• 【假一罚四】视听语言的语法杜桦//吴秋雅|责编:任慧
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

【假一罚四】视听语言的语法杜桦//吴秋雅|责编:任慧

集团直发,全新正版书籍,假一罚四,放心选购。可开发票

49.6 8.6折 58 全新

库存2件

浙江嘉兴
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者杜桦//吴秋雅|责编:任慧

出版社北京大学

ISBN9787301231319

出版时间2013-09

装帧其他

开本其他

定价58元

货号30806641

上书时间2024-07-06

朗朗图书书店

已实名 已认证 进店 收藏店铺
  • 店主推荐
  • 最新上架

   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
目录
第一章  视听思维概论_x000D_
_x000D_
    第一节  再现世界的渴望与视听思维的产生_x000D_
_x000D_
    第二节  史前岩画和原始部族语言中的视听思维_x000D_
_x000D_
    第三节  视觉艺术作品中的视听思维_x000D_
_x000D_
    第四节  文学中心意识和影视视听思维的独立性_x000D_
_x000D_
    第五节  影视艺术视听思维的规律_x000D_
_x000D_
第二章  早期电影语言的发展_x000D_
_x000D_
    第一节  早期电影技术发展_x000D_
_x000D_
    第二节  电影的不同方式:再现与表现_x000D_
_x000D_
    第三节  电影语汇规则的初步建立_x000D_
_x000D_
    第四节  蒙太奇理论的相关实践_x000D_
_x000D_
第三章  视角_x000D_
_x000D_
    第一节  场景表现中的视角选择_x000D_
_x000D_
    第二节  视角与构图效果_x000D_
_x000D_
    第三节  视角选择的叙事作用_x000D_
_x000D_
第四章  景别_x000D_
_x000D_
    第一节  景别的种类_x000D_
_x000D_
    第二节  景别特性_x000D_
_x000D_
    第三节  不同景别的衔接_x000D_
_x000D_
第五章  轴线_x000D_
_x000D_
    第一节  轴线规律和三角形法则_x000D_
_x000D_
    第二节  越轴拍摄_x000D_
_x000D_
    第三节  建立新轴线_x000D_
_x000D_
第六章  故事板_x000D_
_x000D_
    第一节  故事板的使用_x000D_
_x000D_
    第二节  故事板的绘制_x000D_
_x000D_
    第三节  故事板的动态表现_x000D_
_x000D_
第七章  景物动作的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第一节  景物动作镜头_x000D_
_x000D_
    第二节  静态镜头的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第三节  动态镜头的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第四节  动静镜头相互杂接_x000D_
_x000D_
    第五节  影响镜头动态组接的因素_x000D_
_x000D_
第八章  出画入画_x000D_
_x000D_
    第一节  出画入画的作用_x000D_
_x000D_
    第二节  出画入画的拍摄_x000D_
_x000D_
    第三节  出画入画的应用_x000D_
_x000D_
第九章  人物动作镜头的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第一节  人物动作镜头的作用_x000D_
_x000D_
    第二节  动作结束之后的切换_x000D_
_x000D_
    第三节  动作过程中的切换_x000D_
_x000D_
第十章  非剧情类节目的人物动作处理_x000D_
_x000D_
    第一节  出场的镜头设计_x000D_
_x000D_
    第二节  中段和离场的镜头设计_x000D_
_x000D_
第十一章  动作段落的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第一节  动作段落类型举要——从某地到某地_x000D_
_x000D_
    第二节  追逐_x000D_
_x000D_
    第三节  打斗_x000D_
_x000D_
第十二章  双人对话段落的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第一节  双人对话场景的基本机位_x000D_
_x000D_
    第二节  人物站位与机位设置_x000D_
_x000D_
    第三节  双人对话的段落构成_x000D_
_x000D_
_x000D_
第十三章  三人对话段落的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第一节  三人对话的站位_x000D_
_x000D_
    第二节  三人对话动作圈体系_x000D_
_x000D_
    第三节  三人对话关系轴线体系_x000D_
_x000D_
第十四章  多人对话段落的拍摄与组接_x000D_
_x000D_
    第一节  利用基本机位配合处理多人对话_x000D_
_x000D_
    第二节  利用人物动作处理多人对话_x000D_
_x000D_
    第三节  多人对话场面处理与镜头焦距选择_x000D_
_x000D_
第十五章  对话段落的动态表达_x000D_
_x000D_
    第一节  静态机位的运动与合并_x000D_
_x000D_
    第二节  长镜头处理对话段落_x000D_
_x000D_
    第三节  人物动作设计_x000D_
_x000D_
第十六章  长镜头_x000D_
_x000D_
    第一节  摇镜头_x000D_
_x000D_
    第二节  移动镜头_x000D_
_x000D_
    第三节  摇臂镜头

内容摘要
  《视听语言的语法》以大量影片为例,利用镜头截图配合平面场景机位图,从基本镜头构成、机位设置、演员调度和摄影机运动技巧等方面分析影视剧创作中常见场景类型的基本拍摄和剪辑技巧,揭示了影视艺术所运用的视听语言基本语法规则。

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP