• 【全新正版】 AdobeAfterEffectsCC2018经典教程
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【全新正版】 AdobeAfterEffectsCC2018经典教程

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作者[美]布里·根希尔德(Brie Gyncild)、丽莎·弗里斯玛(Lisa Fridsma)|译者:郝记生

出版社人民邮电

ISBN9787115527219

出版时间2020-06

装帧其他

开本其他

定价69元

货号30889069

上书时间2024-06-24

轩天书店

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
导语摘要
Adobe公司推出的官方经典教程畅销全球20年的知名品牌图书在全世界以27种语言火爆发行以实例引导的正规学习用书。
让每位AfterEffects用户有机会学习Adobe专家的使用技巧。
提供完整教学资源:素材文件、复习题及答案。
学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、DVD、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和图像进行动画处理,如何自定义大量的特效以及动态蒙版;还将学会如何使用动态蒙版和色彩校正,以及学会如何使用AfterEffects和MaxonCinema4DLite创建3D内容。
本书提供了学习AdobeAfterEffectsCC的快速、简单、全面的学习方式AdobePress出版的经典教程系列图书是市面上畅销的Adobe软件培训用书,该系列图书由Adobe产品专家开发,并得到了Adobe公司的授权和认可。
本书分为15课,包含了AdobeAfterEffectsCC的基础知识,提供了大量的提示和技术,帮助读者更具效率地使用AfterEffects软件。您可以按照顺序逐章阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。
学习如何创建、处理和优化用于影片、视频、DVD、网络以及移动设备的动态影像;在本书中,你将学会如何对文字和图像进行动画处理,如何自定义大量的特效以及动态蒙版;还将学会如何使用动态蒙版和色彩校正,以及学会如何使用AfterEffects和MaxonCinema4DLite创建3D内容。
本书提供了学习AdobeAfterEffectsCC的快速、简单、全面的学习方式AdobePress出版的经典教程系列图书是市面上畅销的Adobe软件培训用书,该系列图书由Adobe产品专家开发,并得到了Adobe公司的授权和认可。
本书分为15课,包含了AdobeAfterEffectsCC的基础知识,提供了大量的提示和技术,帮助读者更具效率地使用AfterEffects软件。您可以按照顺序逐章阅读,也可以挑选感兴趣的课程学习。

目录
第1课 工作流程 0 
1.1 开始 3 
1.2 创建项目并导入素材 3 
1.3 创建合成图像和组织图层 7 
1.4 添加特效、修改图层属性 10 
1.5 对合成图像做动画处理 14 
1.6 预览你的作品 22 
1.7 After Effects性能优化  24 
1.8 渲染和导出合成图像 25 
1.9 自定义工作区 25 
1.10 控制用户界面的亮度  26 
1.11 寻找 After Effects使用方面的资源  27 
1.12 复习题  29 
1.13 复习题答案  29

第2课 用特效和预设创建基本动画  30 
2.1 开始 32 
2.2 使用 Adobe Bridge导入素材  32 
2.3 创建新合成图像 34 
2.4 处理导入的 Illustrator图层  37 
2.5 对图层应用特效 39 
2.6 应用动画预设 41 
2.7 预览特效 43 
2.8 添加透明特效 44 
2.9 渲染合成图像 45 
2.10 复习题  49 
2.11 复习题答案  49

第3课 文本动画  50 
3.1 开始 52 
3.2 文本图层 54 
3.3 使用Typekit安装字体  54 
3.4 创建并格式化点阵文本 57 
3.5 使用文本动画预设 60 
3.6 通过缩放关键帧制作动画 63 
3.7 应用父化关系进行动画处理 64 
3.8 为导入的Photoshop文本制作动画  66 
3.9 制作文本追踪动画 70 
3.10 对文本不透明度做动画处理  71 
3.11 使用文本动画组  72 
3.12 对图层的位置进行动画处理  75 
3.13 对图层动画进行定时  76 
3.14 添加运动模糊 78 
3.15 复习题  79 
3.16 复习题答案  79

第4课 处理形状图层  80 
4.1 开始 82 
4.2 创建合成图像 82 
4.3 添加形状图层 83 
4.4 创建能自己进行动画处理的形状 85 
4.5 复制形状 87 
4.6 创建自定义形状 89 
4.7 使用捕获来布置图层 91 
4.8 对形状进行动画处理 93 
4.9 从路径创建空对象 97 
4.10 预览合成图像  102 
4.11 复习题  105 
4.12 复习题答案  105

第 5课 多媒体演示动画  106 
5.1 开始 108 
5.2 调整锚点 111 
5.3 对图层进行父化处理 113 
5.4 预合成图层 114 
5.5 在运动路径中添加关键帧 117 
5.6 对其他元素进行动画处理 121 
5.7 应用特效 125 
5.8 对预合成图层进行动画处理 128 
5.9 对背景进行动画处理 131 
5.10 添加音轨  132 
5.11 复习题  135 
5.12 复习题答案  135

