VR技术在数字教育中的应用
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作者李哲,李岩,王天威 编
出版社清华大学出版社
ISBN9787302628965
出版时间2023-03
装帧平装
开本16开
定价29元
货号1202872033
上书时间2024-10-01
商品详情
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目录
第1章 VR技术的起源
1.1 VR技术的概念与内涵
1.2 VR的背景与意义
1.3 VR的特征与发展
1.4 VR技术的交互与对比
本章小结
第2章 VR技术的分类
2.1 VR技术的分类概述
2.2 VR技术的硬件构成
2.3 VR技术的软件构成
本章小结
第3章 VR技术的应用
3.1 VR技术在教育领域中的应用
3.2 VR技术在其他领域中的应用
本章小结
第4章 VR技术与中学课程的融合
4.1 VR技术在教学中的应用
4.2 VR技术与中学教学深度融合的理论基础
4.3 VR技术与中学教学深度融合的现实意义
本章小结
第5章 常见VR平台的应用
5.1 沉浸式VR平台
5.2 桌面式VR平台
5.3 头戴式VR平台
本章小结
第6章 VR技术对学生学习投入的影响
6.1 VR技术与课堂教学的融合
6.2 VR技术与学习投入的关系
6.3 结构模型的验证与分析
6.4 VR技术对学习投入的影响
6.5 VR技术与教学融合的实践启示
本章小结
第7章 VR技术在中学基础类课程中的应用
7.1 VR技术在物理教学中的应用
7.2 VR技术在生物教学中的应用
7.3 VR技术在地理教学中的应用
本章小结
第8章 VR技术在中学技术类课程中的应用
8.1 VR技术在初中信息技术课程中的应用
8.2 VR技术在高中通用技术课程中的应用
本章小结
第9章 VR技术在中学实践类课程中的应用
9.1 VR技术在初中综合实践活动中的应用
9.2 VR技术在高中科技社团活动中的应用
本章小结
附录 VR平台常见问题解析
参考文献
内容摘要
本书详细介绍了VR 技术的起源、发展和应用,重点讨论了VR 技术在教育领域中应用的理论基础和现实情况,以及在中学课堂中有效提升学生学习投入的路径与方法,为研究者提供理论依据和实践启示。本书以教学案例的形式展示了VR 技术在数字教学中的应用,有助于教师迅速掌握VR 技术在课堂教学中的应用方法和技巧。
主编推荐
本书共分为三个篇章。其中,理论篇详细介绍了VR技术的起源、发展和应用,帮助读者快速了解VR技术的基本概念和发展历程;应用篇梳理了VR技术在中学课堂教学中的应用现状,考察了三类应用于教育的主流VR平台,并进一步讨论了VR技术对于学生学习投入所带来的积极影响;案例篇展示了中学技术类课程和实践类课程的四个教学案例,通过实例重点阐述了VR技术应用于创新类课程之后,对学生创新能力培养和提升的过程、途径和方法,以及实际效果。
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