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Android平板电脑开发秘籍

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40.58 5.9折 69 全新

仅1件

广东广州
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作者B.M.Harwani

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115349064

出版时间2014-06

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1200906829

上书时间2024-10-04

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
章 Android平板电脑应用程序概述
1.1 技巧:Android平板电脑介绍
1.2 技巧:了解Android手机和Android平板电脑的差别
1.3 技巧:让应用程序兼容Android手机和Android平板电脑
1.4 技巧:创建Android虚拟设备
1.5 技巧:理解Andoroid项目的目录结构
1.6 技巧:将Andoroid手机应用程序转换为Andoroid平板电脑应用程序
1.7 技巧:强制让应用程序仅能运行于平板电脑
1.8 技巧:理解Activity
1.9 技巧:理解AndroidActivity的生命周期
1.10 技巧:用Intent启动Activity
1.11 技巧:在Activity之间传递数据
1.12 小结
第2章 Fragment
2.1 技巧:介绍Fragment
2.2 技巧:理解Fragment的生命周期
2.3 技巧:创建前台Fragment,了解前台Fragment和后台Fragment的区别
2.4 技巧:根据设备的方向添加或移除Fragment
2.5 技巧:理解FragmentManager和FragmentTransaction在处理Fragment时的作用
2.6 技巧:在运行时动态创建Fragment
2.7 技巧:实现Fragment间的通信
2.8 技巧:利用ListFragment显示可选项
2.9 技巧:通过DialogFragment显示对话框
2.10 技巧:用PreferenceFragment进行用户设置
2.11 小结
第3章 Action中的ActionBar
3.1 技巧:理解菜单和ActionBar之间的区别
3.2 技巧:显示或隐藏ActionBar
3.3 技巧:理解ActionBar组件
3.4 技巧:在ActionBar中显示Action项
3.5 技巧:点击应用程序图标后跳转至应用程序首页
3.6 技巧:在ActionBar中显示ActionView
3.7 技巧:在ActionBar中显示子菜单
3.8 技巧:创建一个Tab页式的ActionBar
3.9 技巧:创建一个下拉列表式的ActionBar
3.10 小结
第4章 新引入的Widget
4.1 技巧:在Android应用程序中显示日历
4.2 技巧:通过NumberPicker显示并选择数字
4.3 技巧:利用StackView创建一叠图片
4.4 技巧:利用ListPopupWindow显示选项列表
4.5 技巧:利用PopupMenu给出建议项
4.6 小结
第5章 系统剪贴板和拖放操作
5.1 技巧:理解拖放操作
5.2 技巧:拖放文本
5.3 技巧:拖放图片
5.4 技巧:利用系统剪贴板剪切、复制和粘贴文本
5.5 小结
第6章 Notification和PendingIntent
6.1 技巧:理解PendingIntent
6.2 技巧:广播Intent
6.3 技巧:理解Android的通知系统
6.4 技巧:创建通知
6.5 技巧:使用Notification.Builder
6.6 技巧:获取NotificationManager对象
6.7 技巧:创建Notification并用PendingIntent启动Activity
6.8 小结
第7章 Loader
7.1 技巧:理解Loader
7.2 技巧:理解ContentProvider
7.3 技巧:使用CursorLoader访问ContactsContentProvider中的信息
7.4 技巧:创建一个自定义的ContentProvider
7.5 技巧:列出自定义ContentProvider中的信息
7.6 技巧:更新和删除ContentProvider中的信息
7.7 小结
第8章 动画
8.1 技巧:理解动画的类型
8.2 技巧:使用ValueAnimator
8.3 技巧:使用ObjectAnimator动画显示View
8.4 技巧:使用AnimatorSet实现多重动画
8.5 技巧:理解逐帧动画
8.6 技巧:使用补间动画
8.7 技巧:实现布局动画
8.8 技巧:用AnimationSet归集并编排动画
8.9 小结
第9章 硬件加速二维图像
9.1 技巧:理解硬件加速
9.2 技巧:使用ViewLayer
9.3 技巧:使用SurfaceView改善图形应用的性能
9.4 技巧:使用TextureView进行图像变形
9.5 小结
0章 建立并渲染图形
10.1 技巧:理解绘图所需的API
10.2 技巧:用OpenGL建立并渲染一个矩形
10.3 技巧:应用渐变色
10.4 技巧:旋转图形
10.5 技巧:缩放图形
10.6 技巧:平移图形
10.7 小结
1章 录音、录像和拍照
11.1 技巧:使用内建Intent拍摄照片
11.2 技巧:使用Java代码拍摄照片
11.3 技巧:使用内建Intent录制音频
11.4 技巧:理解CamcorderProfile
11.5 技巧:理解MediaRecorder及其方法
11.6 技巧:使用Java代码录制音频
11.7 技巧:使用内建Intent录制视频
11.8 技巧:使用Java代码录制视频
11.9 小结
2章 无线连接
12.1 技巧:配对两个已开启蓝牙的设备
12.2 技巧:利用蓝牙在设备间手动传输文件
12.3 技巧:将蓝牙设备与WindowsPC配对
12.4 技巧:启用本地蓝牙设备
12.5 技巧:显示已配对设备列表
12.6 技巧:通过蓝牙传递文件
12.7 技巧:理解Wi―Fi
12.8 技巧:启用和禁用Wi―Fi
12.9 技巧:理解Wi―FiDirect
12.10 小结
3章 核心和线程
13.1 技巧:理解多核处理器架构的作用
13.2 技巧:理解垃圾回收的作用
13.3 技巧:理解线程
13.4 技巧:使用多线程
13.5 技巧:使用AsyncTask类
13.6 小结
4章 键盘和传感器
14.1 技巧:改变Android键盘或输入法
14.2 技巧:理解传感器
14.3 技巧:获知设备支持的传感器列表
14.4 技巧:使用加速度传感器
14.5 技巧:使用接近度传感器
14.6 技巧:使用陀螺仪传感器
14.7 小结
5章 JSON
15.1 技巧:理解JSON
15.2 技巧:使用JSONObject保存信息
15.3 技巧:嵌套JSONObject
15.4 技巧:使用JSONArray
15.5 技巧:使用JsonReader和JsonWriter
15.6 技巧:在Android应用程序中调用JSONWebService
15.7 小结
6章 WebView
16.1 理解WebView及其方法
16.2 使用WebView显示Web页面
16.3 使用WebViewClient类
16.4 使用WebViewFragment类
16.5 小结
7章 增加对小屏幕的支持
17.1 技巧:支持各种屏幕和像素密度所要考虑的因素
17.2 技巧:支持各个版本的系统
17.3 技巧:利用AndroidSupportLibrary支持低版本系统
17.4 技巧:通过锚定控件适应屏幕方向
17.5 技巧:定义替代Layout适应屏幕方向
17.6 小结
8章 主屏幕Widget
18.1 技巧:理解AppWidget和主屏幕Widget
18.2 技巧:了解AppWidget的生命周期方法
18.3 技巧:创建一个主屏幕Widget
18.4 技巧:通过按钮控件更新主屏幕Widget
18.5 技巧:利用AlarmManager定期更新主屏幕Widget
18.6 小结
9章 AndroidBeam
19.1 技巧:理解近场通信(NFC)
19.2 技巧:理解NFC电子标签
19.3 技巧:了解用于NFC电子标签交换信息的数据结构
19.4 技巧:从NFC电子标签读取数据
19.5 技巧:将数据写入NFC电子标签
19.6 技巧:使用AndroidBeam
19.7 技巧:使用AndroidBeam传递数据
19.8 小结
第20章 应用程序的分析和跟踪
20.1 理解应用程序的分析和跟踪
20.2 使用EasyTracker库跟踪Android应用程序
20.3 使用GoogleAnalytics单例跟踪Android应用程序
20.4 小结

内容摘要
哈瓦尼编著的这本《android平板电脑开发秘籍》虽然名为“平板电脑开发”,其实涵盖了android开发的方方面面。大部分内容都是讲解android系统通用的特性,而不区分手机还是平板电脑,如activity及其生命周期、intent、fragment、actionbar、contentprovider、widget、notification、传感器、json、wi-fi、蓝牙、动画、opengl、系统剪贴板、nfc、拍照录音录像、调试和跟踪等。在遇到平板电脑和手机的不同点时,作者会特别强调。
《android平板电脑开发秘籍》由浅及深,前后连贯性不错,后面章节在用到前面章节已介绍的知识点时会反复提醒,帮助读者加深对整个知识体系的理解。书中所有的示例程序都是可以直接运行的,且会充分利用前面章节已有的代码。
作者对很多知识点未做详细解释,所以《android平板电脑开发秘籍》不适合没有任何开发基础的读者阅读。阅读本书需要读者拥有基本的操作系统知识,至少掌握一门面向对象的编程语言,了解android的基本概念。

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