极简开发者书库-极简C#:新手编程之道
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全新
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作者编者:关东升|
出版社清华大学
ISBN9787302653516
出版时间2024-02
装帧平装
开本其他
定价59元
货号31994290
上书时间2024-12-11
商品详情
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作者简介
关东升,国内著名iOS/Cocos技术作家,iOS技术顾问,Cocos最有价值专家(CVP),智捷课堂首席培训专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的ios、Windows及Android客户端开发。在AppStore上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、方正科技、大唐电信、中国石油、工商银行、南方航空、惠普、东软、NTT等企事业单位提供技术咨询及员工培训。著有《iOS网络编程与云端应用最佳实践》、《iOS传感器应用开发最佳实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》、《iOS开发指南》、《交互设计的艺术》、《Cocos2d-x实战:C++卷》、《Cocos2d-x实战:Lua卷》、《Cocos2d-x实战:工具卷》、《Cocos2d-x实战:JS卷》等专业图书。
目录
第1章 直奔主题——编写你的第一个C#语言程序
微课视频22分钟
1.1 搭建开发环境
1.1.1 下载Visual Studio
1.1.2 安装Visual Studio
1.1.3 设置Visual Studio
1.2 编写C#语言程序代码
1.2.1 创建Visual Studio项目
1.2.2 运行Visual Studio项目
1.2.3 代码解释
1.3 C#语言那些事
1.3.1 C#语言的发展历史
1.3.2 C#语言的特点
1.4 C#语言与.NET
1.4.1 .NET体系结构
1.5 如何获得帮助
1.6 动手练一练
第2章 C#语言基本语法
微课视频37分钟
2.1 程序代码中的元素
2.1.1 标识符
2.1.2 标识符命名约定
2.1.3 关键字
2.1.4 语句
2.2 变量
2.2.1 声明变量
2.2.2 变量作用域
2.2.3 声明隐式类型局部变量
2.3 常量
2.4 注释规范
2.4.1 文档注释
2.4.2 单行与多行注释
2.5 命名空间
2.5.1 声明命名空间
2.5.2 命名空间嵌套
2.5.3 using语句
2.6 动手练一练
第3章 C#语言数据类型
微课视频65分钟
3.1 值类型
3.1.1 整数类型
3.1.2 浮点类型
3.1.3 字符类型
3.2 类型转换
3.2.1 隐式类型转换
3.2.2 显式类型转换
3.2.3 类型转换方法
3.3 引用类型
3.4 装箱和拆箱
3.5 可空类型
3.5.1 可空类型概念
3.5.2 访问可空数值
3.5.3 合并操作符
3.6 字符串类型
3.6.1 字符串表示方式
3.6.2 转义符
3.6.3 逐字字符串
3.7 数组类型
3.7.1 数组声明
3.7.2 数组初始化
3.7.3 多维数组
3.8 枚举
3.9 动手练一练
第4章 运算符
微课视频27分钟
4.1 一元算术运算符
4.2 二元算术运算符
4.3 关系运算符
4.4 逻辑运算符
4.5 位运算符
4.6 赋值运算符
4.7 三元运算符
4.8 其他运算符
4.8.1 is运算符
4.8.2 as运算符
4.9 运算符的优先级
4.10 动手练一练
第5章 条件语句
微课视频14分钟
5.1 if语句
5.1.1 if结构
5.1.2 if-else结构
5.1.3 if-else-if结构
5.2 多分支语句
5.2.1 表达式运算结果是整数类型
5.2.2 表达式运算结果是字符串类型
5.3 动手练一练
第6章 循环语句
微课视频17分钟
6.1 while语句
6.2 do-while语句
6.3 for和foreach语句
6.3.1 for语句
6.3.2 foreach语句
6.4 跳转语句
6.4.1 break语句
6.4.2 continue语句
6.4.3 goto语句
6.5 动手练一练
第7章 面向对象基础
微课视频51分钟
7.1 面向对象概述
7.2 面向对象的三个基本特性
7.2.1 封装性
7.2.2 继承性
7.2.3 多态性
7.3 声明类
7.3.1 创建对象
7.3.2 空对象
7.3.3 清除对象
7.4 类的成员
7.4.1 字段
7.4.2 方法
7.4.3 属性
7.4.4 只读属性
7.5 构造方法
7.5.1 构造方法概念
7.5.2 默认构造方法
7.5.3 构造方法重载
7.6 析构方法
7.7 静态成员和静态类
7.7.1 静态字段
7.7.2 静态方法
7.7.3 静态类
7.8 部分类
7.9 动手练一练
第8章 面向对象进阶
微课视频53分钟
8.1 继承性
8.2 封装性
8.2.1 公有访问级别
8.2.2 私有访问级别
8.2.3 保护访问级别
8.2.4 内部访问级别
8.2.5 保护内部访问级别
8.2.6 私有保护访问级别
8.3 多态性
8.3.1 用新的派生类成员替换基类成员
8.3.2 重写虚拟的基类成员
8.4 抽象类、密封类和接口
8.4.1 抽象类
8.4.2 密封类
8.4.3 接口
8.5 结构
8.6 动手练一练
第9章 委托、匿名方法和Lambda表达式
微课视频22分钟
9.1 委托
9.1.1 声明委托
9.1.2 调用实例方法
9.2 匿名方法
9.3 Lambda表达式
9.3.1 表达式Lambda
9.3.2 语句Lambda
9.3.3 使用Func委托
9.4 动手练一练
第10章 .NET常用类
微课视频39分钟
10.1 Object类
10.1.1 Equals()方法
10.1.2 ToString()方法
10.2 String类
10.2.1 比较字符串
10.2.2 字符串查找
10.2.3 字符串截取
10.2.4 字符串分隔
10.2.5 删除空白
10.2.6 填充字符
10.3 StringBuilder类
10.3.1 创建可变字符串
10.3.2 可变字符串的修改
10.4 动手练一练
第11章 集合
微课视频24分钟
11.1 基于索引的集合
11.1.1 IList接口
11.1.2 实现IList接口
11.1.3 集合中强制类型转换问题
11.2 在基于索引的集合中使用泛型
11.3 基于键-值对的集合
11.3.1 IDictionary接口
11.
内容摘要
本书是一部系统论述C#编程语言和实际应用技术的图书,全书共分为16章:第1~6章讲解C#语言基本语法;第7~10章讲解C#语言
面向对象相关知识和.NET常用类;第11~16章讲解了C#语言一些实用知识。
主要内容包括:第一个C#语言程序,C#语言基本语法,C#语言数据类型,运算符,条件语句,循环语句,面向对象基础,面向对象进阶,委托、匿名方法和Lambda表示式,.NET常用类,集合,提高程序的健壮性与异常处理,I/O流,MySQL数据库编程,Windows窗体开发和多线程开发。
本书每章都安排了“动手练一练”实践环节,附录A中提供了参考答案,旨在帮助读者消化所学知识点。为了方便读者高效学习和快速掌握C#语言编程方法,本书作者精心制作了完整的教学课件、配套的源代码和丰富的微课视频教程,并提供在线答疑服务。
本书适合零基础入门的读者,也可作为高等院校和培训机构的教材。
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