• Unity5权威讲解/图灵程序设计丛书
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

Unity5权威讲解/图灵程序设计丛书

全新正版 可开发票 极速发货

74.68 6.9折 109 全新

库存3件

广东广州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者(韩)李在贤|译者:孔雪玲

出版社人民邮电

ISBN9787115436368

出版时间2016-10

装帧其他

开本其他

定价109元

货号3680241

上书时间2024-05-12

谢岳书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
作者简介
孔雪玲,曾在线下培训机构从事韩语教学,参与编写多本新世界指定韩语教材、辅导图书《非凡韩国语系列丛书》《新魅力韩国语系列丛书》等。现于在线教育公司沪江网担任资深韩语教研,专注于大数据与韩语新内容的融合,通过互联网重新定义韩语教学。
李在贤,在SI业界从事13年自由开发,主要在半导体领域和金融圈工作。2008年首次尝试iPhone游戏开发,之后转向Unity3D,已独立开发大量游戏并在应用市场销售。2011年开设了韩国Unity视频讲座网站,为众多入门者免费提供讲解至今。现在也在线下进行Unity实操授课,并不断努力开发更多更好的游戏。

目录
第1章 Unity 5简介 
  1.1 Unity 3D游戏引擎的诞生 
  1.2 Unity 5的优势 
    1.2.1 支持多平台 
    1.2.2 集成开发环境 
    1.2.3 所有功能免费 
    1.2.4 中间件内建 
    1.2.5 开放社区 
    1.2.6 资源商店 
  1.3 使用Unity制作的游戏 
  1.4 下载Unity 
    1.4.1 安装Unity 
    1.4.2 选择Unity许可 
    1.4.3 注册并登录Unity 
  1.5 Unity界面 
    1.5.1 视图 
    1.5.2 工具栏 
    1.5.3 设置快捷键 
  1.6 小结 
第2章 准备游戏开发 
  2.1 开发的游戏以及开发顺序 
  2.2 新建项目 
  2.3 设置Unity IDE 
  2.4 系统管理项目视图 
  2.5 导入角色模型 
  2.6 创建资源商店账号 
  2.7 从项目视图访问资源商店 
  2.8 从资源商店下载资源 
  2.9 小结 
第3章 制作游戏场景 
  3.1 D模型 
  3.2 纹理 
  3.3 材质 
  3.4 应用纹理 
  3.5 着色器以及基于物理的着色 
    3.5.1 渲染模式 
    3.5.2 反照率 
    3.5.3 金属 
    3.5.4 法线贴图 
    3.5.5 高度图 
    3.5.6 遮挡贴图 
    3.5.7 放射 
    3.5.8 细节遮蔽 
  3.6 表现地面阴影——使用法线贴图 
  3.7 预设 
  3.8 用预设制作墙体 
  3.9 光照 
    3.9.1 平行光 
    3.9.2 点光源 
    3.9.3 聚光灯 
    3.9.4 区域光 
  3.10 天空的表现方法 
    3.10.1 六面天空盒 
    3.10.2 程序天空盒 
    3.10.3 立方图天空盒 
  3.11 小结 
第4章 制作主人公角色 
第5章 制作子弹发射效果 
第6章 制作敌对角色 
第7章 Unity UI 
第8章 游戏管理器 
第9章 灵活运用射线投射 
第10章 导航仪高级技巧 
第11章 光照贴图、灯光探测器 
第12章 场景分离与合并 
第13章 Unity内置网络游戏 
第14章 使用Photon Cloud制作网络游戏 
第15章 提升游戏真实感 
附录 数据库 

内容摘要
 李在贤著孔雪玲译的《Unity5权威讲解/图灵程序设计丛书》以Unity5最新版本为基础,与读者一
起制作第三人称射击游戏(TPS),同时介绍游戏开
发必备的技巧和技术。通过讲解,帮助没有Unity开
发经验的读者掌握Unity游戏开发框架;对刚结束初级阶段学习的读者,通过介绍各种实用性强的效果和实战技巧,帮助其积累实操经验,进阶为中级学习者。

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP