• 小小的Python编程故事 毛雪涛 电子工业出版社
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小小的Python编程故事 毛雪涛 电子工业出版社

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15.3 2.2折 69 九品

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天津宝坻
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作者毛雪涛

出版社电子工业出版社

ISBN9787121354014

出版时间2019-01

装帧其他

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定价69元

货号1082629866203496460

上书时间2024-11-21

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品相描述:九品
商品描述
作者简介
毛雪涛,从教于武汉理工大学,计算机应用技术博士,法国巴黎十一大及CNRS-LIMSI实验室访问学者,研究方向为文本分析、CSCW等。从事计算机专业一线教学工作10年。丁毓峰:武汉理工大学机电工程学院副教授,机械工程博士,加拿大多伦多大学CIMS实验室和美国耶鲁,纽黑文大学访问学者。研究方向为数字制造、产品虚拟仿真,企业信息化等。从事机械,计算机应用教学和科研工作10年。主持和参与国家省部级科研项目及企业委托科研项目多项。

目录
目  录
第1章 启程:Python之旅 1
1.1 懒散的壳:Python IDLE Shell 1
1.2 小小的成绩单:Python程序演示 2

第2章 捉虫子:调试程序 5
2.1 小小的沉思:bug和debug 5
2.2 错在哪?打印调试信息 6
2.3 使用IDLE的Debugger工具 9

第3章 一个“假程序”:代码注释 11
3.1 诗词填空:单行注释 11
3.2 牛牛的程序 12

第4章 漂亮的展示牌:输入、输出和处理 14
4.1 漂亮的展示牌:输出 14
4.2 接受你的请求:输入 15
4.3  程序存在的意义:处理 16

第5章 动物园里动物多:数据类型 17
5.1  狮子、老虎和大象:标准数据类型 17
5.2 牛牛的牛爷爷:数值类型 19

第6章 神秘的X生物:变量的命名和赋值 21
6.1 变量的命名规则 21
6.2  X馆和神秘生物:变量赋值 23

第7章 弟弟的作业题:算术运算和算术赋值 24
7.1 算术运算符 24
7.2 二进制的魔术:位运算 26
7.3 赋值运算符 27

第8章 真真假假:比较运算和逻辑运算 29
8.1 真和假:逻辑 29
8.2 能够组成三角形吗 30
8.3 逻辑运算 31

第9章 有身份的MVP:成员、身份和优先级 34
9.1 篮球梦的开始:成员运算符 34
9.2 谁是MVP:身份运算符 35
9.3 运算符的优先级 37

第10章 我的世界:字符编码和字符串 39
10.1 从数值到符号:编码 39
10.2 小小的1000只羊:字符串 41
10.3 没烦恼的诗人:转义字符 43
10.4 字符串函数 44

第11章 王者的药:条件控制 47
11.1 健康系统:if语句 47
11.2 健康系统加强版:if语句的嵌套 48

第12章 阿波菲斯的剑鞘:列表 51
12.1 物品列表 51
12.2 了解自己的物品:列表的函数 53
12.3 新的物品:列表的操作 54

第13章 小小蛋糕店:元组和区间 57
13.1  第一个菜单:建立元组 57
13.2  请问第4种是什么蛋糕 58
13.3 各式各样的菜单 60
13.4 等差数列的创造者:range() 61

第14章 老狼老狼几点了:循环结构 63
14.1 没完没了:while语句 63
14.2 老狼该休息了:for语句 65
14.3 小花的脾气:break、continue和pass 66

第15章 同学通讯录:字典 68
15.1 制作通讯录:字典和键值对 68
15.2 通讯录的作用:访问字典元素 70
15.3 记录了多少同学 72
15.4 一个变两个:字典的复制 72

第16章 飞越地平线:基本队列 75
16.1 乐园永恒的主题:创建队列 75
16.2 FIFO:队列的基本性质 76

第17章 小小建筑师:函数与参数传递 79
17.1 墙壁和地板:函数的定义和调用 79
17.2 参数传递 81

第18章 幸运大转盘:随机数发生器 85
18.1 谁是幸运顾客:choice() 85
18.2 免费的蛋糕:sample() 86
18.3 洗牌:shuffle() 87

第19章 爷爷的怪蛋糕:类和对象 89
19.1 蛋糕模板:类的定义 89
19.2 制造蛋糕:创建对象 91
19.3 如何制造蛋糕?构造方法 91

第20章 蛋糕家族:类的继承 94
20.1 古怪蛋糕也是蛋糕 94
20.2 这是遗传:继承的特性 96

第21章 特工联盟:模块 99
21.1 联盟条约:什么是模块 99
21.2 联盟宣言:模块内的变量和程序 101
21.3 模块的其他特征 103

第22章 妈妈生日快乐:日期和时间 105
22.1 5月的日历 105
22.2 母亲节是哪一天 108
22.3 顾客驾到:记录当前时间 109
22.4 时间元组和时间戳 110

第23章 警报,警报:异常处理 112
23.1 小小的错误:语法错误 112
23.2 非正常行为:异常 113
23.3 异常捕手:异常处理 115
23.4 个性化的异常处理 116
23.5 小小的恶作剧:抛出异常 120

