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游戏概念设计

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作者谢琦琦,张怡婷 编

出版社西南大学出版社

ISBN9787569723601

出版时间2024-06

装帧平装

开本16开

定价69元

货号1203360952

上书时间2024-12-02

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第一章游戏概念设计概述

第一节游戏概念设计的定义

第二节电子游戏与绿色设计

第三节游戏概念设计的流程

思考与练习

第二章知识结构

第一节造型基础

第二节透视基础

第三节解剖基础

第四节色彩设计

第五节辅助知识

思考与练习

第三章游戏概念稿创作

第一节游戏概念稿的创作目的

第二节游戏概念稿的视觉方案

第三节游戏概念稿的形态指南

第四节案例实践

思考与练习

第四章游戏角色概念设计

第一节角色设计的功能

第二节角色设计的思路

第三节角色道具设计

第四节案例实践

思考与练习

第五章游戏场景概念设计

第一节场景设计的功能

第二节场景设计的思路

第三节场景设计流程

第四节案例实践

思考与练习

第六章作品赏析

第一节游戏概念设计作品欣赏

第二节学生作品欣赏

第三节企业作品欣赏

思考与练习

参考文献

后记

内容摘要
本书是基于作者对游戏概念设计相关课程的思考与实践的总结。游戏概念设计作为游戏艺术设计方向的主干课程,要掌握二维游戏美术设计的相关知识,首先要熟悉并精通图文思维的转换、美学原理的理解、创新设计的方法,以及数字技术的开发与运用等多个层面的基础理论。其次,通过持续而系统的设计训练提升游戏美术创作的能力。同时,还要进行反思,以帮助我们不断优化和完善自己的作品。再次,必须对基础美术知识,如素描、色彩理论、透视原理、视觉设计要素以及建筑设计原理等方面的知识进行学习和理解。这些看似与游戏概念设计并无直接相关性的知识,实则是提升我们整体素养和专业技能的关键。本书旨在为热爱游戏并有志于游戏创作的人们提供参考,不仅适合动画、游戏等相关专业的学生学习,也适合游戏行业从业人员参考阅读,还对热爱游戏美术、有志于独立游戏开发的爱好者有所助益。

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