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游戏运营与发行:从入门到实践

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作者许哲

出版社电子工业出版社

出版时间2024-04

版次1

装帧平装

货号文轩12.19

上书时间2024-12-21

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 许哲
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2024-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787121476259
  • 定价 108.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 408页
  • 字数 489.6千字
【内容简介】


本书面向有0~3年工作经验的游戏运营人员,可以帮助游戏运营人员构建游戏运营和游戏发行基础的业务框架,掌握相关业务常识,快速入门游戏运营。游戏发行公司和研发公司中除运营外的其他岗位人群,例如游戏策划人员、广告优化师、人员等,如果对游戏运营感兴趣,想要了解游戏发行流程、游戏运营相关工作内容,也可以阅读本书。
本书首先介绍手游行业的大体情况、游戏运营的职业发展路径,以及游戏运营人员需要具备的技能。然后从“基础运营”“版本管理”“渠道运营”“版本调优”“商业化运营”“用户运营”“广告变现与投放”“游戏数据分析”“游戏用户研究”多个方面解读游戏运营人员在实际业务中需要掌握的技能和方法。

【作者简介】


许哲,于民大学,金山软件首届管培生,曾担任金山世游游戏运营经理。具备多款不同品类手游的运营与发行经验,一线实过版本运营、商业化运营、用户运营等多个游戏运营板块。
【目录】


章从游戏运营到游戏发行1

1.1手游行业上下游的情况1

1.1.1手游行业参与者1

1.1.2手游行业的基本情况4

1.1.3手游出海的基本情况9

1.2发行模块的基本情况11

1.2.1运营部门11

1.2.2市场部门15

1.2.3技术部门17

1.2.4美术部门17

1.2.5部门18

1.2.6数据部门18

1.2.7用户研究部门19

1.2.8市场研究部门19

1.2.9产品评审委员会19

1.2.10财务、法务、人力部门20

1.3游戏运营人员的成长路径和能力要求20

……

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