• 多媒体画面艺术设计
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

多媒体画面艺术设计

629 29 九五品

仅1件

北京通州
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者游泽清 著

出版社清华大学出版社

ISBN9787302207689

出版时间2009-10

版次1

装帧平装

开本16开

纸张胶版纸

页数240页

字数99999千字

定价29元

上书时间2024-06-30

灵感飞驰

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:九五品
商品描述
基本信息
书名:多媒体画面艺术设计
定价:29.00元
作者:游泽清 著
出版社:清华大学出版社
出版日期:2009-10-01
ISBN:9787302207689
字数:343000
页码:240
版次:1
装帧:平装
开本:16开
商品重量:
编辑推荐

内容提要
本书是一本首次提出并且系统介绍“多媒体画面艺术理论”的专著,书中内容包括了作者自1998年以来主持“全国多媒体教学软件大奖赛”的艺术实践和理论研究所取得的大量成果。    全书共7章,章概述了多媒体画面艺术理论的形成和要点;第2~6章分别探讨该理论中各门类艺术设计,观点新颖,格式统一,体现了新理论的内在美;第7章作为新理论的应用,分别对传统艺术作品和多媒体教材的案例进行了详尽点评和赏析,表明了新艺术理论对传统艺术是兼容的。此外,本书还从新理论中提炼、整理出34条艺术规则,基本上解除了目前开发多媒体教材中无“章”可循的困扰。    本书可作为设计、开发多媒体教材(网络课程、多媒体课件、PPT演示等)工作人员的主要阅读资料,也可作为广告制作、动漫制作以及相关院校师生的参考书。
目录
章 概论 1.1  多媒体——一个时髦但没弄清楚的专业用语  1.1.1 关于信息、媒体和媒介概念的界定  1.1.2 回顾多媒体问世前后的历史背景  1.1.3 如何理解“多媒体” 1.2  多媒体画面——一种看似熟悉的新型画面  1.2.1  多媒体画面是基于屏幕显示的画面  1.2.2 多媒体画面是运动画面  1.2.3  多媒体画面集成了制作电视画面和计算机画面的特点和优势 1.3  多媒体画面语言——一种有别于文字的信息时代语言  1.3.1  设计多媒体画面遵循的是艺术规则还是语法规则  1.3.2 对画面语言和文字语言的进一步讨论  1.3.3 如何建立多媒体画面语言的语法体系 1.4 创建一门新的艺术理论  1.4.1  理论要点  1.4.2 理论运用中需要明确的几个问题  1.4.3 如何给“多媒体画面艺术理论”在信息时代中定位  1.4.4  结论第2章 静止画面艺术设计 2.1  静止画面基本元素探讨(一)——面  2.1.1  面的界定  2.1.2 线的界定  2.1.3  点的界定  2.1.4 线和点的群集呈现艺术  2.2 静止画面基本元素探讨(二)——空间  2.2.1  画面上呈现二维空间的一些特点  2.2.2 如何在画面上表现三维空间  2.2.3 如何在画面上表现四维空问  2.3 静止画面(构图)艺术规则探讨  2.3.1 静止画面(构图)上视觉要素的探讨  2.3.2 静止画面(构图)艺术规则探讨 2.4 静止画面基本元素探讨(三)——光与色  2.4.1  引言  2.4.2 有关光与色的基础知识  2.4.3  色彩三属性——描述色彩的三个物理量  2.4.4 对色彩三属性的进一步讨论  2.5 静止画面(色彩)艺术规则探讨  2.5.1 静止画面(色彩)上视觉要素的探讨  2.5.2 静止画面(色彩)艺术规则探讨  2.5.3 色彩搭配艺术第3章 运动画面艺术设计 3.1  电视画面的基本元素  3.1.1  画面“内部”运动和“外部”运动  3.1.2 运动镜头  3.1.3  景别  3.1.4 景别组接 3.2 计算机画面和多媒体画面的基本元素  3.2.1 计算机画面的基本元素  3.2.2  多媒体画面的基本元素  3.2.3 运动画面的组接艺术——广义蒙太奇 3.3 运动画面的视觉要素及艺术规则  3.3.1 运动画面的视觉要素  3.3.2 规范运动画面的艺术规则 3.4 各类运动画面呈现艺术的探讨  3.4.1  电视画面的呈现艺术  3.4.2 计算机画面的呈现艺术  3.4.3 视频与动画结合的呈现艺术第4章 文本呈现艺术设计第5章 声音呈现艺术设计第6章 交互功能运用艺术设计第7章 多媒体画面艺术作品赏析附录 多媒体画面艺术规则参考文献
作者介绍

序言

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP