• 动画设计稿
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动画设计稿

12.34 3.2折 39 九五品

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北京通州
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作者王钢,齐锋 编著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302223818

出版时间2010-06

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数135页

字数99999千字

定价39元

上书时间2024-07-01

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品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:动画设计稿
定价:39.00元
作者:王钢,齐锋 编著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2010-06-01
ISBN:9787302223818
字数:103000
页码:135
版次:1
装帧:平装
开本:16开
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内容提要
本书从易教易学的实际出发,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画设计稿和制作。包括动画的制作流程、人物设计、背景设计、镜头的运用等各个方面,同时还引用了大量国内外名家、名动画片设计稿的制作流程及处理手法,以求全面地诠释动画设计稿这一概念。
目录
章  动画设计稿概述  节 动画设计稿的概念    一、动画设计稿的定义    二、动画设计稿的重要性    三、动画设计稿的前期准备    四、动画设计稿的制作流程  第二节 动画设计稿的景别与画框    一、规格框的作用和使用方法    二、圆盘    三、景别    四、景别与规格框的选择    五、景别实例    思考与练习第二章  动画设计稿的人物设计  节 造型的速写    一、基础训练    二、人物的比例    三、单幅人物设计稿    四、多幅人物设计稿    五、人物的动态设计    六、同描    七、组合线  第二节 人物与背景的关系    一、人物在背景中的透视关系    二、人物的透视比例与场景配合  第三节 光源的运用    一、光源    二、阴影    三、人物阴影的处理    思考与练习第三章  动画设计稿的背景设计  节 透视原理    一、概述    二、透视图中的基本术语及简写    三、透视形式  第二节 背景的设计方式    一、单层背景的设计    二、多层背景的设计    三、加长背景的设计    四、移动背景的设计    五、背景不动,人物动  第三节 背景稿的处理技巧    一、树的画法    二、叶子和草的画法    三、岩石的画法  思考与练习第四章  镜头的推、拉、摇、移  节 镜头的运动方式    一、推镜头设计    二、拉镜头设计    三、摇镜头设计    四、移动镜头设计    五、综合运动镜头    第二节镜头中常用的角度    一、平视镜头    二、仰视镜头    三、俯视镜头    手绘实例欣赏  第三节 设计稿的风格分类    一、场景设计的不同类型与风格    二、人物性格的分类    思考与练习参考文献
作者介绍

序言

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