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动画大师课 分镜头脚本设计

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作者(美)马科斯·马特乌·梅斯特 编 薛燕平 译

出版社中国青年出版社

ISBN9787515363004

出版时间2021-06

装帧平装

开本16开

定价128元

货号1202411432

上书时间2024-12-16

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
前言

引言

第一章 

叙事艺术概论

思考,感受:整个故事、某场戏、某个镜头的终极目标是什么?

如何将观众带入我们的世界?

叙事整体基调与一致性

不要“告诉”观众什么,而要让他们“感受”到什么

第二章 

静帧的绘制与构图

气氛的营造

布光

绘画中的明暗对比法

研究现实世界本来的样子

平面绘制的基本步骤与推荐元素清单

镜头简述

第三章 

构图原则

导言

第一部分:静态构图中的视觉信息传递

餐厅(一般案例)

开场镜头

让场景生动起来

用俯拍镜头营造压抑感

用仰拍镜头让霸气侧漏

负空间的妙处

有序与无序

复杂与简单

大与小

折角与曲线

“树与林”效应(以少见多)

大、中、小与远、中、近

背景会说话

情感传达的“藏与露”

怪异的节奏与镜头

视点的选择

日景与夜景

保持视觉中心点统一

比例级数

已知与未知的转换

超越常规兴趣点(道具的重要性)

动态镜头

第二部分:运动镜头的处理(镜头的内部运动与摄影机的外部运动)

摄影机水平运动(火车站场景示例)

摄影机垂直运动(史诗场景示例)

情绪变化的表达(拜访场景示例)

旋转镜头(新大陆场景示例)

固定机位(餐馆场景示例)

固定机位(沙漠会面场景示例)

第四章 

动态分镜

事物之间的连锁反应:动态分镜思维

为何要营造叙事高潮?

渲染气氛(1):横向行驶的火车

渲染气氛(2):纵向行驶的火车

同一个元素,不同的含义

“牛仔”第一部分:保持同一视点下的信息传递

“牛仔”第二部分:改变视点后的信息传递

同一个元素,不同的含义(机位转换)

“摩托骑手”第一部分:神秘的小屋

“摩托骑手”第二部分:阁楼上的坏人

轴线

保持在“轴线”一侧

第五章 

图像小说

导言

第一部分:角色

整体轮廓:头部

整体轮廓:身型

动态表达:脸部

动态表达:身体

第二部分:画格与页面排版

画格

页面排版

对话框与拟声词

后记

索引

内容摘要
市面上有很多关于电影、漫画、插画视觉叙事原则的书,但很少有作者真正现身说法地‘秀’给你怎么做的。在《动画大师课:分镜头脚本设计》中,大师级设计师马科斯·马特乌-梅斯特用数百幅精美的插图以及丰富的细节揭示了视觉叙事艺术背后的秘密。

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