• 实用软件工程(第4版)
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实用软件工程(第4版)

1 八五品

仅1件

上海闵行
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作者陆惠恩

出版社清华大学出版社

出版时间2020-10

版次4

装帧其他

货号536

上书时间2024-09-09

顺飞书店

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品相描述:八五品
图书标准信息
  • 作者 陆惠恩
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2020-10
  • 版次 4
  • ISBN 9787302541462
  • 定价 49.80元
  • 装帧 其他
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 288页
  • 字数 442千字
【内容简介】
本书着重从实用角度讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍目前较成熟的、广泛使用的软件工程技术。    内容包括软件工程概述,软件计划(软件定义、可行性分析、需求分析),结构化设计(概要设计、详细设计、界面设计和数据代码设计等),软件编码与软件测试,软件维护,面向对象方法学与统一建模语言(UML),面向对象软件设计与实现,软件工程技术发展(CASE技术、软件重用、RUP统一过程、Rational Rose简介、软件构件模型比较),软件工程管理,软件开发实例。每章都有小结供读者复*结,作者精心挑选了习题供读者练习
【作者简介】
女,上海应用技术学院教授,长期从事计算机教学工作,主讲软件工程,程序设计,数据结构等课程,有丰富的教学经验,主编的《实用软件工程》教材已经出版了第3版,累计印量几万册,被几百所高校选作了教材,深受师生欢迎。
【目录】
第1章  概述  1

