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作者【英】DK公司 著,阳光博客 出品
出版社黑龙江少年儿童出版社
ISBN9787531967682
出版时间2021-03
装帧平装
开本16开
定价143元
货号29208496
上书时间2025-01-09
DK出版社于1974年成立于英国伦敦,作为企鹅兰登书屋出版集团旗下极具竞争力的品牌之一,DK以专业的内容和鲜明的视觉设计不断引领着国际图文书的出版风格。在不同领域出版了多种类别的成人及儿童非虚构类图书,至今已有60余种语言的出版物畅销于全球超过100个国家,共有千余名员工分布于欧美、澳洲、亚太等地区。
作为史上极成功的图文书出版社之一,DK代表的不仅是一种图文并茂的美学风格,更是一种面对世界和知识的态度。正如DK做书的理念——A World of Ideas:See all there is to know,正是希望用严谨且实用的知识与创意逻辑并存的设计,引发思考、启迪灵感,让读者在阅读中享受探索未知的乐趣。
成立40余年以来, DK 与世界上众多权威和知名的品牌合作, 制作出令人惊叹的视觉指南和参考读本,在内容和形式上满足了各种读者的需求。在DK的书中,阅读无关年龄、性别和文化背景,每一位读者都能找到自己的兴趣所在。
索尼国际教育公司,成立于2015年4月,是索尼集团在教育领域的子公司。致力于未来社会的创新教育平台,以达到通过IT技术在教育领域进行创新为目标。迄今为止,经营着拥有30万人以上用户的、世界规模的网上数学竞赛系统——世界趣味数学竞赛(Global Math Challenge),并开发了KOOV可编程教育机器人套件等。根据STEM式教育(Since,Technology,Engineering,Mathematics),开发了面向中小学生的课程系统,倾力培养下一代创新者。
DK了不起的数学思维
10 了不起的数学与思维
13 数字与计数有什么用
14 如何记录时间
18 如何用你的鼻子计数
20 如何数你的牛
24 如何将“无”变为一个数字
28 如何进行负数运算
32 如何向公民征税
36 如何使用比例
38 如何求未知数
41 形状与测量有什么用?
42 如何塑造形状
44 如何使用对称性
46 如何测量金字塔的高度
50 如何测量土地
54 如何测量地球
60 如何计时
64 如何使用坐标系
69 模式与数列有什么用?
70 如何预测彗星
74 如何成为亿万富翁
78 如何使用质数
80 如何能够永无止境
82 如何保密
89 数据与统计有什么用?
90 如何精确估算
94 如何应用平均
98 如何估算人口
102 如何用数据改变世界
106 如何计算大数
111 概率与逻辑有什么用?
112 如何计划你的形成
116 如何赢得电视游戏节目的大奖
120 如何出狱
124 如何创造历史
164 答案和致谢
神奇的逻辑思维游戏书
1 通过测试算术• 思考力掌握5种思维方式
入门篇…………5
刻意意识思维方式,来“认识”与“实践”一下吧
01 找出相同的衣服…………7
02 右边的是谁…………9
03 哈密瓜的重量…………11
04 积木有几个…………13
05 电影院…………15
06 数一数卡片的数量…………17
07 折纸…………19
08 两姐妹…………21
09 涂了颜色的积木…………23
10 三个人的卡…………25
11 圆形折纸…………27
12 5 张卡…………29
13 水管…………33
14 摞起来的积木…………35
15 三位数加法…………37
16 队员…………39
17 方格纸的图形…………41
基础篇…………43
通过熟练使用“假设”,以达到对5 种思维方式的灵活运用
01 今天的甜点…………45
02 不同的形状…………47
03 号码布…………51
04 3 种颜色的玻璃…………53
05 双色积木…………57
06 正方形和长方形…………59
07 猜数字游戏…………61
08 重叠的2 张纸…………63
09 分饼干…………65
10 积木游戏…………67
11 消数字…………69
12 812× □□…………71
13 猜数字游戏…………73
14 旋转的音符…………79
15 增加的棉花糖…………81
16 涂浆糊…………83
17 生日蛋糕…………87
18 猜数游戏…………89
19 空中缆车…………93
20 事发现场的钟…………95
21 奥尔高益智数字游戏…………99
22 从车站到家…………103
应用篇…………107
利用以上解题经验,试着来解答一下更复杂的问题吧!
01 □□ ÷ □ = □ × □ = □□…………109
02 自动分球机…………111
03 说谎…………113
04 剪丝带…………117
05 信号灯变绿…………121
06 六角形的周长…………123
07 海洋生物…………127
08 被穿了孔的正方体…………131
09 丝带的长度…………133
10 集体照…………135
11 准考证号码…………137
12 速算马拉松…………141
13 蔬菜店…………143
14 鬼脚图游戏…………145
15 动物园…………147
16 托盘天枰和球…………151
157 借鉴编程员的编程理论来掌握并灵活运用各种思维方式
来自世界趣味数学的挑战书
巧克力…………13
巧克力蛋糕…………17
阅读作业…………23
圆形和三角…………51
摩天轮…………109
DK出版社于1974年成立于英国伦敦,作为企鹅兰登书屋出版集团旗下极具竞争力的品牌之一,DK以专业的内容和鲜明的视觉设计不断引领着国际图文书的出版风格。在不同领域出版了多种类别的成人及儿童非虚构类图书,至今已有60余种语言的出版物畅销于全球超过100个国家,共有千余名员工分布于欧美、澳洲、亚太等地区。
作为史上极成功的图文书出版社之一,DK代表的不仅是一种图文并茂的美学风格,更是一种面对世界和知识的态度。正如DK做书的理念——A World of Ideas:See all there is to know,正是希望用严谨且实用的知识与创意逻辑并存的设计,引发思考、启迪灵感,让读者在阅读中享受探索未知的乐趣。
成立40余年以来, DK 与世界上众多权威和知名的品牌合作, 制作出令人惊叹的视觉指南和参考读本,在内容和形式上满足了各种读者的需求。在DK的书中,阅读无关年龄、性别和文化背景,每一位读者都能找到自己的兴趣所在。
索尼国际教育公司,成立于2015年4月,是索尼集团在教育领域的子公司。致力于未来社会的创新教育平台,以达到通过IT技术在教育领域进行创新为目标。迄今为止,经营着拥有30万人以上用户的、世界规模的网上数学竞赛系统——世界趣味数学竞赛(Global Math Challenge),并开发了KOOV可编程教育机器人套件等。根据STEM式教育(Since,Technology,Engineering,Mathematics),开发了面向中小学生的课程系统,倾力培养下一代创新者。
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