• C# 2012程序设计实践教程
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C# 2012程序设计实践教程

24.42 5.0折 49 九五品

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作者张冬旭,马春兴

出版社清华大学出版社

ISBN9787302418481

出版时间2016-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数398页

字数611千字

定价49元

上书时间2024-07-07

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:C# 2012程序设计实践教程
定价:49元
作者:张冬旭,马春兴
出版社:清华大学出版社
出版日期:2016-06-01
ISBN:9787302418481
字数:611
页码:398
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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编辑推荐
《清华电脑学堂:C#2012程序设计实践教程》由清华大学出版社出版。
内容提要
C#在编程语言排行中始终处于领先位置,从4.5版本开始运用新的架构和模块,使C#的编写更加灵活和智能化。本书主要讲述C#的理论和应用。全书共分为17章,内容包括:.NET Framework,C# 5.0功能、数据类型、变量、常量、类型转换、运算符和控制语句,类、对象、结构、枚举和接口,数组、集合、自定义集合和泛型,String类、StringBuilder类、DateTime结构、TimeSpan结构、Math类、Random类和Regex类,委托、事件和异常,LINQ简单查询和LINQ to SQL查询,WPF的发展历史、WPF 4.5新增功能、WPF体系结构、XAML和Application类,WPF的常用控件、依赖项属性、附加属性、路由事件和附加事件,绘制基本图形、画刷、动画、图像和多媒体,以及WPF中的数据绑定技术等。本书最后综合所学的C#知识制作了简单的文件资源管理器。     本书可作为在校大学生学习使用C#进行课程设计的参考资料,也适合作为高等院校相关专业的教学参考书,还可以作为非计算机专业学生学习C#语言的参考书。
目录
        章  搭建C# 2012的开发框架 1    1.1  .NET Framework概述 1    1.1.1  .NET Framework组件 1    1.1.2  公共语言运行时 2    1.1.3  .NET Framework类库 4    1.2  C#语言概述 5    1.2.1  C#语言的特点 5    1.2.2  C# 5.0新增功能 5    1.2.3  C# 5.0修改功能 7    1.3  Visual Studio 2012开发工具 8    1.3.1  安装Visual Studio 2012 8    1.3.2  认识Visual Studio 2012 11    1.4  实验指导——创建C#控制台应用    程序 15    1.5  引用命名空间 17    思考与练习 18        第2章  C#入门语法 20    2.1  C#语句 20    2.2  数据类型 22    2.2.1  常用数据类型 22    2.2.2  数据格式 25    2.3  变量与常量 27    2.3.1  变量的声明 27    2.3.2  变量的使用 28    2.3.3  常量 30    2.4  类型转换 31    2.4.1  隐式转换和显式转换 31    2.4.2  字符串类型转换 32    2.4.3  装箱和拆箱 33    2.5  运算符 34    2.5.1  常用运算符 35    2.5.2  运算符的使用 38    2.6  控制语句 39    2.6.1  选择语句 39    2.6.2  循环语句 42    2.6.3  跳转语句 44    2.6.4  语句嵌套 46    2.6.5  实验指导——日历输出 46    2.6.6  预处理指令 47    思考与练习 48        第3章  C#面向对象基础 50    3.1  类和对象 50    3.1.1  类 50    3.1.2  类的对象 51    3.2  类的函数 52    3.2.1  构造函数 52    3.2.2  析构函数 54    3.3  常见成员 55    3.3.1  字段 56    3.3.2  常量 57    3.3.3  属性 58    3.3.4  方法 59    3.4  三大特性 61    3.4.1  封装 61    3.4.2  继承 62    3.4.3  多态 64    3.5  常用的可选修饰符 65    3.5.1  base修饰符 65    3.5.2  sealed修饰符 66    3.5.3  abstract修饰符 68    3.5.4  static修饰符 69    3.5.5  实验指导——摄氏温度和华氏    温度的转换 70    3.6  实验指导——模拟实现简单的计    算器 72    思考与练习 75        第4章  C#面向对象的其他知识 77    4.1  结构 77    4.1.1  定义结构 77    4.1.2  结构成员 78    4.1.3  结构和类 80    4.2  枚举 80    4.2.1  定义枚举 81    4.2.2  使用枚举 82    4.2.3  Enum实现转换 83    4.3  接口 85    4.3.1  定义接口 85    4.3.2  接口和抽象类 86    4.3.3  接口成员 86    4.3.4  实验指导——在同一个类中    实现多个接口 88    4.3.5  内置接口 90    4.4  实验指导——模拟实现会员登录 91    思考与练习 93        第5章  数组、集合和泛型 95    5.1  一维数组 95    5.1.1  一维数组概述 95    5.1.2  数组的应用 97    5.2  其他常用数组 100    5.2.1  二维数组 100    5.2.2  交错数组 102    5.2.3  静态数组 103    5.3  集合类 105    5.3.1  集合类概述 105    5.3.2  ArrayList类 106    5.3.3  Stack集合类 108    5.3.4  Queue集合类 109    5.3.5  BitArray集合类 110    5.3.6  SortedList集合类 111    5.3.7  Hashtable集合类 113    5.4  自定义集合类 114    5.4.1  自定义集合类概述 114    5.4.2  实验指导——家电信息    管理 115    5.5  泛型 117    5.5.1  泛型概述 117    5.5.2  泛型类 118    5.5.3  泛型方法和参数 119    5.5.4  类型参数的约束 121    思考与练习 121        第6章  C#中常用的处理类 123    6.1  操作字符串 123    6.1.1  String类 123    6.1.2  String类操作字符串 125    6.1.3  StringBuilder类 131    6.1.4  StringBuilder类操作字    符串 133    6.2  操作日期和时间 134    6.2.1  DateTime结构 135    6.2.2  TimeSpan结构 137    6.3  数学工具类 139    6.3.1  Math类 139    6.3.2  使用Random类 140    6.4  正则表达式 141    6.4.1  匹配规则 141    6.4.2  Regex类 142    6.5  实验指导——通过Thread类处理    线程 144    思考与练习 146        第7章  委托和异常 147    7.1  委托 147    7.1.1  委托概述 147    7.1.2  声明委托 148    7.1.3  使用委托 148    7.1.4  匿名委托 150    7.1.5  Lambda表达式 151    7.1.6  多重委托 152    7.2  事件 153    7.2.1  事件概述 154    7.2.2  事件操作 154    7.3  实验指导——委托和事件的综合    使用 156    7.4  异常 157    7.4.1  异常概述 158    7.4.2  try catch finally语句 158    7.4.3  常用异常类 159    7.4.4  throw关键字 162    7.4.5  自定义异常类 163    思考与练习 164        第8章  LINQ简单查询 166    8.1  LINQ简介 166    8.2  查询简单应用 168    8.2.1  认识LINQ查询 168    8.2.2  LINQ查询表达式 169    8.2.3  from子句 170    8.2.4  select子句 171    8.2.5  where子句 173    8.2.6  orderby子句 174    8.2.7  group子句 175    8.3  join子句 176    8.3.1  创建示例数据源 176    8.3.2  内联接 177    8.3.3  分组联接 178    8.3.4  左外联接 179    8.4  查询方法 181    8.4.1  认识查询方法 181    8.4.2  筛选数据 182    8.4.3  排序 183    8.4.4  分组 184    8.4.5  取消重复 184    8.4.6  聚合 185    8.4.7  联接 187    8.5  实验指导——LINQ查询的“延迟”    问题 188    思考与练习 190        第9章  LINQ to SQL 192    9.1  认识LINQ对象关系设计器 192    9.2  DataContext类 194    9.3  实验指导——手动映射数据库 196    9.4  实验指导——操作数据 198    9.4.1  插入数据 199    9.4.2  更新数据 200    9.4.3  删除数据 201    9.5  多表查询 202    思考与练习 204        0章  WPF基础入门 206    10.1  了解WPF 206    10.1.1  WPF的诞生 206    10.1.2  WPF的概念 208    10.1.3  WPF 4.5新增功能 209    10.1.4  WPF与Silverlight的关系 210    10.1.5  学习WPF的必要性 211    10.2  WPF体系结构 212    10.2.1  了解WPF体系结构 212    10.2.2  类层次结构 213    10.3  实验指导——创建个WPF     程序 215    10.4  认识XAML 220    10.4.1  XAML简介 220    10.4.2  XAML语法规则 220    10.4.3  XAML根元素 221    10.4.4  XAML命名空间 222    10.4.5  XAML后台文件 224    10.4.6  子元素 225    10.5  认识Application类 226    10.5.1  创建Application对象 226    10.5.2  创建自定义Application类 228    10.5.3  定义应用程序关闭模式 230    10.5.4  应用程序事件 231    10.5.5  处理命令行参数 232    10.5.6  处理子窗口 233    思考与练习 236        1章  WPF控件布局 238    11.1  