教师、学科带头人。Adobe认证教师,高级摄影师,高级裁判员,入选北京市高校青年教师英才计划。出版《广告设计原理》等教材,发表专业论文数十篇,获全国职业教育优秀论文奖。主讲广告设计、品牌设计等课程,获中国电子教育学会课程设计一等奖,中国职业技术教育学会课程设计三等奖。指导学生参加各类设计竞赛,获世界技能大赛北京市赛三等奖等奖项。



目录
第1章  初识MG动画
  1.1  MG动画的基本概念
  1.2  MG动画的特点
  1.3  MG动画的应用领域
  1.4  制作MG动画的常用软件
  1.5  MG动画的设计流程
  1.6  MG动画的学习方法
第2章  After Effects软件基础
  2.1  After Effects的工作界面
  2.2  After Effects的工作流程
    2.2.1  导入素材
    2.2.2  新建合成
    2.2.3  管理素材
    2.2.4  制作动画
    2.2.5  保存预览
    2.2.6  渲染导出
  2.3  课堂案例——食品餐饮MG动态图标素材导入
  2.4  课堂练习——食品餐饮MG动态图标文件保存
  2.5  课后习题——食品餐饮MG动态图标渲染导出
第3章  MG基础动画制作
  3.1  课堂案例——弹性动画制作
    3.1.1  绘制图形
    3.1.2  动画制作
    3.1.3  文件保存
    3.1.4  渲染导出
  3.2  课堂案例——切换动画制作
    3.2.1  导入素材
    3.2.2  动画制作
    3.2.3  文件保存
    3.2.4  渲染导出
  3.3  课堂案例——飞行动画制作
    3.3.1  导入素材
    3.3.2  动画制作
    3.3.3  文件保存
    3.3.4  渲染导出
  3.4  课堂案例——摄像机动画制作
    3.4.1  导入素材
    3.4.2  动画制作
    3.4.3  文件保存
    3.4.4  渲染导出
  3.5  课堂案例——翻转颜色字制作
    3.5.1  输入文字
    3.5.2  动画制作
    3.5.3  文件保存
    3.5.4  渲染导出
  3.6  课堂案例——形状层动画制作
    3.6.1  导入素材
    3.6.2  动画制作
    3.6.3  文件保存
    3.6.4  渲染导出

内容摘要
 本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识MG动画、AfterEffects软件基础、MG基础动画制作、MG动态海报制作、MG动态信息图制作、MG动态
插画制作、MG动态Logo制作、MG动态图标制作、MG交互界面制作和MG动画短片制作。
除第1章外,全书其余章节的内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境,学生通过实操可以快速熟
悉MG动画技术并领会其中的设计思路。每章的软件操作部分使学生能够深入学习与MG动画相关的软件功能和特色。主要章节的最后还安排了课堂练习和课后习题,可以拓展学生对MG动画的实际应用能力。
本书可作为高等院校、
高职高专院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可供初学者自学参考。

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【内容简介】

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