• 中文版AutoCAD 2016基础教程/高等学校计算机应用规划教材
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中文版AutoCAD 2016基础教程/高等学校计算机应用规划教材

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作者薛焱、李志忠 著

出版社清华大学出版社

出版时间2015-12

版次1

装帧平装

货号文轩12.19

上书时间2024-12-21

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品相描述:全新
图书标准信息
  • 作者 薛焱、李志忠 著
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2015-12
  • 版次 1
  • ISBN 9787302423447
  • 定价 45.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 360页
  • 字数 520千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 高等学校计算机应用规划教材
【内容简介】
  本书系统地介绍了使用中文版AutoCAD 2016 进行计算机绘图的方法。全书共分14 章,主要内容包括AutoCAD 2016 入门基础,AutoCAD 绘图基础知识,使用图层、视图和辅助功能,绘制二维图形,编辑和调整二维图形对象,文字与表格的应用,图案填充、面域和图形信息,添加图形尺寸标注,块、外部参照和设计中心,三维绘图基础,绘制三维图形,编辑三维图形,观察和渲染三维图形,图形输入输出和打印等。
  本书结构清晰,语言简练,实例丰富,既可作为高等学校相关专业的教材,也可作为从事计算机绘图技术研究与应用人员的参考书。
  本书对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn 网站下载。

【目录】
第1章 AutoCAD 2016入门基础 1
1.1 AutoCAD的基本功能 1
1.1.1 绘制图形 1
1.1.2 标注图形尺寸 2
1.1.3 渲染三维图形 3
1.1.4 输出打印图形 3
1.2 AutoCAD 2016的界面和工作空间 4
1.2.1 AutoCAD界面的组成 4
1.2.2 AutoCAD的工作空间 8
1.3 图形文件基本操作 11
1.3.1 创建图形文件 11
1.3.2 打开和关闭图形文件 12
1.3.3 保存图形文件 13
1.4 思考练习 16
第2章 AutoCAD绘图基础知识 17
2.1 设置AutoCAD绘图环境 17
2.1.1 设置参数选项 17
2.1.2 设置图形单位 20
2.1.3 设置图形界限 23
2.1.4 设置绘图环境 24
2.2 AutoCAD命令的基本操作 28
2.2.1 使用鼠标执行命令 28
2.2.2 使用键盘输入命令 29
2.2.3 使用命令行 29
2.2.4 使用文本窗口 30
2.2.5 使用系统变量 30
2.2.6 重复、撤销和重做命令 31
2.3 AutoCAD绘图的方法 32
2.3.1 使用菜单栏 32
2.3.2 使用工具栏 33
2.3.3 使用“菜单浏览器”按钮 33
2.3.4 使用“功能区”选项板 33
2.3.5 使用绘图命令 34
2.4 使用AutoCAD的坐标系 34
2.4.1 世界坐标系与用户坐标系 34
2.4.2 坐标表示方法 34
2.4.3 控制坐标的显示 35
2.4.4 创建用户坐标系 36
2.4.5 选择和命名用户坐标系 37
2.4.6 使用正交用户坐标系 38
2.4.7 设置UCS选项 38
2.5 思考练习 39
第3章 使用图层、视图和辅助功能 41
3.1 使用图层 41
3.1.1 新建图层 41
3.1.2 设置图层 42
3.1.3 管理图层 47
3.2 控制图形显示 53
3.2.1 缩放和平移视图 53
3.2.2 使用命名视图 55
3.2.3 使用平铺视口 56
3.2.4 使用鸟瞰视图 57
3.2.5 使用ShowMotion 58
3.3 使用栅格和捕捉功能 60
3.3.1 打开或关闭捕捉和栅格功能 60
3.3.2 设置捕捉和栅格参数 60
3.3.3 使用GRID和SNAP命令 61
3.3.4 使用正交功能 62
3.4 应用对象捕捉和追踪功能 62
3.4.1 设置对象捕捉模式 62
3.4.2 运行和覆盖捕捉模式 64
3.4.3 极轴追踪与对象捕捉追踪 64
3.4.4 使用临时追踪点和捕捉自功能 65
3.4.5 设置自动追踪功能选项 65
3.5 应用动态输入功能 66
3.5.1 启用指针输入 66
3.5.2 启用标注输入 66
3.5.3 显示动态提示 67
3.6 应用快捷特性功能 67
3.7 思考练习 68
第4章 绘制二维图形 69
第5章 编辑和调整二维图形对象 101
第6章 文字与表格的应用 131
第7章 图案填充、面域和图形信息 153
第8章 添加图形尺寸标注 169
第9章 块、外部参照和设计中心 203
第10章 三维绘图基础 235
第11章 绘制三维图形 255
第12章 编辑三维图形 279
第13章 观察与渲染三维图形 304
第14章 图形输入输出和打印发布 330
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