1.1  软件工程的产生  1

1.1.1  软件工程发展史  1

1.1.2  软件危机  2

1.2  软件工程学  4

1.2.1  什么是软件  4

1.2.2  什么是软件工程  4

1.2.3  软件工程学的内容  4

1.2.4  软件过程  7

1.2.5  软件工程的基本原理  7

1.3  软件生命周期  7

1.3.1  软件生命周期的定义  7

1.3.2  软件生命周期划分阶段的原则  8

1.3.3  软件生命周期各阶段的任务  8

1.4  软件开发模型  9

1.4.1  瀑布模型  9

1.4.2  快速原型模型  11

1.4.3  增量模型  12

1.4.4  喷泉模型  13

1.4.5  螺旋模型  14

1.4.6  统一过程  15

小结  16

习题1  17

第2章  软件计划  19

2.1  软件问题定义及可行性研究  19

2.1.1  软件问题定义  19

2.1.2  可行性研究  20

2.1.3  制订项目开发计划  21

2.2  需求分析的任务  22

2.2.1  确定目标系统的具体要求  22

2.2.2  建立目标系统的逻辑模型  24

2.2.3  软件需求规格说明  24

2.2.4  修正系统开发计划  25

2.2.5  制订初步的系统测试计划  25

2.2.6  编写初步的用户手册  25

2.2.7  编写数据要求说明书  26

2.3  需求分析步骤  27

2.3.1  进行调查研究  27

2.3.2  分析和描述系统的逻辑模型  27

2.3.3  复审  28

2.4  实体-关系图  28

2.4.1  实体  29

2.4.2  属性  29

2.4.3  关系  29

2.5  数据流图  30

2.5.1  数据流图的基本符号  30

2.5.2  数据流图的附加符号  31

2.5.3  画数据流图的步骤  32

2.5.4  几点注意事项  32

2.6  状态转换图  35

2.7  数据字典  36

2.7.1  数据字典的内容  36

2.7.2  数据字典使用的符号  37

2.7.3  数据字典与图形工具  38

2.8  需求分析的其他图形工具  38

2.8.1  层次图  39

2.8.2  Warnier图  39

2.8.3  IPO图  40

2.9  软件计划阶段文档  40

2.9.1  软件计划阶段文档的编写步骤  40

2.9.2  软件计划实例  41

小结  46

习题2  46

第3章  结构化设计  48

3.1  软件设计步骤  48

3.1.1  概要设计步骤  48

3.1.2  详细设计的基本任务  50

3.2  软件结构设计  51

3.2.1  软件结构设计的基本原理  51

3.2.2  模块化  53

3.2.3  模块独立性  54

3.2.4  模块设计启发规则  58

3.3  软件结构设计的图形工具  59

3.3.1  层次图(或HIPO图)  59

3.3.2  结构图  60

3.4  面向数据流的设计方法  61

3.5  过程设计工具  63

3.5.1  流程图  63

3.5.2  盒图  67

3.5.3  PAD图  69

3.5.4  判定表  70

3.5.5  判定树  71

3.5.6  过程设计语言  71

3.6  系统人机界面设计  72

3.6.1  人机界面设计问题  72

3.6.2  人机界面设计过程  73

3.6.3  评估界面设计的标准  73

3.6.4  界面设计指南  73

3.7  数据代码设计  75

3.7.1  代码设计的目的  75

3.7.2  代码设计的原则  75

3.7.3  代码种类  76

3.7.4  代码设计方法  78

3.8  面向数据结构的设计方法  78

3.9  软件设计文档  82

3.9.1  概要设计说明书  82

3.9.2  数据库设计说明书  83

3.9.3  详细设计说明书  84

3.9.4  操作手册编写提示  85

小结  86

习题3  86

第4章  软件编码和软件测试  89

4.1  结构化程序设计  89

4.1.1  程序设计语言的选择  89

4.1.2  程序设计风格  91

4.2  软件测试目标  93

4.3  软件测试方法  94

4.3.1  静态分析与动态测试  94

4.3.2  黑盒法与白盒法  94

4.4  软件测试步骤  95

4.4.1  模块测试  95

4.4.2  集成测试  95

4.4.3  程序审查会和人工运行  96

4.4.4  确认测试  97

4.4.5  平行运行  97

4.5  设计软件测试方案  98

4.5.1  等价类划分法  98

4.5.2  边界值分析法  99

4.5.3  错误推测法  99

4.5.4  逻辑覆盖法  99

4.5.5  程序环形复杂度的度量  102

4.5.6  因果图法  105

4.5.7  用基本路径覆盖法设计测试用例  107

4.6  软件测试原则和策略  110

4.6.1  软件测试原则  110

4.6.2  实用测试策略  111

4.7  软件调试、验证与确认  111

4.7.1  软件调试  111

4.7.2  软件验证  112

4.7.3  软件确认  112

4.8  软件测试文档  113

小结  114

习题4  114

第5章  软件维护  118

5.1  软件维护的种类、过程和副作用  118

5.1.1  软件维护的种类  118

5.1.2  软件维护的特点  119

5.1.3  软件维护的过程  120

5.1.4  软件维护的副作用  123

5.2  软件的可维护性  124

5.2.1  决定可维护性的因素  124

5.2.2  可维护性的度量  124

5.2.3  如何提高软件的可维护性  125

小结  126

习题5  126

第6章  面向对象方法学与UML  128

6.1  面向对象方法概述  128

