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疯狂Python讲义

10 九品

仅1件

天津滨海
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作者李刚

出版社电子工业出版社

出版时间2018-11

版次1

装帧其他

上书时间2024-10-25

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 李刚
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2018-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787121351976
  • 定价 118.00元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 624页
  • 字数 1184千字
【内容简介】
《疯狂Python讲义》既是一本适合初学者入门Python的图书(一个8岁的小朋友在未出版前已学习了本书很多章节并动手写出了自己的程序);这也是一本适合Python就业的图书,因为本书涵盖了网络编程、数据分析、网络爬虫等大量企业实用的知识。

   《疯狂Python讲义》全面而深入介绍了Python编程的相关内容,全书内容大致可分为四个部分,*部分系统讲解了Python的基本语法结构、Python的函数编程、Python的类和对象、模块和包、异常处理等核心语法;第二部分主要介绍Python常用的内置模块和包,这部分包括Python的JSON、正则表达式支持、容器相关类、collections包、Tkinter GUI编程、IO编程、数据库编程、并发编程、网络通信编程等内容,这部分内容既是掌握Python编程的核心,也是Python进阶的关键基础;第三部分主要介绍Python开发工程化方面的内容,包括如何为Python程序编写符合格式的文档注释、提取文档注释生成帮助文档,为Python程序编写测试用例,程序打包等内容;第四部分则属于“Python项目实战”,这部分引入了pygame、Matplotlib、Pygal、Scrapy这些第三方的包,通过项目介绍了Python游戏开发、大数据展示、网络爬虫等热门技能,尤其是网络爬虫和大数据展示,*是当下Python至热的就业岗位。

   与“疯狂体系”图书类似,虽然我会尽量让《疯狂Python讲义》的讲解通俗易懂(毕竟一个8岁的小朋友也能阅读此书),但我创作“疯狂体系”图书的初衷从来就不是“简单”和“入门”,本书所覆盖的Python的深度和广度,是很多书籍所不能比拟的,《疯狂Python讲义》涉及大量实用案例开发:五子棋游戏、画图板、桌面弹球、合金弹头、大数据展示、基于网络的各国GDP对比、基于爬虫的招聘热点分析、基于爬虫的高清图片下载、基于Scrapy Seleninum的微博登录……设计这些案例的初衷不是“简单”和“入门”,而是让读者学以致用、激发编程自豪感,进而引爆内心的编程激情。因此那些仅图简单的读者,建议不要选择此书。《疯狂Python讲义》课后习题共包括110道循序渐进的Python练习题(面试题),读者可通过这些练习题巩固所学、为面试做准备。如果读者需要获取关于课后习题的解决方法、编程思路,可以登录http://www.crazyit.org站点或关注“疯狂图书”微信服务号。

   《疯狂Python讲义》为所有打算深入掌握Python编程的读者而编写,适合各种层次的Python学习者和工作者阅读,也适合作为大学教育、培训机构的Python教材。但如果只是想简单涉猎Python,则本书过于庞大,不适合阅读。
【作者简介】
:
  
李刚,十多年软件行业开发从业经验,疯狂软件教育中心教学总监。


疯狂Java实训营创始人,疯狂Java体系原创图书作者。


广东技术师范学院计算机科学系兼职副教授,51CTO专家门诊特邀嘉宾。


培训的学生已在华为、IBM、阿里软件、网易、电信盈科等名企就职。


靠前有名高端IT技术作家,已出版《疯狂Java讲义》《疯狂Android讲义》《轻量级JavaEE企业应用实战》《疯狂iOS讲义(上)(下)》《疯狂Ajax讲义》《疯狂XML讲义》《经典JavaEE企业应用实战》《疯狂HTML5/CSS3/JavaScript讲义》《Struts2.x非常不错指南》等著作。其中疯狂Java体系图书经多年沉淀,赢得极高的市场认同,多次重印成为不错畅销书,并被多所“985”“211”院校选作教材。部分图书已被翻译成繁体中文版、授权到台湾地区地区。


主编推荐:
  
精彩内容:
  
