• 【假一罚四】轻松学Scratch少儿趣味编程(精)/青少年创意编程丛书编者:周峰//周艳科
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

【假一罚四】轻松学Scratch少儿趣味编程(精)/青少年创意编程丛书编者:周峰//周艳科

集团直发,全新正版书籍,假一罚四,放心选购。24小时内发货。

39.5 6.7折 59 全新

库存2件

浙江嘉兴
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者编者:周峰//周艳科

出版社电子工业

ISBN9787121363863

出版时间2019-04

装帧其他

开本其他

定价59元

货号30620710

上书时间2024-10-26

朗朗图书书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第1章 Scratch少儿趣味编程快速入门1
1.1 少儿编程的重要性1
1.2 初识Scratch2
1.2.1 Scratch的特点2
1.2.2 Scratch的学习方法2
1.3 Scratch的下载与安装2
1.3.1 Scratch的下载2
1.3.2 Scratch的安装3
1.4 Scratch操作界面与设置4
1.4.1 设置显示Scratch的中文操作界面4
1.4.2 标题栏、菜单栏和工具栏6
1.4.3 舞台区7
1.4.4 角色区8
1.4.5 积木代码区12
1.4.6 脚本区13
1.5 第一个Scratch程序:小猫追足球13
1.5.1 添加小猫和足球角色13
1.5.2 为足球添加积木代码15
1.5.3 为小猫添加积木代码17
1.5.4 运行程序并保存18
第2章 Scratch运动积木代码模块编程实例20
2.1 移动积木代码的编程实例20
2.1.1 移动积木代码的作用20
2.1.2 实例:复制小猫并随机显示其位置21
2.1.3 实例:随鼠标移动的蝴蝶23
2.2 旋转积木代码的编程实例24
2.2.1 旋转积木代码的作用24
2.2.2 实例:让我旋转多少度25
2.3 面向积木代码的编程实例26
2.3.1 面向积木代码的作用26
2.3.2 实例:利用键盘控制甲壳虫的爬行26
2.3.3 实例:面向鼠标转动的箭头29
2.4 其他运动积木代码的编程实例30
2.4.1 其他运动积木代码的作用30
2.4.2 实例:游来游去的鱼31
第3章 Scratch外观积木代码模块编程实例36
3.1 说和思考积木代码的编程实例36
3.1.1 说和思考积木代码的作用36
3.1.2 实例:两个潜水员的对话37
3.2 显示和隐藏积木代码的编程实例41
3.2.1 显示和隐藏积木代码的作用41
3.2.2 实例:隐藏的小猫41
3.3 造型与背景切换积木代码的编程实例43
3.3.1 造型与背景切换积木代码的作用44
3.3.2 实例:跳舞的小女孩44
3.4 特效与大小变化积木代码的编程实例46
3.4.1 特效与大小变化积木代码的作用46
3.4.2 实例:文字的特效动画效果47
3.5 其他外观积木代码的编程实例54
3.5.1 其他外观积木代码的作用55

内容摘要
本书首先讲解Scratch少儿编程的基础知识,如Scratch的特色、下载、安装、操作界面与设置;然后通过实例剖析讲解Scratch的背景管理、角色管理、事件模块、运动模块、外观模块、程序流控制模块、声音模块、画笔模块、数据模块、侦测模块、运算符模块;最后通过4个综合案例,即电子贺卡、画圆求面积、打字练习大考验、数学大冒险,来讲解Scratch少儿编程实战方法与技巧。 在讲解过程中即考虑读者的学习习惯,又通过具体实例剖析讲解Scratch少儿编程中的热点问题、关键问题及种种难题。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP