• 动画设计与制作:Flash CS3
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动画设计与制作:Flash CS3

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作者李如超 谭炜

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115249401

出版时间2011-10

装帧平装

开本16开

定价28元

货号1200117348

上书时间2024-07-05

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
目  录

项目一  Flash CS3动画制作基础  1
任务一  初步认识Flash动画  1
任务二  认识Flash CS3动画设计  7
任务三  案例解析──制作“大红大吉”  10
小结  14
习题  14

项目二  制作素材  15
任务一  绘制素材  15
操作一  【重点案例】──制作“浪漫人生”  17
操作二  【突破提高】──绘制“精美盆景”  23
任务二  导入素材  27
操作一  【基础练习】──制作“中秋快乐”  30
操作二  【重点案例】──制作“美声音乐”  33
操作三  【突破提高】──制作“液晶电视”  34
小结  37
习题  38

项目三  制作逐帧动画  39
任务一  了解逐帧动画制作原理  39
操作一  【基础练习】──制作“打字机效果”  41
操作二  【重点案例】──制作“幻灯片效果”  43
操作三  【突破提高】──制作“风云变幻的天空”  44
任务二  使用元件和库创建动画  46
操作一  【基础练习】──制作“动物的奥运”  47
操作二  【重点案例】──书写“生日快乐”  51
操作三  【突破提高】──制作“跳楼促销”  56
小结  62
习题  62

项目四  制作形状补间动画  64
任务一  了解形状补间动画制作原理  64
操作一  【基础练习】──制作“雄鸡变羊羔”  65
操作二  【重点案例】──制作“汉字的演变”  67
操作三  【突破提高】──制作“浪漫的绽放”  70
任务二  掌握形状提示点原理  73
操作一  【基础练习】──制作“蝙蝠飞翔”  74
操作二  【重点案例】──制作“翻书效果”  75
操作三  【突破提高】──制作“旋转三棱锥”  77
小结  82
习题  82

项目五  制作动作补间动画  83
任务一  了解动作补间动画制作原理  83
操作一  【重点案例】──制作“波浪文字”  85
操作二  【突破提高】──制作“滋养大地”  87
任务二 掌握时间轴的用法  92
操作一  【基础练习】──时间轴练习  93
操作二  【重点案例】──制作“汽车影集”  94
操作三  【突破提高】──制作“浪漫气球”  99
小结  104
习题  105

项目六  制作引导层动画  106
任务一  了解引导层动画制作原理  106
操作一  【重点案例】──制作“街头篮球”  107
操作二  【突破提高】──制作“蝴蝶戏花”  112
任务二  制作多层引导动画  115
操作一  【重点案例】──制作“树叶上的毛毛虫”  115
操作二  【突破提高】──制作“鱼戏荷间”  118
小结  125
习题  125

项目七  制作遮罩层动画  127
任务一  了解遮罩层动画制作原理  127
操作一  【基础练习】──制作“水中倒影效果”  128
操作二  【重点案例】──制作“瀑布效果”  131
操作三  【突破提高】──制作“仙境小溪”  133
任务二  制作多层遮罩动画  136
操作一  【基础练习】──制作“电子影集切换效果”  137
操作二  【重点案例】──制作“星球旋转效果”  141
操作三  【突破提高】──制作“梦幻卷轴展开效果”  147
小结  149
习题  150

项目八  ActionScript 3.0编程基础  151
任务一  认识ActionScript 3.0编程  151
操作一  【重点案例】──制作“公司PPT”  154
操作二  【突破提高】──制作“可爱动物秀”  155
任务二  ActionScript 3.0编程综合应用  160
操作一  【重点案例】──制作“精美时钟”  160
操作二  【突破提高】──制作“时尚MP3”  166
小结  169
习题  170

项目九  组件  171
任务一  认识用户接口组件  171
操作一  【重点案例】──制作“图片显示器”  172
操作二  【突破提高】──制作“个人信息注册系统”  174
任务二  认识媒体播放器组件  180
操作一  【重点案例】──制作“个性化视频播放器”  181
操作二  【突破提高】──制作“视频展播系统”  186
小结  189
习题  189

项目十  动画设计实战训练  191
任务一  数字宠物设计──制作“鱼翔浅底”  191
任务二  交互式动画制作──制作“五光十色”  196
任务三  趣味游戏开发──制作“记忆游戏”  201
任务四  辅助教学应用──制作“教学课件”  209
小结  224
习题  224 

内容摘要
    本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练Flash动画的制作要领。
    本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。

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