【目录】
第1章  Python语言概述和开发环境  1

1.1  Python简介  2

1.1.1  Python简史  2

1.1.2  Python的特点  3

1.2  Python程序运行机制  3

1.3  开发Python的准备  4

1.3.1  在Windows上安装Python  5

1.3.2  在Linux上安装Python  6

1.3.3  在Mac OS X上安装Python  7

1.4  第一个Python程序  8

1.4.1  编辑Python源程序  8

1.4.2  使用IDLE运行Python程序  8

1.4.3  使用命令行工具运行Python程序  9

1.5  交互式解释器  11

1.6  本章小结  12

本章练习  12

第2章  变量和简单类型  13

2.1  单行注释和多行注释  14

2.2  变量  15

2.2.1  Python是弱类型语言  15

2.2.2  使用print函数输出变量  16

2.2.3  变量的命名规则  17

2.2.4  Python的关键字和内置函数  18

2.3  数值类型  19

2.3.1  整型  19

2.3.2  浮点型  21

2.3.3  复数  21

2.4  字符串入门  22

2.4.1  字符串和转义字符  22

2.4.2  拼接字符串  23

2.4.3  repr和字符串  23

2.4.4  使用input和raw_input获取用户输入  24

2.4.5  长字符串  25

2.4.6  原始字符串  26

2.4.7  字节串(bytes)  26

2.5  深入使用字符串  28

2.5.1  转义字符  28

2.5.2  字符串格式化  29

2.5.3  序列相关方法  31

2.5.4  大小写相关方法  32

2.5.5  删除空白  33

2.5.6  查找、替换相关方法  34

2.5.7  分割、连接方法  35

2.6  运算符  36

2.6.1  赋值运算符  36

2.6.2  算术运算符  37

2.6.3  位运算符  39

2.6.4  扩展后的赋值运算符  42

2.6.5  索引运算符  42

2.6.6  比较运算符与bool类型  42

2.6.7  逻辑运算符  44

2.6.8  三目运算符  45

2.6.9  in运算符  46

2.6.10  运算符的结合性和优先级  46

2.7  本章小结  47

本章练习  47

第3章  列表、元组和字典  49

3.1  序列简介  50

3.1.1  Python的序列  50

3.1.2  创建列表和元组  50

3.2  列表和元组的通用用法  51

3.2.1  通过索引使用元素  51

3.2.2  子序列  51

3.2.3  加法  52

3.2.4  乘法  52

3.2.5  in运算符  53

3.2.6  长度、最大值和最小值  53

3.2.7  序列封包和序列解包  54

3.3  使用列表  55

3.3.1  创建列表  55

3.3.2  增加列表元素  56

3.3.3  删除列表元素  57

3.3.4  修改列表元素  58

3.3.5  列表的其他常用方法  59

3.4  使用字典  61

3.4.1  字典入门  61

3.4.2  创建字典  62

3.4.3  字典的基本用法  63

3.4.4  字典的常用方法  64

3.4.5  使用字典格式化字符串  67

3.5  本章小结  67

本章练习  67

第4章  流程控制  68

4.1  顺序结构  69

4.2  if分支结构  69

4.2.1  不要忘记缩进  70

4.2.2  不要随意缩进  72

4.2.3  不要遗忘冒号  73

4.2.4  if条件的类型  73

4.2.5  if分支的逻辑错误  74

4.2.6  if表达式  75

4.2.7  pass语句  75

4.3  断言  76

4.4  循环结构  76

4.4.1  while循环  77

4.4.2  使用while循环遍历列表和元组  78

4.4.3  for-in循环  79

4.4.4  使用for-in循环遍历列表和元组  79

4.4.5  使用for-in循环遍历字典  80

4.4.6  循环使用else  81

4.4.7  嵌套循环  83

4.4.8  for表达式  84

4.4.9  常用工具函数  86

4.5  控制循环结构  87

4.6  牛刀小试  90

4.7  本章小结  98

本章练习  98

第5章  函数和lambda表达式  101

5.1  函数入门  102

5.2  函数的参数  106

5.3  局部函数  118

5.4  函数的高级内容  119

5.5  局部函数与lambda表达式  122

5.6  本章小结  124

本章练习  124

第6章  类和对象  125

6.1  类和对象  126

6.2  方法  132

6.3  成员变量  137

6.4  隐藏和封装  142

6.5  类的继承  144

6.6  Python的动态性  149

6.7  多态  153

6.8  枚举类  156

