• 游戏的节奏
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游戏的节奏

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广东广州
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作者税琳琳,王玮泽,张信哲

出版社中国传媒大学出版社

ISBN9787505150997

出版时间2019-12

装帧平装

开本16开

定价59元

货号1202067009

上书时间2024-06-28

曲奇书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
章游戏节奏/1

节游戏的定义/2

第二节节奏的定义/5

第三节游戏节奏的定义/8

第四节游戏节奏分析/14

第二章游戏玩法与操作/20

节游戏玩法分析/21

第二节游戏玩法与游戏类型/26

第三节游戏举例:《新超级马里奥兄弟U》/34

第四节游戏操作与平台/39

第五节游戏玩法、操作与游戏体验/42

第三章游戏中的内容投放/63

节控制游戏中内容投放节奏的目的/63

第二节游戏内容投放的节奏控制/68

第三节内容投放的结果分析/97

……

内容摘要
数字游戏业界流行着一句话“节奏,大作的标志”,意思是经典游戏作品的节奏感往往很好出色。游戏设计师能够用准确的设计和估算对游戏节奏进行巧妙控制,如通过地图大小控制游戏玩家停留时间,利用面包屑等引导玩家行为,安排不同的事件营造一个个高潮,从而适当地激发起人们不同层次的情感需求,然后在游戏中给予满足或释放。对于设计者来说,把握和控制游戏节奏,则影响到游戏产品的品质和特性,并能够规范自身在产品设计时的考量。

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