正版现货:Animate CC动画设计师创意实训教程9787121376757电子工业出版社
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88
全新
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作者白喆
出版社电子工业出版社
ISBN9787121376757
出版时间2020-05
装帧平装
开本16开
定价88元
货号9787121376757
上书时间2024-12-19
商品详情
- 品相描述:全新
- 商品描述
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作者简介
白喆,沈阳师范大学新闻与传播学院教师,多次获得第七届全国信息技术应用水平大赛很好指导教师奖,第四届全国大学生广告艺术大赛很好指导教师奖等。
目录
模块01 了解Animate
模拟任务
任务1 熟悉基本操作—创建文档及基本操作
启动软件|创建文档|撤销重做|缩放平移|标尺网格|保存文档|转换文档类型|关闭软件
拓展知识
发展历史|软件界面|工作区|位图和矢量图|文档属性|标尺、网格和辅助线|手形工具组|缩放工具|ActionScript语言
实践任务
任务2 新建保存文档—创建4K动画文档
理论考核
模块02 绘制图形
模拟任务
任务1 平面海报设计—兜风去旅行
创建文档|绘制背景|绘制汽车|添加文字|导入素材
拓展知识
线条和形状|选择工具|部分选取工具|任意变形工具|渐变变形工具|套索工具|钢笔工具|文本工具|线条工具|矩形工具|椭圆工具|多角星形工具|铅笔工具|画笔工具|油漆桶工具|墨水瓶工具|滴管工具|橡皮擦工具|宽度工具|元件|“库”面板|“对齐”面板
实践任务
任务2 图案造型设计—我的T恤
理论考核
模块03 制作逐帧动画
模拟任务
任务1 微信动态表情—小白魔
打开素材|制作头部逐帧动画|制作嘴部逐帧动画|制作眼珠逐帧动画|设置图形元件实例的帧|制作文字逐帧动画|导出gif格式动画
拓展知识
帧的类型|帧的操作|绘图纸|图形元件
实践任务
任务2 过程演示动画—汉字笔顺书写
理论考核
模块04 制作运动补间动画
模拟任务
任务1 网站广告动画—嘟野汽车广告
打开素材|制作文字的动画|制作汽车的动画|制作远山的动画|制作太阳的动画|制作星空的动画|制作天空的动画|设置动画的缓动效果|添加滤镜|发布动画
拓展知识
传统补间动画|补间动画|“变形”面板|影片剪辑元件实例|图形元件实例和影片剪辑元件实例的区别|滤镜
实践任务
任务2 手机广告动画—双十一购物节
理论考核
模块05 使用引导层制作动画
模拟任务
任务1 品牌宣传视频广告—EACHOLL香水
打开素材|将元件放置到新场景|制作字母的引导线动画|制作“中国制造”的动画|制作“环形”的动画|导出视频
拓展知识
引导层|场景面板|导入位图|位图作为颜色|转换位图为矢量图
实践任务
任务2 模拟演示动画—地球公转
理论考核
模块06 使用遮罩层制作动画
模拟任务
任务1 动态电子相册—大疆风光
新建文档|导入照片和声音素材|制作片头文字动画|使用音频|绘制白色边框|制作张照片的遮罩动画|制作第2张照片的遮罩动画|制作第3张照片的遮罩动画|制作第4张照片的遮罩动画|制作第5张照片的遮罩动画|制作第6张照片的遮罩动画|制作第7张照片的遮罩动画|制作第8张照片的遮罩动画|制作第9张照片的遮罩动画|制作0张照片的遮罩动画|制作其他照片的遮罩动画|制作片尾文字动画|发布
拓展知识
遮罩层|音频
实践任务
任务2 个人介绍短片—我的成长史
理论考核
模块07 制作形状补间动画
模拟任务
任务1 加载进度动画—深海探秘
打开素材|制作加载进度条的动画|制作文字的动画|保存
拓展知识
形状补间动画|形状提示|转换为逐帧动画
实践任务
任务2 创意动画短片—奇思妙想
理论考核
模块08 制作骨骼和资源变形动画
模拟任务
任务1 舞台动态背景—建筑工地
打开素材|制作挖掘机的动画|制作毛毛虫的动画|导出视频
拓展知识
骨骼工具|绑定工具|资源变形工具|父级图层
实践任务
任务2 动态电子贺卡—生日快乐
理论考核
模块09 制作3D动画
模拟任务
任务1 游戏片头动画—疯狂斗地主
打开素材|制作镜头运动的动画|设置图层深度|制作地主的动画|制作农民的动画|制作牛的动画|制作炸弹的动画|制作扑克牌的动画|制作金币的动画|制作标题的动画
拓展知识
3D旋转工具|3D平移工具|摄像头|“图层深度”面板
实践任务
任务2 栏目片头—佳片有约
理论考核
模块10 制作简单交互应用
模拟任务
任务1 产品介绍交互—小鲸鱼加湿器
打开素材|导入视频|制作导航按钮|添加代码|发布
拓展知识
按钮元件|导入视频|事件和监听|目标路径|stop()语句和play()语句|gotoAndStop()语句和gotoAndPlay()语句|nextFrame()语句和prevFrame()语句|“代码片断”窗口
实践任务
任务2 作品展示交互—我的学习成果
理论考核
内容摘要
本书是针对Adobe Animate CC 2019版本的软件而编写的动画设计师创意实训教程。全书共10个模块,涵盖了Animate的基础知识、工具面板、元件及其嵌套使用、图层、逐帧动画、运动补间动画、形状补间动画、遮罩层、引导层、骨骼动画、资源变形动画、摄像机、导入和导出、发布、ActionScript语言交互入门等核心内容。本书针对快捷键、使用技巧、注意事项和相关概念,配有相应的提示,帮助读者快速进入动画设计师岗位角色。
本书可作为高等院校数字媒体、动漫设计、平面设计、广告设计等专业动画设计与制作课程的教材,也可供动画制作爱好者自学参考。
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