目录 第 1 篇 初识3D 打印,领略科技魅力 ......................... 1第 1 章 走进3D 打印的世界 .......................................................21.1 3D 打印的起源 ..........................................................................................21.2 什么是3D 打印 .........................................................................................21.3 3D 打印技术的优点 ...................................................................................31.4 3D 打印的发展简史 ...................................................................................31.5 3D 打印的应用领域 ...................................................................................6第 2 章 神秘的打印武器── 3D 打印机 .....................................92.1 3D 打印机 .................................................................................................92.2 3D 模型设计 ............................................................................................112.3 3D 打印切片 ............................................................................................122.4 3D 打印机的工作步骤 .............................................................................122.5 3D 打印机的打印材料 .............................................................................13第3 章 三维创意软件── 3D One ...........................................153.1 认识3D One ...........................................................................................153.2 在线欣赏3D One 作品 ............................................................................153.3 在网站上注册用户 ...................................................................................163.4 对3D One 作品发表评论 .........................................................................173.5 认识3D One 软件窗口 ............................................................................183.6 了解鼠标在3D One 软件中的作用 ..........................................................18第2篇 尝试模仿制作,掌握技术要领 ...................... 21第4 章 灵感源于生活──花瓶 .................................................224.1 视图的选择 .............................................................................................224.2 草图绘制花瓶截面 ...................................................................................244.3 特征造型让截面变立体 ...........................................................................274.4 特殊功能让花瓶变空心 ...........................................................................28第5 章 赋予作品内涵──文字 .................................................305.1 绘制花瓶 .................................................................................................305.2 绘制文字 .................................................................................................32第6 章 把绿色带回家──花盆 .................................................396.1 花盆主盆 .................................................................................................406.2 花盆托盘 .................................................................................................46第7章 献给妈爱──爱心 .................................................497.1 绘制心形 .................................................................................................497.2 立体爱心 .................................................................................................53第8章 阅读的小伴侣──书签 .................................................578.1 绘制书签草图 ..........................................................................................578.2 拉伸完成书签 ..........................................................................................63第3 篇 活用软件命令,拓宽创作领域 ...................... 65第9 章 给文具安个家──笔筒 .................................................669.1 笔筒的底座 .............................................................................................669.2 镂空的筒壁 .............................................................................................679.3 笔筒的筒口 .............................................................................................709.4 美化筒口 .................................................................................................73第 10 章 传承中华经典──空竹 ...............................................7510.1 双碗的制作 ...........................................................................................7510.2 中轴的制作 ...........................................................................................8410.3 空竹棒的制作 ........................................................................................86第 11 章 重拾儿时乐趣──齿轮积木 .......................................9111.1 我们的思考 ...........................................................................................9211.2 草图绘制积木 ........................................................................................9311.3 草图编辑积木初显造型 .........................................................................9411.4 拉伸平面变立体 ....................................................................................9511.5 一个变多个 ...........................................................................................96第 12 章 宝贝成长伙伴──记忆积木 .......................................9712.1 积木底座的制作 ....................................................................................9712.2 颜色积木的制作 ..................................................................................10312.3 颜色骰子的制作 ..................................................................................107第 13 章 虚拟转变现实──作品打印 .....................................11213.1 3D 建模 ...............................................................................................11213.2 打印文件输出 ......................................................................................11313.3 切片处理 .............................................................................................11313.3.1 积木底座切片设置 .................................................................11413.3.2 颜色积木切片设置 .................................................................11513.3.3 颜色骰子切片设置 ................................................................11613.4 打印 ....................................................................................................116附录 3D One 快捷键 ...............................................................118
内容摘要 本书从理论到实战,从简单到复杂,循序渐进地介绍了利用3D One 软件进行模型设计的方法和技巧。选用的实例也是人们生活中喜闻乐见的物品,有学习用品、生活用品、运动器具、益智玩具等。在不同的实例中渗透3D One 软件的命令应用和使用技巧,让读者在模仿中思考、在思考中创新、在创新中成长。本书各章均配有想一想、试一试、练一练等环节,让读者边学边思考、边学边练习、边学边掌握。部分实例的设置参数在书中没有细化,目的在于让读者体验不同参数带来的不同模型效果,举一反三地创作出更多的杰出作品来。配套光盘中提供了实例操作的视频教学文件(读者也可以通过扫描书中二维码的形式用移动终端设备查看),可以帮助不同层次的读者完成实例的制作。本书适合中小学学生阅读,可作为中小学创新教育相关课程的教材。
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