• 3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手
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3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手

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作者潘洁

出版社清华大学出版社

ISBN9787302638827

出版时间2023-10

装帧平装

开本16开

定价99元

货号29634818

上书时间2024-10-21

百叶图书

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   商品详情   

品相描述:全新
商品描述
前言

本书实例题材广泛,涵盖了室内效果图设计制作的方方面面,在展示经典作品的同时,向读者展示前沿技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握VRay渲染的操作技能,提高渲染水平,丰富渲染手段,使工作更加得心应手。
3ds Max软件是广大效果图设计从业人员经常运用的一种三维建模及渲染软件。多年来,它一直占据着效果图设计软件的首要位置,其强大的建模、材质、渲染功能是其他软件所不可替代的。3ds Max软件发展至今已经过多次更新,VRay5.0与3ds Max也非常完美地结合在了一起。随着软件版本的更新,其功能的强大和制作效率的提高让人惊叹。3ds Max的面世使效果图设计行业发生了翻天覆地的变化,不论是从速度还是从效果上都有惊人的表现。
通过本书的学习,读者不但能够掌握书中所讲解的功能,还可以通过自己对功能的理解而自由发挥想象力,创造出个性鲜明的三维场景及精美的效果图作品。
相对于建筑而言,室内家具、装饰品具有更加复杂的形体。本书将从效果图局部的灯光材质入手,全面发挥3ds Max的强大功能,从简单到复杂,循序渐进,将室内渲染中常用的功能和制作技巧逐一介绍给读者。
本书实例中的渲染输出除了用到3ds Max软件内置的扫描线渲染器外,还对VRay渲染器的应用进行了重点介绍。在效果图渲染中,VRay渲染器占有重要的地位,它能够以快速和逼真的效果完成工作。3ds Max与VRay的结合,无论从质感还是易用性来讲,都超过了任何同类软件。
全书共分为10章。第1章和第2章为基础部分,主要分析并介绍3ds Max和VRay渲染器的基础应用,并通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者。第3~10章为渲染部分,通过一些典型的场景实例,细致并有针对性地对3ds Max的渲染技术进行讲解;通过这些具有代表性的案例制作,带领读者学习3ds Max和VRay强大的渲染功能;通过不同场景的建模和渲染,介绍作者多年来在渲染表现及效果图行业中积累的宝贵经验。
本书内容丰富,结构清晰,参考性强,知识讲解由浅入深且循序渐进,知识涵盖面广而又不失细节,适合广大效果图设计人员学习使用。
在VRay软件中,V-Ray是VRay汉化翻译后的结果,与本书正文中的VRay同为一个意思,所以本书统一用VRay更为贴切。
本书由桂林学院潘洁老师编著。
由于编者水平有限,书中不足及疏漏之处在所难免。感谢您选择使用本书,同时希望您能够把对本书的意见和建议反馈给编者。

编?者
2023年5月



导语摘要

《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》通过3ds Max和VRay5渲染器制作多个经典范例,介绍了作者多年来在效果图制作领域质感表现与渲染技术的**秘笈。《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》提供了多个经典的商业场景实例,目的是让读者真正体验学有所成、学有所用的成果。如何表现这些经典范例是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》所要描述的,如何控制质量和时间的平衡更是《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》的精华所在,另外,《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》赠送模型库和贴图库。 《3ds Max&VRay效果图方案设计与渲染从新手到高手》的读者对象为效果图设计师和三维场景美工,以及广大渲染爱好者、大中专院校相关艺术专业的学生。



作者简介

潘洁,女,单位:桂林学院,年龄:38岁,专业:环境艺术设计,学历:博士,研究领域:环境艺术设计理论。曾教授课程《室内外设计》《美术设计史》《中外环境设计鉴赏》、《景观艺术》等。在环境艺术理论方面有有十分丰富的教学经验。曾发表论文十余篇,参与撰写著作8本。



