• 中文Flash CS6案例教程
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中文Flash CS6案例教程

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作者万忠//沈大林 著 万忠,沈大林 编

出版社电子工业出版社

ISBN9787121235504

出版时间2014-07

装帧平装

开本16开

定价39元

货号1200975879

上书时间2024-11-14

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
  
第1章中文FlashCS6工作区和基本操作1


1.1中文FlashCS6工作区1


1.1.1中文FlashCS6工作区概述1


1.1.2舞台工作区6


1.1.3工作区布局6


思考练习1-17


1.2Flash文档基本操作7


1.2.1建立Flash文档和文档属性设置7


1.2.2保存、打开和关闭Flash文档8


思考练习1-29


1.3“库”面板、元件和实例9


1.3.1“库”面板和元件分类9


1.3.2创建元件和实例10


1.3.3复制元件和编辑元件11


思考练习1-312


1.4时间轴12


1.4.1时间轴的组成和特点12


1.4.2编辑图层14


思考练习1-415


1.5制作一个Flash动画及动画的播放和导出15


1.5.1制作一个Flash动画15


1.5.2Flash动画的播放18


1.5.3Flash动画的导出19


思考练习1-520


第2章对象和帧的基本操作与场景21


2.1【案例1】图像移动切换21


思考练习2-127


2.2【案例2】图像动态切换28


思考练习2-233


2.3【案例3】大自然网页标题栏34


思考练习2-338


2.4【案例4】网页LOGO39


思考练习2-445


2.5【案例5】多场景图像切换45


思考练习2-549


第3章基本绘图50


3.1【案例6】水晶按钮50


思考练习3-157


3.2【案例7】美丽小区楼房57


思考练习3-261


3.3【案例8】摆动指针表62


思考练习3-367


3.4【案例9】画厅彩球168


思考练习3-473


3.5【案例10】兰花73


思考练习3-579


3.6【案例11】胶片滚动图像79


思考练习3-685


第4章特殊绘图和编辑文本86


4.1【案例12】花中双摆指针表86


思考练习4-195


4.2【案例13】画厅彩球295


思考练习4-2101


4.3【案例14】环保网页标题栏101


思考练习4-3107


4.4【案例15】电影文字107


思考练习4-4112


第5章导入对象和制作按钮113


5.1【案例16】佳人湖中游113


思考练习5-1118


5.2【案例17】林中节日119


思考练习5-2122


5.3【案例18】小小MP3播放器123


思考练习5-3127


5.4【案例19】小小相册127


思考练习5-4133


第6章制作补间动画135


6.1【案例20】翻页画册135


思考练习6-1140


6.2【案例21】都来保护大自然140


思考练习6-2144


6.3【案例22】玩具火车行145


思考练习6-3150


6.4【案例23】跷跷板150


思考练习6-4155


6.5【案例24】动画漂浮切换155


思考练习6-5162


6.6【案例25】弹跳彩球和变形文字162


思考练习6-6165


6.7【案例26】动画开关门式切换166


思考练习6-7169


第7章遮罩层应用和IK动画170


7.1【案例27】唯美摄影170


思考练习7-1178


7.2【案例28】太空星球178


思考练习7-2184


7.3【案例29】晨练185


思考练习7-3191


7.4【案例30】图像特效切换192


思考练习7-4197


第8章“动作”面板和ActionScript程序设计198


8.1【案例31】按钮控制自转星球198


思考练习8-1205


8.2【案例32】宝宝电子相册205


思考练习8-2213


8.3【案例33】两位数加减练习213


思考练习8-3218


8.4【案例34】连续整数的和与积222


思考练习8-4224


8.5【案例35】名花浏览网页225


思考练习8-5233


第9章面向对象的程序设计235


9.1【案例36】字母猜猜猜235


思考练习9-1240


9.2【案例37】名花文字滚动显示241


思考练习9-2245


9.3【案例38】小小定时数字表246


思考练习9-3250


9.4【案例39】小小音乐播放器251


思考练习9-4256


9.5【案例40】按键控制小鱼游256


思考练习9-5260


9.6【案例41】跟随鼠标转动眼睛的小狗260


思考练习9-6263


9.7【案例42】调色板264


思考练习9-7268


第10章组件动画269


10.1【案例43】名花浏览器269


思考练习10-1273


10.2【案例44】两位数加减运算练习274


思考练习10-2280


10.3【案例45】列表浏览名花图像281


思考练习10-3285


10.4【案例46】旅游协会登记表285


思考练习10-4288


10.5【案例47】视频播放器289


思考练习10-5292


第11章综合案例293


11.1【案例48】荧光数字表293


11.2【案例49】指针表296


11.3【案例50】选票统计298


11.4【案例51】MP3播放器301


内容摘要
Flash是一个有名软件。它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的矢量图形和具有很强交互式性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以独立制作多媒体课件,还可以制作游戏和处理视频等。本书介绍Adobe公司制作的Flash很新中文版Adobe Flash CS6。
本书采用案例驱动的教学方式,除了章和1章外,均以节为一个教学单元。除了1章外均由“案例效果”、“制作方法”、“知识链接”和“思考练习”四部分组成。全书共11章,提供51个案例和大量的练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。

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