AfterEffects影视特效与合成经典案例教程
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九品
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作者谢晓勇 著;夏三鳌、眭建国、夏三鳌、眭建国、谢晓勇 编
出版社中国铁道出版社
出版时间2022-01
版次1
装帧平装
上书时间2025-01-08
商品详情
- 品相描述:九品
图书标准信息
-
作者
谢晓勇 著;夏三鳌、眭建国、夏三鳌、眭建国、谢晓勇 编
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出版社
中国铁道出版社
-
出版时间
2022-01
-
版次
1
-
ISBN
9787113286088
-
定价
45.00元
-
装帧
平装
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开本
16开
-
页数
177页
-
字数
263千字
- 【内容简介】
-
本书共10章,从AfterEffects的基本操作入手,结合大量的可操作性经典案例,全面而深入地阐述了AfterEffects的影视特效与合成基础知识、动画和关键帧、遮罩与遮罩动画、图层与灯光、调色、滤镜特效、抠像与模拟仿真技术、文字创建与文字动画、表达式、MG角色动画等方面的技术。本书中的所有案例均为精心挑选,且每个章节均有配套的视频教学课程,读者在阅读过程中,只需拿出手机扫一扫标题处的二维码,即可打开视频学习课程。本书适合作为各类高等院校相关专业的教材,也可作为职业院校及计算机培训学校相关专业的教材,还可作为影视特效与合成爱好者的参考用书。
- 【作者简介】
-
夏三鳌,湖南科技学院教授,数字媒体技术系系主任,湘潭大学兼职硕导。主要任教课程:三维动画、影视特效、数字图像处理等。公开在省级以上刊物发表论文30余篇;主持省部级课题10余项;主持省级一流本科课程建设2项;出版《3ds Max动画案例课堂实录》等规划教材以及专业图书10余部;指导学生在全国专业竞赛获奖20余项。
- 【目录】
-
第1章 影视特效与合成基础知识
1.1 镜头的一般表现手法
1.1.1 推镜头
1.1.2 拉镜头
1.1.3 移镜头
1.1.4 摇镜头
1.2 电影蒙太奇表现手法
1.2.1 叙事蒙太奇
1.2.2 表现蒙太奇
1.2.3 理性蒙太奇
1.3 特效与合成分类
1.3.1 影视特效视觉特效
1.3.2 影视特效声音特效
1.4 Adobe After Effects软件
1.5 After Effects的工作流程
1.6 输出设置
1.7 经典案例
1.7.1 校徽动画
1.7.2 “健康有约”视频合成
第2章 After Effects动画和关键帧
2.1 使用基本属性制作动画
2.2 关键帧的基本操作
2.2.1 动画开关
2.2.2 添加关键帧
2.2.3 删除关键帧
2.2.4 关键帧导航
2.2.5 选择关键帧
2.2.6 移动关键帧
2.2.7 复制和粘贴关键帧
2.3 控制关键帧
2.3.1 调整关键帧插值
2.3.2 贝塞尔曲线
2.4 图形编辑器
2.5 经典案例
2.5.1 音乐无限动画
2.5.2 金鱼动画
第3章 遮罩与遮罩动画
3.1 创建遮罩
3.1.1 创建矩形遮罩
3.1.2 创建自由遮罩
3.2 遮罩形状的修改
3.2.1 节点的移动
3.2.2 节点的转换
3.3 遮罩属性修改
3.3.1 遮罩属性
3.3.2 遮罩的锁定
3.4 经典案例
3.4.1 水果遮罩动画
3.4.2 手机动画
3.4.3 图层蒙版效果
第4章 图层与灯光
4.1 图层的分类
4.1.1 文本层
4.1.2 纯色层
4.1.3 灯光层
4.1.4 摄像机层
4.1.5 空对象层
4.1.6 形状图层
4.1.7 调整图层
4.2 图层的混合模式
4.3 经典案例
4.3.1 3D空间
4.3.2 立方体动画
第5章 调色
5.1 色彩构成
5.1.1 色彩概述
5.1.2 色彩与心理
5.2 色彩的调整方法
5.2.1 色阶
5.2.2 曲线
5.2.3 亮度/对比度
5.2.4 色相/饱和度
5.3 经典案例
5.3.1 曝光过渡效果
5.3.2 冷暖色调整
5.3.3 调色综合运用
第6章 滤镜特效
6.1 滤镜特效简介
6.2 3D通道特效
6.3 模糊和锐化特效
6.4 风格化特效
6.5 扭曲特效
6.6 生成特效
6.7 第三方插件
6.7.1 TrapCode特效
6.7.2 Knoll Ligllt Factory特效
6.8 经典案例
6.8.1 圣杯特效动画
6.8.2 群鸟飞舞
6.8.3 火焰特效
6.8.4 人物特技
第7章 抠像与模拟仿真技术
7.1 抠像技术
7.1.1 颜色范围
7.1.2 线性颜色键
7.1.3 Key light
7.2 模拟仿真技术
7.3 经典案例
7.3.1 精品课程人物抠像
7.3.2 蒙版爆炸效果
第8章 文字创建与文字动画
8.1 创建文字
8.2 文字属性
8.2.1 文字动画
8.2.2 路径
8.3 经典案例
8.3.1 文字卡片翻转动画
8.3.2 爆炸碎片文字动画
第9章 表达式
9.1 time表达式
9.2 抖动/摆动表达式
9.3 inde×表达式(索引表达式)
9.4 value表达式
9.5 random表达式(随机表达式)
9.6 loopOut表达式(循环表达式)
9.7 经典案例
9.7.1 文字合成
9.7.2 蝴蝶飞舞
第10章 MG角色动画
10.1 MG动画的概念
10.2 动力学和动画工具
10.3 经典案例
10.3.1 角色挥手动画
10.3.2 角色行走动画
10.3.3 古画MG动画
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