数字艺术概论
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作者朱恒夫 主编
出版社上海科技
ISBN9787547867761
出版时间2024-09
装帧平装
开本16开
定价125元
货号32185894
上书时间2024-11-18
商品详情
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作者简介
朱恒夫,二级教授。在南京大学先后获得学士、硕士与博士学位。现为上海师范大学、上海大学博士生导师,兼任教育部高等学校中文学科教学指导委员会委员、《中华艺术论丛》主编、中国傩戏研究会副会长、中国戏曲学会常务理事。长期致力于戏曲学、文献学、傩文化研究,主持过多项国家哲学社会科学研究项目、教育部古委会项目、教育部重大攻关项目、国家出版基金项目。获得过国家民间文艺著作奖“山花奖”、上海市哲学社会科学优秀著作一等奖等多种奖项。出版有《目连戏研究》、《江淮神书》、《昆曲美学》、《城市化进程中戏曲传承与发展研究》、《后六十种曲》等十多部,发表长篇论文一百三十多篇。
目录
第一章 数字艺术的发展历史与特点
第一节 数字艺术的发展历史
第二节 数字艺术的创作机理
第三节 数字艺术的特点
一、数字性
二、虚拟性
三、交互性
四、自生性
五、沉浸性
第二章 数字戏剧
第一节 数字媒体戏剧应用的演进
一、光学投影技术时代的语汇探索
二、数字媒体影像技术时代的创作应用
三、元宇宙语境的数字戏剧探索
四、AI戏剧应用新概念
第二节 数字剧场的多维复合空间
一、迭代共生的剧场艺术生态
二、广义的剧场空间观念
三、数字剧场艺术的综合探索实践
四、跨界多维度剧场空间
五、综合沉浸体验形式和内容
六、观众日常生活的融入和参与
第三节 数字人物造型应用和延展
一、真实人物的虚拟数字化身
二、演员形象的转化和衍生
三、人、偶、影像的复合表演
四、人工智能人物和角色应用
第四节 数字戏剧的多元形态
一、视听空间意象戏剧
二、数字媒体影像叙事
三、超文本戏剧叙事写作
四、数字网络剧场空间(赛博空间剧场)
五、交叉融合的新艺术品种
六、沉浸体验交互剧场
七、未来AIGC戏剧场域
……
第三章 数字电影
第四章 数字电视
第五章 数字音乐
第六章 数字动画
第七章 数字美术
第八章 数字纪录片
第九章 数字设计
第十章 数字游戏
第十一章 数字传播
数字艺术的发展趋势与面临的挑战
内容摘要
本书介绍了数字艺术的特点与发展历史,分别从数字戏剧艺术、数字电影艺术、数字电视艺术、数字音乐艺术、数字动画艺术、数字美术艺术、数字纪录片艺术、数字设计艺术、抖音、数字游戏等方面,论述了每一种数字艺术的特点、技术原理和制作方式,并根据计算机技术的发展和艺术与技术相结合的趋势,对数字艺术的前景做了展望。
本书能让读者较为深入地了解数字艺术,激发他们投身于数字艺术这一新兴的行业。本书的出版也将为配合教育部的“新文科教育战略”的实施,改变传统艺术教育的观念和方式提供助力。
主编推荐
"《数字艺术概论》一书从数字戏剧的沉浸式体验到数字电影的视觉盛宴,再到数字电视的革新呈现、数字音乐的灵动旋律、数字动画的奇幻梦境、数字美术的创意无界、数字纪录片的真实再现、数字设计的精妙构思,直至数字游戏的互动奇迹,每一个章节都闪耀着技术与艺术融合的光芒。书中不仅详尽阐述了每种数字艺术形式的独特魅力与技术内核,更站在时代前沿,洞察计算机技术发展的浪潮,对数字艺术的未来趋势进行了前瞻性的展望。
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