6.9  本章小结  159

本章练习  159

第7章  异常处理  160

7.1  异常概述  161

7.2  异常处理机制  162

7.3  使用raise引发异常  171

7.4  Python的异常传播轨迹  175

7.5  异常处理规则  177

7.6  本章小结  179

本章练习  179

第8章  Python类的特殊方法  180

8.1  常见的特殊方法  181

8.2  与反射有关的属性和方法  186

8.3  与序列有关的特殊方法  189

8.4  生成器  193

8.5  运算符重载的特殊方法  197

8.6  本章小结  205

本章练习  205

第9章  模块和包  206

9.1  模块化编程  207

9.2  加载模块  212

9.3  使用包  219

9.4  查看模块内容  224

9.5  本章小结  226

本章练习  226

第10章  常见模块  227

10.1  sys  228

10.2  os模块  231

10.3  random  234

10.4  time  235

10.5  JSON支持  238

10.6  正则表达式  244

10.7  容器相关类  256

10.8  collections下的容器支持  265

10.9  函数相关模块  273

10.10  本章小结  283

本章练习  283

第11章  图形界面编程  285

11.1  Python的GUI库  286

11.2  Tkinter GUI编程的组件  287

11.3  布局管理器  293

11.4  事件处理  299

11.5  Tkinter常用组件  304

11.6  对话框(Dialog)  330

11.7  菜单  342

11.8  在Canvas中绘图  349

11.9  本章小结  371

本章练习  371

第12章  文件I/O  372

12.1  使用pathlib模块操作目录  373

12.2  使用os.path操作目录  379

12.3  使用fnmatch处理文件名匹配  380

12.4  打开文件  381

12.5  读取文件  383

12.6  写文件  391

12.7  os模块的文件和目录函数  393

12.8  使用tempfile模块生成临时文件和临时目录  398

12.9  本章小结  399

本章练习  400

第13章  数据库编程  401

13.1  Python数据库API简介  402

13.2  操作SQLite数据库  404

13.3  操作MySQL数据库  417

13.4  本章小结  427

本章练习  427

第14章  并发编程  428

14.1  线程概述  429

14.2  线程的创建和启动  431

14.3  线程的生命周期  434

14.4  控制线程  438

14.5  线程同步  440

14.6  线程通信  447

14.7  线程池  454

14.8  线程相关类  458

14.9  多进程  462

14.10  本章小结  470

本章练习  470

第15章  网络编程  471

15.1  网络编程的基础知识  472

15.2  Python的基本网络支持  474

15.3  基于TCP协议的网络编程  486

15.4  基于UDP协议的网络编程  500

15.5  电子邮件支持  505

15.6  本章小结  511

本章练习  512

第16章  文档和测试  513

16.1  使用pydoc生成文档  514

16.2  软件测试概述  519

16.3  文档测试  523

16.4  单元测试  525

16.5  使用PyUnit(unittest)  529

16.6  本章小结  540

本章练习  540

第17章  打包和发布  541

17.1  使用zipapp模块  542

17.2  使用PyInstaller生成可执行程序  544

17.3  本章小结  547

本章练习  547

第18章  合金弹头  548

18.1  合金弹头游戏简介  549

18.2  pygame简介  550

18.3  开发游戏界面组件  553

18.4  增加“角色”  566

18.5  合理绘制地图  575

18.6  增加音效  577

18.7  增加游戏场景  579

18.8  本章小结  583

本章练习  583

第19章  数据可视化  584

19.1  使用Matplotlib生成数据图  585

19.2  功能丰富的数据图  597

19.3  使用Pygal生成数据图  606

19.4  Pygal支持的常见数据图  609

19.5  处理数据  617

19.6  本章小结  629

本章练习  629

第20章  网络爬虫  630

20.1  安装Scrapy  631

20.2  使用爬虫爬取、分析招聘信息  634

20.3  处理反爬虫  646

20.4  本章小结  657

本章练习  657
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