• 二维手绘动画制作
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二维手绘动画制作

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广东广州
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作者梁恩瑞 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302423164

出版时间2016-02

装帧平装

开本其他

定价47元

货号1201262737

上书时间2024-06-30

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
章 二维动画概论
节 动画概述
第二节 二维动画的传统制作方法
第三节 二维动画的新型制作样式
第二章 动画角色与场景
节 美术风格
第二节 动画角色
第三节 动画场景
第三章 动画的绘制
节 动画绘制基础
第二节 原画和动画
第三节 中间线与中间画的绘制
第四章 运动力学原理
节 加速度和减速度
第二节 惯性运动
第三节 弹性运动
第四节 曲线运动
第五节 动作的基本原理
第六节 动作的停顿
第五章 人的头部动作
节 人物的眨眼
第二节 人的头部转面
第三节 人的表情和口形
第六章 人物的走路、跑步和跳跃
节 人物运动的四个概念
第二节 人物走路的基本特点
第三节 人物走路的绘制步骤
第四节 不同心情的走路绘制
第五节 不同类型人物走路的特点
第六节 人物跑步和跳跃
第七章 动物的运动规律
节 四足动物的走路特征
第二节 四足动物的基本走路、奔跑
第三节 四足动物的不同状态的走路、跑步规律
第四节 其他动物的运动规律
第八章 自然现象的运动规律
节 风
第二节 火
第三节 水
第四节 雨
第五节 雪
第六节 雷电
第七节 烟
第九章 二维动画后期合成
节 RETAS软件介绍
第二节 TraceMan操作
第三节 PaintMan上色
附录
参考文献

内容摘要
《高等教育艺术设计精编教材·国家动画教学研究基地、浙江省级重点专业专用教材:二维手绘动画制作》以课堂为平台,以创作为目的,系统地介绍了二维手绘动画制作的过程。全书内容共分为9章。第壹~三章介绍了二维动画的制作样式、角色场景的设计、原动画的绘制等内容。第四一八章主要阐述了动画运动的原理,人的头部动作及人的走、跑、跳的动作,动物的运动及自然现象的运动规律。第九章讲述了二维动画的后期合成技术。除了讲述传统手绘动画的制作方法外,在各章还加入了许多软件的制作方法,使全书更具实用性。
全书通过提供翔实的实物资料,图文并茂、合理生动地表现角色动作的技术,避免了大篇空谈理论的做法。立足于动画企业的制作标准,适应现代课堂教学的需求。力争让每位学员都能学到实用的动画技术,为动画创作打下良好的基础。

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