• 职场求生:3ds Max+VRay建筑效果图全揭秘
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职场求生:3ds Max+VRay建筑效果图全揭秘

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作者优图视觉

出版社机械工业出版社

ISBN9787111513766

出版时间2017-05

装帧平装

开本16开

定价99元

货号25075535

上书时间2024-12-28

百叶图书

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言
基于建筑效果图应用的广泛度,我们编写了这本《3ds Max VRay 建筑效果图全揭秘》,希望能对读者学习3ds Max 带来帮助。本书的写作方式新颖、章节安排合理、知识难点全面、层次从入门到精通。具体章节内容介绍如下。第1 章:建筑效果图相关的理论知识。主要讲解了效果图制作中色彩三大元素、色彩视觉感受、构图技巧、光线、精彩效果图赏析。第2 章:四大建模应用。讲解四种常用的建模方法。第3 章:渲染器参数详解。主要讲解了VRay 渲染器的详细参数,以及测试渲染和终渲染的推荐方案。第4 章:灯光技术。主要讲解了室内外灯光的表现技法。主要包括光度学灯光、标准灯光、VRay 灯光的使用方法。第5 章:材质和贴图技术。主要讲解了室内外常用材质和贴图的知识、常用材质和贴图的设置方法。第6 章:摄影机技术。主要讲解了几种常用的摄影机的创建和使用方法。本书技术实用、讲解清晰,不仅可以作为3ds Max 建筑设计师、室内外设计和3ds Max 爱好者学习使用,也可以作为大中专院校相关专业及3ds Max 三维设计培训班的教材,也非常适合读者自学、查阅。

导语摘要
本书共有6 章,第1 章“建筑效果图相关的理论知识”是全书的铺垫。第2 章为四大“建模”的应用,全面地讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模技术的应用。第3 ~ 6 章为渲染器参数详解、灯光技术、材质和贴图技术、摄影机技术,全面地讲解了3ds Max 制作建筑效果图的每一个模块的流程。

目录

目录



1.1 


1.1.1 


1.1.2 


1.1.3 


1.2 


1.2.1 


1.2.2 


1.2.3 


1.2.4 


1.3 


1.4 


1.5 



2.1 


2.1.1 


——技巧提示:创建模型的次序 


2.1.2 


2.1.3 


2.1.4 


2.1.5 


2.1.6 ProBoolean .................................................19


2.1.7 


2.1.8 AEC 


——技巧提示:流畅显示和完全显示植物 


2.1.9 


2.1.10 


2.1.11 


2.1.12 VR 


2.2 


2.2.1 


2.2.2 


2.2.3 


2.2.4 


2.2.5 


2.2.6 


2.2.7 


2.2.8 


2.2.9 


2.2.10 


2.2.11 


2.2.12 


2.3 


2.3.1 


2.3.2 


2.3.3 


2.3.4 


2.3.5 


2.3.6 


2.3.7 


2.3.8 


2.3.9 


 ..................................42


2.3.10 


2.3.11 


2.3.12 


2.3.13 


2.3.14 


2.3.15 


2.3.16 


2.4 


 ...........................................48


——技巧提示:模型的半透明显示 


2.5 


——窗户 


——小区花园门 


——铁艺门 


——户外吊灯


——喷水池 


——石头 


——铁艺栏杆


——围栏 


——椅子 


——摇椅 


——植物 


——吊灯 


——藤椅 


——城市文字景观 


——垃圾箱 


——廊架 


——花环 


——游泳池 


——楼体 


——人物 



3.1 


3.1.1 


3.1.2 


3.1.3 


3.1.4 


3.2 VRay 


3.2.1 


3.2.2 V-Ray ........................................................169


3.2.3 


3.2.4 


3.2.5 Render Elements


——技巧提示:复位


3.3 


3.4 



4.1 


4.1.1 


4.1.2 3ds Max 


4.2 


4.2.1 


——技巧提示:光域网知识 


——射灯 


4.2.2 


4.3 


4.3.1 


4.3.2 


4.3.3 


——夜晚灯光


4.3.4 


4.3.5 


4.3.6 


4.4 VRay 


4.4.1 VR 


——灯带效果


——水面灯光


——夜晚楼体灯光 


4.4.2 VR 


——


——正午阳光


——黄昏效果



5.1 


5.1.1 


5.1.2 


5.2 


5.2.1 


——软件技能:打开材质编辑器的


 ........................................233


——软件技能:材质球示例窗的四个


 ...............236


5.2.2 Slate 


5.3 


5.3.1 


5.3.2 VRayMtl ....................................................243


——技巧提示:常用材质的折射率 


5.3.3 VR 


5.3.4 VR 


5.3.5 VR 


5.3.6 


5.3.7 VR 


5.3.8 


5.4 


5.4.1 


5.4.2 


5.5 


5.5.1 


5.5.2 


5.5.3 


5.5.4 VRayHDRI 


5.5.5 VR 


5.5.6 VR 


5.5.7 


5.5.8 


5.5.9 


5.5.10 


5.5.11 


5.5.12 


5.5.13 


5.5.14 


5.5.15 


5.6 


——凹凸砖墙


——玻璃 


——草地 


——大理石 


——鹅卵石地面 


——木地板 


——仿古砖 


——金属 


——水 


——外墙乳胶漆 


——砖墙 



6.1 


6.1.1 


6.1.2 


6.2 


6.2.1 


6.2.2 


6.2.3 


6.2.4 


6.2.5 


——调整目标摄影机角度


——软件技能:手动调整摄影机的视图 


 


6.3 


——软件技能:目标摄影机和


 .......................296


6.4 VR 


6.5 VR 


6.5.1 


6.5.2 


6.5.3 


6.5.4 


6.5.5 


——使用


 ..................................300


——使用


 ...........................302


 



内容摘要
本书共有6 章,第1 章“建筑效果图相关的理论知识”是全书的铺垫。第2 章为四大“建模”的应用,全面地讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模技术的应用。第3 ~ 6 章为渲染器参数详解、灯光技术、材质和贴图技术、摄影机技术,全面地讲解了3ds Max 制作建筑效果图的每一个模块的流程。

主编推荐
专业的编写团队
本书作者群拥有丰富的专业设计和教学的经验,对3ds Max建筑设计综合教学有很深入的了解,并积累了大量的案例资料。
系统的学习模式
本书的写作方式新颖、章节安排合理、知识难点全面、层次从入门到精通。本书利用FAQ问答形式系统地讲解学习过程中遇见的问题,使读者能迅速定位解决问题。
丰富的综合案例
本书综合案例实战的基本流程以及制作技巧。通过反复地练习,使读者可以达到掌握技术更全面、水平提升速度更快的目的
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