目录
章 Maya动画基础知识
1.1 三维动画设计
1.1.1 三维动画的发展
1.1.2 制作动画的一般流程
1.1.3 三维动画设计软件
1.2 初识Maya
1.2.1 Maya的发展历史
1.2.2 Maya 8.0的特色
1.2.3 Maya的硬件平台
1.3 Maya的应用领域
1.3.1 游戏开发
1.3.2 影视剧角色的制作
1.3.3 虚拟场景的制作
1.3.4 工业造型设计
1.3.5 建筑效果图制作
1.3.6 影视片头制作
本章小结
第2章 Maya基础
第3章 Maya NURBS建模技术
第4章 Maya多边形建模技术
第5章 Maya细分曲面建模技术
第6章 Maya材质技术
第7章 Maya灯光技术与渲染技术
第8章 Maya基础动画技术
内容摘要
王楠主编的《Maya三维动画制作基础教程》共分8章,其中章和第2章主要讲述了动画基础知识和Maya软件基础知识;第3章至第5章主要讲述了3种Maya建模方式;第6章和第7章主要讲述了Maya的材质技术和灯光渲染技术;第8章讲述了掌握动画形成的原理,介绍了Maya动画操作界面,各种不同的动画制作技术,律表的相关知识与动画曲线编辑器的相关知识。
《Maya三维动画制作基础教程》语言精炼、通俗易懂,采用了软件介绍与实例操作相结合的方式,为读者的学习提供了方便。
《Maya三维动画制作基础教程》可作为高等院校艺术设计相关专业的教材,也可作为各类培训学校的教学用书,还可供Maya动画制作爱好者自学参考。
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