WPF布局 238    11.1.1  WPF布局原理 238    11.1.2  StackPanel布局 239    11.1.3  WrapPanel和DockPanel     布局 240    11.1.4  Grid布局 243    11.1.5  Canvas布局 245    11.2  WPF控件简介 246    11.2.1  WPF控件概述 246    11.2.2  WPF控件类型 247    11.3  WPF内容控件 248    11.3.1  ContentControl类 248    11.3.2  HeaderedContentControl类  250    11.3.3  ItemsControl类 253    11.3.4  HeaderedItemsControl类  254    11.4  标准控件 254    11.4.1  文本输入控件 254    11.4.2  文本显示控件 255    11.4.3  外观控件 259    11.4.4  设置文本格式的类 260    11.5  实验指导——在C#中添加WPF     控件 261    思考与练习 262        2章  WPF的属性和事件 264    12.1  依赖项属性 264    12.1.1  依赖项属性概述 264    12.1.2  属性值继承特性 266    12.1.3  自定义依赖项属性 268    12.2  实验指导——定义和使用完整的     依赖项属性 270    12.3  附加属性 273    12.3.1  附加属性概述 273    12.3.2  自定义附加属性 275    12.4  实验指导——定义和使用完整的     附加属性 276    12.5  路由事件 278    12.5.1  路由事件概述 278    12.5.2  路由策略 279    12.5.3  自定义路由事件 281    12.6  附加事件 284    思考与练习 286        3章  WPF图形和多媒体 288    13.1  WPF图形 288    13.1.1  WPF图形对象 288    13.1.2  形状拉伸 290    13.1.3  形状变换 292    13.2  画刷 296    13.2.1  纯色和渐变色 296    13.2.2  线性渐变 297    13.2.3  径向渐变 299    13.3  动画 301    13.3.1  动画概述 302    13.3.2  WPF属性动画 302    13.3.3  动画类型 303    13.3.4  对属性应用动画 306    13.4  图像 307    13.4.1  WPF图像处理 307    13.4.2  WPF 图像格式 307    13.4.3  图像显示 309    13.5  多媒体 309    13.5.1  多媒体概述 309    13.5.2  MediaElement类 310    13.6  实验指导——自定义播放器 312    思考与练习 314        4章  WPF数据绑定技术 316    14.1  数据绑定的概念 316    14.2  简单绑定 317    14.2.1  绑定到属性 318    14.2.2  绑定模式 319    14.2.3  使用代码实现绑定 320    14.2.4  绑定到多个属性 321    14.2.5  设置绑定更新模式 323    14.2.6  绑定不可见元素 324    14.3  实验指导——数据库绑定 328    14.3.1  创建数据访问代码 329    14.3.2  查看学生信息列表 330    14.3.3  查找学生信息 331    14.3.4  更新学生信息 333    思考与练习 334        5章  WCF概述 336    15.1  了解WCF 336    15.1.1  WCF概念 336    15.1.2  WCF优势 337    15.2  WCF技术要素 338    15.2.1  组成元素 338    15.2.2  契约 340    15.2.3  服务 342    15.2.4  宿主程序 343    15.2.5  实现客户端 348    15.3  应用场景 349    15.4  实验指导——WCF实现购票系统的     基本功能 350    思考与练习 355        6章  WF框架 356    16.1  WF基础 356    16.1.1  工作流简介 356    16.1.2  数据模型 357    16.2  活动 358    16.2.1  程序流活动 359    16.2.2  流程图活动 359    16.2.3  状态机活动 360    16.2.4  消息传递活动 360    16.2.5  自定义活动 362    16.3  创建工作流 363    16.3.1  工作流类型 363    16.3.2  流程图工作流 364    16.3.3  程序工作流 366    16.3.4  状态机工作流 367    16.3.5  使用命令性代码创作     工作流 369    16.4  实验指导——创建生成随机数的工作流 370    思考与练习 370        7章  WPF制作文件资源管理器 372    17.1  资源管理器概述 372    17.2  数据库设计 373    17.3  准备工作 374    17.3.1  搭建框架 374    17.3.2  创建类 375    17.3.3  App.xaml文件 378    17.4  功能实现 382    17.4.1  前台界面 382    17.4.2  后台代码 387    17.5  功能测试 392        附录  思考与练习答案 395                                 
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