6.1.1  面向对象方法学的要素和优点  129

6.1.2  面向对象方法的概念  130

6.2  UML概述  133

6.2.1  UML的发展  133

6.2.2  UML的内容  133

6.3  UML图  135

6.3.1  用例图  135

6.3.2  类图和包  137

6.3.3  对象图  141

6.3.4  状态图  142

6.3.5  顺序图  143

6.3.6  活动图  144

6.3.7  协作图  144

6.3.8  构件图  145

6.3.9  部署图  145

6.4  UML的应用  147

6.4.1  UML模型  147

6.4.2  UML视图  148

6.4.3  UML使用准则  150

6.4.4  UML的扩展机制  151

6.4.5  UML的应用领域  152

小结  153

习题6  153

第7章  面向对象软件设计与实现  155

7.1  面向对象分析  155

7.1.1  面向对象分析过程  155

7.1.2  面向对象分析原则  156

7.2  建立对象模型  157

7.2.1  建立对象模型的基本方法  157

7.2.2  确定对象和类  158

7.2.3  确定类的相互关系  159

7.2.4  划分主题  162

7.3  建立动态模型  164

7.4  建立功能模型  167

7.5  面向对象设计  169

7.5.1  系统设计  169

7.5.2  对象设计  172

7.5.3  面向对象设计的准则  173

7.5.4  面向对象设计的启发规则  174

7.6  面向对象系统的实现  174

7.6.1  选择程序设计语言  174

7.6.2  面向对象程序设计风格  175

7.6.3  面向对象实现的人员分工  177

7.7  面向对象的测试  177

7.7.1  面向对象的测试策略  177

7.7.2  面向对象的测试步骤  179

7.8  面向对象方法实例  183

7.8.1  面向对象分析实例  183

7.8.2  面向对象的设计实例  188

小结  193

习题7  193

第8章  软件工程技术的发展  196

8.1  CASE技术  196

8.2  软件工具  198

8.2.1  软件工具的功能  198

8.2.2  软件工具的性能  199

8.2.3  软件工具的分类  199

8.3  软件开发环境  200

8.4  软件重用  202

8.4.1  可重用的软件成分  202

8.4.2  软件重用过程模型  203

8.4.3  开发可重用的软件构件  204

8.4.4  分类和检索软件构件  205

8.5  RUP  206

8.6  Rational Rose简介  208

8.6.1  Rational Rose 界面  210

8.6.2  Rational Rose模型的4个视图  211

8.6.3  Rational Rose的使用  212

8.7  几种软件构件模型比较  213

8.7.1  CORBA  213

8.7.2  COM /DCOM  214

8.7.3  JavaBean  214

8.7.4  三种构件模型的分析比较  216

8.7.5  软件构架技术  217

小结  218

习题8  218

第9章  软件工程管理  219

9.1  软件工程管理概述  219

9.2  软件规模估算  220

9.2.1  软件开发成本估算方法  220

9.2.2  代码行技术  221

9.2.3  功能点技术  222

9.2.4  COCOMOⅡ模型  223

9.3  进度计划  225

9.3.1  Gantt图  225

9.3.2  工程网络技术  226

9.4  人员组织  228

9.5  软件配置管理  231

9.6  软件质量保证  233

9.6.1  软件质量的特性  233

9.6.2  软件质量保证措施  234

9.7  软件开发风险管理  235

9.7.1  软件开发风险的分类  236

9.7.2  软件开发风险的识别  237

9.7.3  软件开发的风险预测  237

9.7.4  处理软件开发风险的策略  239

9.8  软件工程标准与软件文档  240

9.8.1  软件工程标准  240

9.8.2  软件文档的编写  242

小结  243

习题9  243

第10章  实例——软件开发实例与软件工程实践环节  245

10.1  问题定义  245

10.2  可行性研究  245

10.2.1  技术可行性  246

10.2.2  经济可行性  246

10.3  需求分析  246

10.4  概要设计  248

10.4.1  数据库结构设计  248

10.4.2  系统结构设计  248

10.4.3  设计测试方案  249

10.5  详细设计  250

10.5.1  系统界面设计  250

10.5.2  考前处理  251

10.5.3  输入设计  251

10.5.4  成绩处理  252

10.5.5  录用过程设计  252

10.5.6  输出设计  253

10.5.7  测试用例设计  253

10.6  程序设计提示  255

10.7  软件测试  256

10.8  软件工程实践环节  256

10.8.1  软件工程课程设计实验指导书(供参考)  257

10.8.2  职工工资管理系统  258

10.8.3  某校医疗费管理系统  258

10.8.4  学生成绩管理系统  259

10.8.5  患者监护系统  259

10.8.6  银行储蓄管理系统  260

10.8.7  旅馆客房管理  260

10.8.8  办公室管理系统  260

10.8.9  商品销售管理系统  261

习题10  262

附录A  部分习题解答  263

参考文献  276
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