• Scratch 3.0少儿游戏趣味编程
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Scratch 3.0少儿游戏趣味编程

6 八五品

仅1件

河北邯郸
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作者李若瑜

出版社人民邮电出版社

出版时间2019-04

版次1

装帧平装

货号A-30

上书时间2024-12-14

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   商品详情   

品相描述:八五品
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图书标准信息
  • 作者 李若瑜
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2019-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787115508447
  • 定价 69.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 页数 260页
  • 字数 252千字
【内容简介】
本书通过讲解用Scratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。
全书共8章和1个附录。章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍Scratch 3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款不错难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也很好适合小学生或初中学生自学。
【作者简介】
 
【目录】
章初识Scratch/1
1.1Scratch3.0新功能简介/2
1.1.1新版本的运行环境和功能支持/2
1.1.2升级到Scratch3.0/3
1.1.3Scratch3.0界面上的显著变化/3
1.2Scratch网站/5
1.3Scratch的环境搭建/7
1.3.2创建Scratch社区用户/7
1.3.2Scratch的离线安装/10
1.4项目编辑器介绍/12
1.4.1舞台区/13
1.4.2角色列表区/14
1.4.3操控区/16
1.4.4代码区/18
1.5个小程序/19
1.5.1绘图编辑器/20
1.5.2HelloWorld小程序/21
1.5.3文件操作/25
2第2章Scratch编程准备/27
2.1Scratch基本概念/28
2.1.1角色/28
2.1.2造型/29
2.1.3背景/30
2.1.4声音/31
2.1.5积木/31
2.1.6脚本/33
2.1.7坐标/33
2.1.8碰撞/34
2.1.9如何让程序开始执行/34
2.2程序设计的基本概念/35
2.2.1变量/35
2.2.2列表/37
2.2.3数学计算/39
2.2.4循环/39
2.2.5条件/40
2.2.6事件和消息/41
第3章初级游戏编程之一/42
3.1大家来找茬/43
3.2迷宫探险/50
3.3打地鼠/54
3.4翻翻乐/60
第4章初级游戏编程之二/75
4.1水底世界/76
4.2弹球/80
4.3电子相册/88
4.4白色圣诞节/91
第5章中级游戏编程/100
5.1逃家小兔/101
5.2“石头剪刀布”人机对战/114
5.3贪吃蛇/126
5.4双人五子棋/140
第6章全民飞机大战游戏/153
6.1游戏简介/154
6.2游戏编程/156
第7章泡泡龙/177
7.1游戏简介/178
7.2游戏编程/181
第8章植物大战僵尸/208
8.1游戏简介/209
8.2游戏编程/211
附录/241
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