正版现货 Unity 3D增强现实开发实战 人民邮电出版社 9787115494092
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59.8
九品
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作者吴哲夫, 陈滨, 著
出版社人民邮电出版社
ISBN9787115494092
出版时间2024-01
装帧平装
开本16开
定价59.8元
货号9787115494092
上书时间2026-01-06
商品详情
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目录
第1章 增强现实技术概述
1.1 什么是 AR
1.2 AR 设备
1.3 AR 的多种表现形式
1.4 AR 的应用实例
1.4.1 AR 导航
1.4.2 支付宝 AR 实景红包
1.4.3 Pokémon Go
1.4.4 蛋生世界
1.5 AR 的发展历程
1.6 本章小结
1.7 练习
第2章 增强现实技术实现方法
2.1 识别方式
2.2 AR 应用的基本运行过程
2.3 AR SDK 与Unity 3D 简介
2.4 Vuforia、Unity 3D的下载与安装
2.4.1 Vuforia 注册
2.4.2 Vuforia 下载
2.4.3 Unity 3D 下载与安装
2.5 本章小结
2.6 练习
第3章 初识Unity 3D
3.1 Unity 3D 简介
3.2 认识 Unity 3D 的界面
3.2.1 工程创建
3.2.2 Hierarchy(层级视图)
3.2.3 Scene(场景视图)
3.2.4 Inspector(观察者视图)
3.2.5 操作工具
3.2.6 Project(项目视图)
3.3 Unity 的资源导入
3.4 本章小结
3.5 练习
第4章 Unity 3D的用户界面基础
4.1 Unity UGUI 简介
4.2 Canvas 和Rect Transform
4.2.1 创建 Canvas
4.2.2 Rect Transform 简介
4.2.3 Rect Transform 与Transform的区别
4.3 EventSystem
4.4 UGUI 控件简介
4.4.1 UI Text
4.4.2 UI Image
4.4.3 UI Button
4.5 本章小结
4.6 练习
第5章 粒子系统与动画系统
5.1 粒子系统的创建
5.2 粒子系统参数
内容摘要
吴哲夫、陈滨著的《Unity3D增强现实开发实战(普通高等教育艺术类十三五规划教材)》是一本基于Unity3D进行增强现实应用开发的实践教程。
本书分为两部分。
第一部分为基础知识部分,为第1~6章。第1章简
单介绍了增强现实技术的原理和应用实例,第2章简单介绍了基于ARSDK和Unity3D的增强现实技术实现方法,第3章是Unity3D开发环境的基本介绍,第4章介绍了Unity3D的UGUI用户界面,第5章介绍了Unity3D中的粒子系统和动画系统,第6章是Unity3D脚本语言
开发基础的介绍。
第二部分为应用实践部分,为第7~13章。第7章讲解如何在Unity3D中创建一个增强现实的应用,第8章讲解如何基于动画系统让模型进行状态变化一“动起来”,第9章讲解如何使用脚本和按钮进行声音的添加一“响起来”,第10章讲解如何通过碰撞器和脚本让模型移动一“走起来”,第11章讲解如何运用粒子系统和脚本编程来添加特效,第12章讲解如何进行App的Android和iOS平台打包,第13章是一个综合案例的具体实现过程。
本书帮助读者从知识原理和应用实践两方面理解增强现实的应用开发,在内容编排上注重让读者掌握增强现实技术的实践方法,以便读者可以独立开发增强现实技术的简单应用。本书面向对增强现实应用开
发感兴趣的工程技术人员,也适合信息技术和艺术相关专业的学生及其他具有一定编稗基础的读者。
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