• 软件设计模式简明教程(Java版)
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软件设计模式简明教程(Java版)

6.5 1.3折 52 九品

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作者张凯 著

出版社电子工业出版社

出版时间2020-10

版次1

装帧平装

货号810

上书时间2024-04-27

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品相描述:九品
图书标准信息
  • 作者 张凯 著
  • 出版社 电子工业出版社
  • 出版时间 2020-10
  • 版次 1
  • ISBN 9787121396908
  • 定价 52.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 页数 244页
【内容简介】
本书系统地介绍了软件设计模式的基础知识和23种GoF设计模式,结构合理,共分7章,依次包括设计模式概述、UML类图及类间关系、面向对象的七大设计原则、5种创建型设计模式、7种结构型设计模式、11种行为型设计模式和设计模式综合训练。本书逻辑性极强,对每种设计模式进行了系统的介绍,依次包括模式动机、模式结构与角色分析、模式实例解析和模式效果分析。配套的课程网站包括了课程学习指导、上机实验指导、课件和课程档案文件下载等,配套的数字资源可方便学生自主学习。
【作者简介】
张凯,武汉科技大学计算机学院教授,主要从事多目标进化算法、DNA分子计算、虚拟现实技术等领域的研究。
【目录】
第1章  软件设计模式的概述1
1.1  软件设计模式及其发展简史1
1.1.1  模式与软件设计模式1
1.1.2  软件设计模式的产生与发展1
1.1.3  软件设计模式的基本特点2
1.2  软件设计模式的定义、基本要素及研究意义6
1.2.1  软件设计模式的定义6
1.2.2  基本要素6
1.2.3  研究意义7
1.3  GoF设计模式及其分类7
1.3.1  GoF设计模式7
1.3.2  创建型设计模式、结构型设计模式和行为型设计模式8
1.3.3  类模式与对象模式8
1.3.4  进一步分类8
1.4  软件设计模式的相关课程9
1.4.1  软件体系结构9
1.4.2  软件工程9
1.4.3  Java方向的系列课程9
习题11
第2章  UML类图及类间关系13
2.1  UML概述13
2.1.1  UML定义及发展简史13
2.1.2  UML建模技术的应用14
2.2  UML类图15
2.2.1  使用UML表示类15
2.2.2  UML类图绘制软件15
2.2.3  AmaterasUML插件的使用16
2.3  类间关系及其UML类图表示17
2.3.1  关联关系17
2.3.2  依赖关系19
2.3.3  泛化关系19
2.3.4  实现关系20
习题21
实验22
第3章  面向对象设计原则23
3.1  面向对象设计原则的概述23
3.2  开闭原则24
3.3  里氏代换原则24
3.4  依赖倒置原则25
3.5  合成-聚合复用原则25
3.6  单一职责原则27
3.7  迪米特法则28
3.8  接口隔离原则29
习题30
实验32
第4章  创建型设计模式33
4.1  工厂模式33
4.1.1  预备知识:XML解析与使用Java反射创建对象33
4.1.2  简单工厂模式38
4.1.3  工厂方法模式41
4.1.4  抽象工厂模式44
4.2  单例模式及其扩展49
4.2.1  单例模式49
4.2.2  懒汉式单例类、饿汉式单例类与线程安全52
4.3  原型模式及其扩展54
4.3.1  原型模式54
4.3.2  浅克隆与深克隆58
4.4  建造者模式及其扩展64
4.4.1  建造者模式64
4.4.2  使用钩子方法控制产品的建造过程67
4.4.3  在抽象建造者中组合产品69
习题72
实验74
第5章  结构型设计模式76
5.1  外观模式及应用76
5.1.1  外观模式76
5.1.2  使用抽象外观类可更好地满足开闭原则79
5.2  适配器模式82
5.2.1  类适配器模式83
5.2.2  对象适配器模式84
5.2.3  双向适配器模式85
5.3  组合模式87
5.4  代理模式及应用93
5.4.1  代理模式93
5.4.2  静态代理与动态代理96
5.4.3  JDK动态代理及应用96
5.4.4  CGLib动态代理100
5.4.5  远程代理、RMI与RPC102
5.5  桥接模式109
5.6  装饰模式112
5.7  享元模式及应用119
5.7.1  享元模式119
5.7.2  享元模式在JDK开发中的应用125
习题126
实验129
第6章 行为型设计模式132
6.1  策略模式132
6.2  模板方法模式及应用135
6.2.1  模板方法模式135
6.2.2  模板方法模式在Servlet组件开发中的应用138
6.3  备忘录模式141
6.4  观察者模式及应用146
6.4.1  观察者模式146
6.4.2  观察者模式的应用152
6.5  迭代器模式及应用153
6.5.1  迭代器模式153
6.5.2  迭代器模式在JDK集合框架中的应用156
6.6  命令模式及其应用157
6.6.1  命令模式157
6.6.2  智能家居遥控器160
6.6.3  日志功能与命令的撤销和恢复功能163
6.6.4  使用栈实现多次撤销与恢复165
6.6.5  联用命令模式和组合模式实现宏命令168
6.7  状态模式及应用171
6.7.1  状态模式171
6.7.2  状态模式与策略模式应用的比较175
6.8  职责链模式及其扩展180
6.8.1  职责链模式180
6.8.2  纯的职责链模式和不纯的职责链模式185
6.8.3  与状态模式比较185
6.9  中介者模式185
6.10  访问者模式188
6.11  解释器模式及应用193
6.11.1  基础知识:词法分析、语法分析与抽象语法树193
6.11.2  解释器模式195
6.11.3  模式的应用199
习题211
实验215
第7章 设计模式综合应用219
7.1  需求分析219
7.2  总体设计219
7.2.1  总体设计流程图219
7.2.2  模块设计219
7.2.3  界面设计220
7.3  功能设计及其设计模式分析222
7.3.1  使用简单工厂模式和单例模式管理绘图工具222
7.3.2  使用模板方法管理工具面板和颜色面板223
7.3.3  使用状态模式管理系统菜单226
7.3.4  使用迭代器模式存取图片文件227
7.3.5  使用备忘录模式管理编辑操作230
习题232
实验234
参考文献236
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