第 6课 对图层进行动画处理  136 
6.1 开始 138 
6.2 模拟光照变化 141 
6.3 用关联器复制动画 144 
6.4 对场景中的移动进行动画处理 145 
6.5 调整图层并创建轨道蒙版 149 
6.6 对投影进行动画处理 153 
6.7 添加镜头眩光特效 155 
6.8 添加一个视频动画 157 
6.9 渲染动画 157 
6.10 对合成图像进行时间变换处理  159 
6.11 复习题  165 
6.12 复习题答案  165

第7课 蒙版的使用  166 
7.1 关于蒙版 168 
7.2 开始 168 
7.3 用钢笔工具创建蒙版 169 
7.4 编辑蒙版 170 
7.5 羽化蒙版边缘 175 
7.6 替换蒙版的内容 175 
7.7 添加反射效果 178 
7.8 创建虚光照效果 182 
7.9 调整时间 184 
7.10 调整工作区  185 
7.11 复习题  187 
7.12 复习题答案  187

第 8课 用操控工具对对象进行变形处理  188 
8.1 开始 190 
8.2 关于“操控”工具 195 
8.3 添加变形手柄 196 
8.4 设置刚性区域 198 
8.5 对手柄位置进行动画处理 200 
8.6 录制动画 201 
8.7 复习题 205 
8.8 复习题答案 205

第 9课 使用“Roto笔刷”工具  206 
9.1 关于动态蒙版 208 
9.2 开始 208 
9.3 创建分割分界 209 
9.4 调整matte 215 
9.5 冻结“Roto笔刷”工具的处理结果  217 
9.6 改变背景 218 
9.7 添加动画文本 220 
9.8 导出项目 222 
9.9 复习题 225 
9.10 复习题答案  225

第 10课 色彩校正  226 
10.1 开始  228 
10.2 使用色阶调整色彩平衡  231 
10.3 使用Color Finesse 3调整色彩平衡  233 
10.4 替换背景  237 
10.5 使用“自动色阶”进行色彩校正  241 
10.6 对云进行运动跟踪  242 
10.7 替换第二个视频剪辑中的天空  243 
10.8 色彩分级  248 
10.9 复习题  255 
10.10 复习题答案  255 

第11课 创建运动图形模板  256 
11.1 开始  258 
11.2 准备主合成图像  258 
11.3 建立模板  262 
11.4 创建图像滑块  263 
11.5 淡入/淡出背景图像  266 
11.6 将文本属性添加到基本图形面板  267 
11.7 导出模板  272 
11.8 复习题  275 
11.9 复习题答案  275

第12课 使用3D特性  276 
12.1 开始  278 
12.2 创建3D文本  279 
12.3 使用3D视图  281 
12.4 导入背景  282 
12.5 添加3D灯光  283 
12.6 添加摄像机  286 
12.7 在After Effects中挤压文本  289 
12.8 使用 Cinema 4D Lite  290 
12.9 在After Effects中集成 C4D图层  297 
12.10 结束项目  298 
12.11 复习题  299 
12.12 复习题答案  299

第13课 使用 3D摄像机跟踪器  300 
13.1 关于“3D摄像机跟踪器”特效  302 
13.2 开始  302 
13.3 素材跟踪  304 
13.4 创建平面、照相机和初始文本  306 
13.5 创造真实的阴影  310 
13.6 添加环境光  312 
13.7 创建额外的文本元素  312 
13.8 用空对象锁定图层  315 
13.9 对文本做动画处理  317 
13.10 调整摄像机的景深  319 
13.11 渲染合成图像  320 
13.12 复习题  321 
13.13 复习题答案  321

第14课 高级编辑技术  322 
14.1 开始  324 
14.2 对图像进行稳定处理  324 
14.3 使用单点运动跟踪  329 
14.4 多点跟踪  335 
14.5 创建粒子仿真效果 340 
14.6 使用“时间扭曲”特效调整播放速度  349 
14.7 复习题 353 
14.8 复习题答案 353

第15课 渲染和输出  354 
15.1 开始  356 
15.2 创建渲染队列的模板  357 
15.3 采用渲染队列导出 362 
15.4 使用Adobe媒体编码器渲染影片 364 
15.5 复习题 371 
15.6 复习题答案  371

内容摘要
《AdobeAfterEffectsCC2018经典教程》由Adobe公司的专家编写,是AdobeAfterEffectsCC软件的官方指定培训教材。
《AdobeAfterEffectsCC2018经典教程》共分为15课,每一课先介绍重要的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细、重点明确,手把手教你如何进行实际操作。本书是一个有机的整体,涵盖了AfterEffects的工作流程、用特效和预设创建基本动画、文本动画、处理形状图层、多媒体演示动画、对图层进行动画处理、蒙版的使用、用Puppet工具对对象进行变形处理、使用RotoBrush工具、色彩校正、创建运动图形模板、使用3D特性、使用3D摄像机跟踪、高级编辑技术,以及渲染和输出等内容,并在适当的地方穿插介绍了AfterEffectsCC版本中的最新功能。
《AdobeAfterEffectsCC2018经典教程》语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合AfterEffects新手阅读;有一定使用经验的用户也可以通过本书学到大量高级功能和AfterEffectsCC的新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。

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