目录

第1章 效果图方案设计基础
1.1  空间方案设计概念    001
1.1.1  隔断在空间设计中的运用    001
1.1.2  隔断减少油烟的扩散    002
1.2  空间改造设计方案    002
1.2.1  不规则房型的设计    002
1.2.2  书房的设计    003
1.2.3  背景墙的设计    003
1.3  空间布置    003
1.3.1  色调设计    004
1.3.2  家具设计    004
1.3.3  收纳设计    004
1.4  空间设计欣赏    005
1.4.1  客厅设计欣赏    005
1.4.2  厨房设计欣赏    006
1.4.3  卧室设计欣赏    006
1.4.4  餐厅设计欣赏    007
1.4.5  书房设计欣赏    007
1.4.6  卫浴设计欣赏    007
第2章 VRay渲染器基础
2.1  VRay渲染器的特色    008
2.2  设置VRay渲染器    011
2.3  全局光照概念    012
2.4  光线的反射、穿透和折射    013
2.4.1  光线反射    013
2.4.2  光线穿透    015
2.4.3  光线折射    015
2.5  VRay渲染器的真实光效    016
2.5.1  全局光照    016
2.5.2 一次光线反弹    016
2.5.3  二次光线反弹    017
2.5.4  光线反弹次数    017
2.5.5  VRay环境    018
2.6  使用VRay作图的经验    020
2.6.1  场景制作阶段    020
2.6.2  渲染阶段    020
2.7  灯光    020
2.7.1 VRay灯光    021
2.7.2  VRay太阳光    023
2.8  VRay天空贴图    024
2.9  VRay阴影设置    027
2.10  VRayMtl材质类型    027
2.11  VRay灯光材质类型    034
2.12  VRay_材质包裹器类型    035
2.13  VRay_双面材质类型    037
2.14  VRay_覆盖材质类型    039
第3章 起居室渲染
3.1  起居室规划    041
3.1.1  通透起居室    042
3.1.2  温馨起居室    042
3.1.3  典雅起居室    042
3.1.4  田园系起居室    042
3.2  设置场景灯光    043
3.2.1  起居室测试渲染设置    043
3.2.2  布置场景灯光    045
3.3  设置场景材质    046
3.3.1  设置窗户玻璃材质    047
3.3.2  设置墙体材质    048
3.3.3  设置地面材质    049
3.3.4  设置灯具材质    052
3.3.5    设置沙发、茶几等物体的
材质    053
3.3.6  设置柜子、书架材质    055
3.3.7    设置植物、窗帘、电视机
材质    057
3.4  最终成品渲染    058
3.4.1  设置抗锯齿和过滤器    058
3.4.2  设置渲染级别    058
3.4.3  设置保存发光贴图    058
3.4.4  最终渲染    059
第4章 天空采光阁楼
4.1  阁楼简介    061
4.1.1  安全的阁楼    062
4.1.2  舒适的阁楼    062
4.1.3  斜顶阁楼    062
4.2  渲染前准备    063
4.2.1  摄像机设置    063
4.2.2  场景渲染设置    063
4.3  制作光效    065
4.4  设置场景材质    066
4.4.1  设置墙壁材质    066
4.4.2  设置木地板材质    067
4.4.3  设置沙发材质    069
4.4.4  设置油漆家具材质    069
4.4.5  设置躺椅材质    070
4.4.6  设置灯罩材质    073
4.4.7  设置室内补光    073
4.4.8  设置电视机和画框材质    074
4.5  夜晚灯光变化    076
4.6  阁楼最终成品渲染    078
第5章 居家客厅一体化渲染
5.1  客厅规划    080
5.1.1  客厅与玄关    080
5.1.2  客厅的弹性空间    081
5.1.3  客厅与餐厅    081
5.1.4  客厅、餐厅与厨房    082
5.1.5  客厅与阳台    082
5.2  布置场景照明    082
5.2.1  创建摄影机    083
5.2.2  测试渲染设置    084
5.2.3  设置灯光照进客厅    085
5.2.4  创建室内人造光    086
5.3  场景材质设置    089
5.3.1  设置渲染参数    089
5.3.2  设置墙体材质    089
5.3.3  设置地面材质    090
5.3.4  设置沙发材质    092
