• 动画运动规律(第2版十二五职业教育国家规划教材)
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动画运动规律(第2版十二五职业教育国家规划教材)

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作者编者:孙慧

出版社大连理工大学

ISBN9787561188446

出版时间2015-01

装帧平装

开本其他

定价42.8元

货号30309545

上书时间2024-05-25

谢岳书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介



目录
项目1 传统动画与Flash动画
  任务1-1:传统动画和Flash动画
    1.传统动画
    2.Flash动画
    3.如何结合传统动画和Flash动画
  任务1-2:原画和动画
    1.原画
    2.动画(中间画)
    3.传统动画(中间画)的绘制方法
    4.Flash动画(中间画)绘制技巧
    任务案例:Flash逐帧动画制作
  任务1-3:迪士尼经典动画原理
    1.角色个性
    2.吸引力
    3.平滑开始与结束
    4.预备
    5.弧线
    6.时间控制与节奏
    7.连续动作和重点动作
    8.挤压和拉伸
    9.夸张
    10.动作表现力(演出、表演)
    11.次要动作
    12.跟随和交迭动作
  任务1-4:循环动作设计
    任务案例:“循环动画”元件制作
  任务1-5:Flash补间动画
    1.动画补间
    2.形状补间
    3.传统补间
    任务案例:“小球跳动”动画制作
  任务1-6:Flash引导路径动画
    任务案例:“小鸟飞”动画制作
  任务1-7:Flash遮罩动画
    任务案例:“火焰燃烧”动画制作
  任务1-8:Flash滤镜特效动画
    任务案例:阴影效果动画制作
项目2 人物常规运动规律
  任务2-1:人物走路基本规律
    1.走路的基本规律
    2.走路步伐的节奏
    3.走路运动的弧线
    4.日式走路
    5.美式走路
    任务案例:人物走路制作
  任务2-2:人物正面和背面走路动作
    1.人物正面、背面走路基本规律
    2.日式、美式正背面走路基本规律
  任务2-3:人物45°透视走路动作
    1.学习透视走路基本规律

内容摘要
 孙慧主编的《动画运动规律(第2版)》共包括五个项目,项目1主要介绍了传统动画创作的原理和原画、动画等基本概念,以及如何用Flash的基本动画方法更简单地实现传统动画中的动作设计。项目2、项目3和项目4分别对人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解,并且将这些运动规律付诸于电脑动画操作中,穿插了动作设计的基本要领、动画设计中的表演风格、原画和动画关键帧的动作设计和把握、动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。项目5介绍了如何在三维动画软件中合理应用动画运动规律。

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