• 中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
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中文版SketchUp 2022完全实战技术手册

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作者孙英杰 田园 李洋

出版社清华大学出版社

出版时间2022-08

版次1

装帧其他

货号B63

上书时间2024-11-01

上海博雅书苑

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 孙英杰 田园 李洋
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2022-08
  • 版次 1
  • ISBN 9787302610151
  • 定价 99.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 260页
  • 字数 530千字
【内容简介】
《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序进行编排,详细介绍了使用SketchUp 2022软件进行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的学生学习SketchUp 软件的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
【目录】
第1章 SketchUp 2022设计概述 / 1

1.1 建筑BIM与SketchUp 的关系 / 1

1.1.1 SketchUp 2022软件特点 / 2

1.1.2 SketchUp 的历史版本 / 4

1.1.3 SketchUp 在BIM建筑设计中的作用 / 5

1.2 基于BIM的SketchUp 行业设计应用 / 7

1.2.1 建筑设计 / 7

1.2.2 城市规划 / 7

1.2.3 室内设计 / 7

1.2.4 景观设计 / 8

1.2.5 园林设计 / 8

1.3 认识SketchUp Pro 2022工作界面 / 9

1.3.1 打开SketchUp工作界面 / 9

1.3.2 工作界面介绍 / 10

1.4 入门案例─园林景观亭的设计 / 12

第2章 踏出SketchUp 2022的第一步 / 17

2.1 文件与数据的管理 / 17

2.1.1 模板的选择 / 17

2.1.2 文件的打开/保存与导入/导出 / 17

2.1.3 获取与共享模型 / 18

2.2 模型信息与系统设置 / 19

2.2.1 模型信息设置 / 19

2.2.2 系统设置 / 20

2.3 视图的操控 / 22

2.3.1 切换视图 / 22

2.3.2 环绕观察 / 23

2.3.3 平移和缩放 / 24

2.3.4 视图工具的应用 / 24

2.4 对象的选择方法 / 25

2.4.1 一般选择 / 25

2.4.2 框选与窗交选择 / 26

2.5 标记的应用 / 27

第3章 踏出SketchUp 2022的第二步 / 29

3.1 模型的基本显示样式 / 29

3.2 启用物体阴影 / 30

3.3 建筑施工工具 / 31

3.3.1 【卷尺工具】工具 / 31

3.3.2 【尺寸】工具 / 32

3.3.3 【量角器】工具 / 33

3.3.4 【文字】工具 / 34

3.3.5 【轴】工具 / 36

3.3.6 【三维文字】工具 / 37

3.4 创建与操控视图工具 / 38

3.4.1 【环绕观察】工具(鼠标中键) / 38

3.4.2 【平移】工具(Shift 中键) / 39

3.4.3 【缩放】工具(滚动鼠标滚轮) / 39

3.4.4 【上一视图】工具 / 39

3.4.5 【充满视窗】工具 / 40

3.4.6 【定位相机】工具 / 40

3.4.7 【绕轴旋转】工具 / 41

3.4.8 【漫游】工具 / 41

3.5 模型剖切 / 42

3.6 图元对象的删除与擦除 / 43

3.6.1 对象的删除 / 43

3.6.2 【擦除】工具 / 44

第4章 模型创建与编辑 / 45

4.1 形状绘图 / 45

4.1.1 【直线】工具 / 45

4.1.2 【手绘线】工具 / 46

4.1.3 【矩形】工具 / 47

4.1.4 【圆】工具 / 48

4.1.5 【多边形】工具 / 48

4.1.6 【圆弧】工具 / 49

4.2 利用编辑工具建立基本模型 / 51

4.2.1 【移动】工具 / 51

4.2.2 【推/拉】工具 / 52

4.2.3 【旋转】工具 / 53

4.2.4 【路径跟随】工具 / 54

4.2.5 【缩放】工具 / 56

4.2.6 【偏移】工具 / 56

4.3 组织模型 / 58

4.3.1 创建组件 / 58

4.3.2 创建群组 / 59

4.3.3 组件、群组的编辑和操作 / 60

4.4 模型的布尔运算工具 / 61

4.4.1 【实体外壳】工具 / 61

4.4.2 【相交】工具 / 62

4.4.3 【联合】工具 / 62

4.4.4 【减去】工具 / 63

4.4.5 【剪辑】工具 / 63

4.4.6 【拆分】工具 / 63

4.5 照片匹配建模 / 65

4.6 模型的柔化边线处理 / 66

4.7 建模综合案例 / 67

4.7.1 案例—绘制吊灯 / 67