5.3.5  设置茶几及饮料材质    092
5.3.6  设置柜子材质    095
5.3.7  设置壁画材质    096
5.3.8  设置茶杯及勺子材质    097
5.3.9  设置蜡烛及烛台材质    099
5.3.10  设置室外环境    100
5.3.11  最终渲染设置    101
第6章 洗手间渲染
6.1  洗手间规划    103
6.1.1  卫浴设备    104
6.1.2  洗手间镜和卫浴小件设计    104
6.1.3  坐便器选择    105
6.1.4  淋浴器选择    105
6.2  案例分析    105
6.3  测试渲染设置    106
6.4  场景灯光设置    107
6.5  场景材质设置    111
6.5.1  设置渲染参数    111
6.5.2  设置墙体参数    111
6.5.3  设置地面参数    115
6.5.4    设置马桶、吊环和毛巾
材质    116
6.5.5  设置椅子材质    118
6.5.6  设置梳洗区材质    119
6.5.7  设置落地灯材质    122
6.5.8    设置酒瓶、酒杯和红酒
材质    123
6.6  最终渲染设置    126
第7章 通透餐厅渲染
7.1  餐厅规划    128
7.1.1  简约风格餐厅    128
7.1.2  清新飘窗餐厅    129
7.1.3  厨房里的小餐厅    129
7.1.4  客厅里的小餐厅    129
7.2  案例分析    129
7.3  测试渲染设置    130
7.4  场景灯光设置    131
7.5  场景材质设置    134
7.5.1  设置渲染参数    135
7.5.2    设置墙体、楼梯和地板
材质    135
7.5.3  设置门、窗户和窗帘材质    138
7.5.4  设置沙发和地毯材质    140
7.5.5    设置餐桌餐椅及其上摆设
品材质    141
7.5.6  设置电视材质    145
7.5.7  设置台灯材质    146
7.5.8  设置室外环境    147
第8章 复式空间全套渲染
8.1  复式空间规划    148
8.1.1  复式空间的经济性    149
8.1.2  复式空间的不足点    149
8.1.3  复式空间装修要点    149
8.2  渲染前准备    149
8.2.1  创建摄像机    149
8.2.2  测试渲染设置    150
8.3  场景灯光设置    152
8.4  场景材质设置    154
8.4.1  设置渲染参数    155
8.4.2  设置墙体材质    155
8.4.3  设置地板材质    156
8.4.4  设置沙发及靠垫材质    157
8.4.5  设置茶几和地毯材质    159
8.4.6  设置吊灯材质    160
8.4.7  设置窗帘材质    161
8.4.8  设置弯椅材质    162
8.4.9  设置柜台材质    162
8.4.10  设置盆景材质    163
8.4.11  设置壁画材质    165
8.4.12  设置楼梯材质    166
第9章 卧室渲染
9.1  卧室规划    168
9.1.1  简单卧室    169
9.1.2  阁楼卧室    169
9.1.3  单身卧室    169
9.1.4  简约卧室    169
9.1.5  温馨卧室    170
9.2  案例分析    170
9.3  创建目标摄像机    170
9.4  设置渲染测试    171
9.5  设置场景灯光    172
9.6  设置场景材质    175
9.6.1  设置渲染参数    175
9.6.2  设置墙体和地面材质    176
9.6.3  设置床及床上用品材质    178
9.6.4    设置床头柜、床头灯及相框
材质    180
9.6.5  设置梳妆镜材质    182
9.6.6  设置椅子材质    183
9.6.7  设置壁画材质    183
9.6.8  设置高跟鞋材质    185
9.6.9  设置吊灯材质    186
9.6.10  设置窗帘材质    187
9.6.11  设置室外环境    188
第10章 Loft整体渲染
10.1  Loft户型规划    190
10.1.1  Loft客厅    190
10.1.2  Loft餐厅和厨房    191
10.1.3  Loft卧室    191
10.1.4  Loft阁楼    191
10.2  案例分析    192
10.3  创建目标摄像机    192
10.4  测试渲染设置    193
10.5  场景灯光设置    194
10.6  场景材质设置    197
10.6.1  设置渲染参数

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