第24章 鸡兔同笼:循环的应用 122
24.1 雉兔各几何 122
24.2 更多的笼子 123
24.3 “鸡兔同笼”游戏 124

第25章 步数排行榜:冒泡排序 125
25.1 前后交换:冒泡排序的基本操作 125
25.2 改良的冒泡排序 128

第26章 销量排行榜:选择排序 130
26.1 销量冠军:求最大项 130
26.2 选择排序 132
26.3 选择排序和冒泡排序哪个更快 133

第27章 程序员的暴力:穷举法 135
27.1 百钱买百鸡 135
27.2 破解通关密码 137

第28章 开心森林:最短路径问题 139
28.1 乘车路线图 139
28.2 图的代码实现 140
28.3 广度优先搜索 141

第29章 小小日记本:文件基本操作 144
29.1 创建日记本 144
29.2 写日记:写入文件 146
29.3 翻看旧日记:读取文件 147
29.4 读取指定日记 148

第30章 识得庐山真面目:与系统打交道 150
30.1 系统信息:OS常用方法 150
30.2 文件系统信息 151
30.3 调用系统命令 152

第31章 高级身份牌:GUI编程初步 154
31.1 提拉米苏的身份牌 154
31.2 舒芙蕾的身份牌:Text 156
31.3 更多的小部件 158

第32章 一触即发:事件编程 159
32.1 蛋糕列表:Listbox 159
32.2 程序的感知:事件响应 160

第33章 印象派:Canvas绘图 163
33.1 一条直线:Canvas初探 163
33.2 标注坐标点:绘制文字 165
33.3 方块和椭圆 166

第34章 三国名将录:绘制图像 168
34.1 神机妙算诸葛亮 168
34.2 三国名将录 169

第35章 生命在于运动:Canvas动画 172
35.1 Just move 172
35.2 上下左右:控制动画 174

第36章 超强背景音:播放声音 176
36.1 播放wav文件 176
36.2 pip和pygame:安装外部模块 178
36.3 蛋糕店的主题曲:播放mp3 179

第37章 猜数游戏:GUI应用 181
37.1 音乐和音效 181
37.2 游戏的交互:事件处理 183
37.3 游戏界面 185

第38章 散文中的动词:正则表达式 187
38.1 找到杨柳、燕子和桃花 187
38.2 找到“动词”:正则表达式的模式 189

第39章 小小的爬虫:正则表达式应用 192
39.1 切割网页:为匹配做准备 192
39.2 找出文字中的链接:正则匹配 193

第40章 大蛇卡丁车:多线程 195
40.1 赛况直播:了解多线程 195
40.2 小小的秘密武器:线程锁 198

第41章 您有一个包裹:JSON处理 201
41.1 小小的礼物:JSON编码 201
41.2 吉森的回信:解析JSON 203

第42章 来自蛋糕店的问候:Web服务器与CGI程序 205
42.1 网站的基础:Web服务器 205
42.2 蛋糕店的问候:第一个CGI程序 207

第43章 为顾客服务:GET和POST 210
43.1 填写蛋糕的名字:客户表单 210
43.2 客户表单处理程序 211
43.3 隐藏信息的传递方式:POST 214

第44章 小i是个机器人:socket编程 215
44.1 给小i发送消息:客户端 215
44.2 小i的回答:服务器 217

第45章 小小伊妹儿:邮件发送程序 220
45.1 “吉森,你好!”:文字邮件 220
45.2 小小的近照:发送附件 223

第46章 信息大爆炸:初识数据库 226
46.1 什么是数据库 226
46.2 挠痒痒:连接MySQL数据库 229

第47章 聪明的BOSS:数据库应用 233
47.1 First of All:创建数据库 233
47.2 Drop:删除数据库 235
47.3 员工与蛋糕:创建数据表 236
47.4 添加第一个员工 240

第48章 大厨的“派”:随机数的应用 246
48.1 神秘的厨师:蒙特卡罗 246
48.2 派和π:蒙特卡罗法应用 247

第49章 欧几里得算法:辗转相除 249
49.1 操场划分:最大公约数 249
49.2 最小公倍数 251

第50章 汉诺塔问题:递归的应用 253
50.1 简化的汉诺塔:三阶刚刚好 253
50.2 汉诺塔问题的步骤数 256

第51章 别针换摩托:迪杰特斯拉算法 259
51.1 交换大会:有向加权图 259
51.2 小D的办法:最优路径 262
51.3 “换”梦成真:最优路径算法 264

第52章 验证哥德巴赫猜想:并行计算 267
52.1 什么是哥德巴赫猜想 267
52.2 充分利用CPU:并行计算 269

第53章 小小旅行家:贪心算法 273
53.1 旅行商问题 273
53.2 环球旅行:贪心算法 275

第54章 电影分类和猜蛋糕:KNN算法 279
54.1 你会看电影吗?特征抽取 279
54.2 和哪部电影最像?分类 280
54.3 做多少蛋糕才合适?回归 282

附录A 如何安装Python 285

内容摘要
本书是写给孩子看的Python编程书,本书共包括54个章节,分为三个部分。基础篇包含了Python编程环境的搭建、**个Python程序的展示、程序的调试方法、异常的处理、Python的基本数据类型和运算符,还包括了基本程序控制结构、类的使用以及常见模块的使用。实战篇包含了Python循环的应用、冒泡排序和选择排序等基础算法、文件操作、系统信息获取,还包括了图形用户界面编程、正则表达式、多线程程序设计,以及网络编程、数据库编程的基本实现。提高篇包含了蒙特卡罗算法、欧几里得算法、递归算法、狄杰特斯拉算法、贪心算法、KNN算法以及并行计算的实现,可能会有一些难度,但对于那些喜欢计算科学的读者来说起到了启蒙的作用。本书适合没有任何编程基础的人学习使用,尤其适合孩子、文科生等非计算机专业的人员使用。

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