4.7.2 案例—绘制古典装饰画 / 69

第5章 建筑小品构件设计 / 71

5.1 建筑单体构件设计 / 71

5.2 园林水景构件设计 / 75

5.3 园林植物造景构件设计 / 79

5.4 园林景观设施构件设计 / 84

5.5 园林景观提示牌构件设计 / 87

第6章 利用SUAPP插件进行造型 / 91

6.1 SketchUp 扩展插件简介 / 91

6.1.1 到扩展应用商店下载插件 / 91

6.1.2 SUAPP插件库 / 92

6.2 “云在亭”建筑造型设计案例 / 94

6.2.1 导入参考图像 / 95

6.2.2 构件主体结构曲线 / 96

6.2.3 主体结构设计 / 101

6.3 基于BIM的办公楼建筑结构设计案例 / 108

6.3.1 轴网设计 / 109

6.3.2 地下层基础与结构柱设计 / 110

6.3.3 一层结构设计 / 112

6.3.4 二、三层结构设计 / 114

第7章 景观地形设计 / 115

7.1 地形在景观中的应用 / 115

7.1.1 景观结构作用 / 115

7.1.2 美学造景 / 115

7.1.3 工程辅助作用 / 116

7.2 沙箱工具 / 116

7.2.1 【根据等高线创建】工具 / 117

7.2.2 【根据网格创建】工具 / 117

7.2.3 【曲面起伏】工具 / 118

7.2.4 【曲面平整】工具 / 118

7.2.5 【曲面投射】工具 / 119

7.2.6 【添加细部】工具 / 120

7.2.7 【对调角线】工具 / 120

7.3 地形创建综合案例 / 120

第8章 场景应用及设置 / 127

8.1 设置阴影 / 127

8.2 创建场景 / 130

8.3 场景中的样式 / 133

8.4 场景雾化效果 / 136

第9章 材质与贴图的应用 / 139

9.1 使用材质 / 139

9.2 材质贴图 / 141

9.2.1 固定图钉 / 141

9.2.2 自由图钉 / 142

9.2.3 贴图技法 / 142

9.3 材质与贴图应用案例 / 147

第10章 V-Ray渲染基础 / 152

10.1 V-Ray for SketchUp渲染器简介 / 152

10.1.1 V-Ray简介 / 152

10.1.2 V-Ray for SketchUp工具栏 / 153

10.2 V-Ray光源 / 154

10.2.1 光源的布置要求 / 154

10.2.2 设置V-Ray环境光源 / 155

10.2.3 布置V-Ray主要光源 / 156

10.3 V-Ray材质与贴图 / 159

10.3.1 材质的应用 / 160

10.3.2 V-Ray材质的赋予 / 162

10.3.3 材质编辑器 / 164

10.3.4 【VRay BRDF】选项设置 / 164

10.3.5 【绑定】选项设置 / 170

10.4 V-Ray渲染器设置 / 170

10.4.1 【渲染】卷展栏 / 171

10.4.2 【相机设置】卷展栏 / 171

10.4.3 【渲染参数】卷展栏 / 172

10.4.4 【全局照明】卷展栏 / 174

10.4.5 【空间环境】卷展栏 / 176

10.4.6 【轮廓】卷展栏 / 176

10.4.7 【降噪器】卷展栏 / 177

第11章 V-Ray场景渲染案例 / 178

11.1 案例一:展览馆中庭空间渲染案例 / 178

11.1.1 创建场景和添加组件 / 179

11.1.2 布光与渲染 / 181

11.2 案例二:室内厨房渲染案例 / 184

11.2.1 创建场景和布光 / 185

11.2.2 渲染及效果图处理 / 188

11.3 案例三:材质应用技巧案例 / 190

11.3.1 创建场景 / 190

11.3.2 渲染初设置 / 191

11.3.3 应用V-Ray材质到“茶杯视图”场景中的对象 / 191

11.3.4 应用V-Ray材质到“主要视图”场景中的对象 / 194

11.3.5 渲染 / 197

11.4 案例四:室内布光技巧案例 / 198

11.4.1 白天布光 / 198

11.4.2 黄昏时的布光 / 202

第12章 Lumion建筑3D可视化 / 206

12.1 Lumion软件简介 / 206

12.1.1 Lumion 11.5正版软件的购买与下载 / 206

12.1.2 Lumion 11.5软件界面 / 208

12.2 Lumion的界面功能标签 / 210

12.2.1 【素材库】标签 / 210

12.2.2 【材质】标签 / 211

12.2.3 【景观】标签与【天气】标签 / 212

12.3 Lumion建筑可视化案例—别墅

可视化 / 212

12.3.1 基本场景创建 / 213

12.3.2 创建地形并渲染场景 / 214

12.3.3 创建建筑环绕动画 / 215

12.3.4 Lumion与SketchUp 模型同步 / 217

第13章 建筑设计综合案例 / 220

13.1 三居室室内装饰设计案例 / 220

13.1.1 方案实施 / 221

13.1.2 建模流程 / 223

13.1.3 添加场景 / 230

13.2 别墅建筑设计案例 / 230

13.2.1 整理AutoCAD图纸 / 231

13.2.2 房屋建模设计流程 / 235

13.2.3 填充建筑材质 / 248
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