• 边做边学——CorelDRAW X6图形设计案例教程 (第2版)(微课版)
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边做边学——CorelDRAW X6图形设计案例教程 (第2版)(微课版)

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作者周建国

出版社人民邮电出版社

ISBN9787115525673

出版时间2019-11

装帧平装

开本16开

定价49.8元

货号28548115

上书时间2024-10-20

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品相描述:全新
商品描述
导语摘要

本书全面系统地介绍CorelDRAW X6的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAW X6、实物绘制、插画设计、图书装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。   本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉艺术设计理念和软件功能。书中有关软件相关功能的解析,有助于学生深入了解软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在本书的*后一章,精心安排了专业设计公司的多个综合设计实训,力求通过这些案例,帮助学生提高艺术设计创新能力。本书配套云盘中包含书中所有案例的素材及效果文件,以便于教师授课,学生练习。   本书可作为职业院校数字艺术类专业“平面设计”课程的教材,也可供相关人员学习参考。



作者简介

新架构互联网设计教育研究院由商业设计师和院校资深教授创立。立足数字艺术教育16年,出版图书270余种,畅销370万册,提供海量专业案例、丰富配套资源、行业操作技巧、核心内容把握、细腻学习安排,为学习者提供足量的知识、实用的方法、有价值的经验,助力设计师不断成长。为教师提供课程标准、授课计划、教案、PPT、案例、视频、题库、实训项目等一站式教学解决方案。



目录

第 1章

初识CorelDRAW X6 1

1.1 界面操作 2

1.1.1 【操作目的】 2

1.1.2 【操作步骤】 2

1.1.3 【相关工具】 3

1.2 文件设置 6

1.2.1 【操作目的】 6

1.2.2 【操作步骤】 6

1.2.3 【相关工具】 7

第 2章

实物绘制 10

2.1 绘制卡通闹钟 11

2.1.1 【案例分析】 11

2.1.2 【设计理念】 11

2.1.3 【操作步骤】 11

2.1.4 【相关工具】 15

2.1.5 【实战演练】绘制卡通手表 29

2.2 绘制卡通火车 30

2.2.1 【案例分析】 30

2.2.2 【设计理念】 30

2.2.3 【操作步骤】 30

2.2.4 【相关工具】 34

2.2.5 【实战演练】绘制蜗居标志 38

2.3 绘制扇子 38

2.3.1 【案例分析】 38

2.3.2 【设计理念】 38

2.3.3 【操作步骤】 39

2.3.4 【相关工具】 41

2.3.5 【实战演练】绘制茶壶 44

2.4 制作饮品标志 44

2.4.1 【案例分析】 44

2.4.2 【设计理念】 45

2.4.3 【操作步骤】 45

2.4.4 【相关工具】 49

2.4.5 【实战演练】绘制南瓜 59

2.5 综合演练—绘制卡通锁 60

2.5.1 【案例分析】 60

2.5.2 【设计理念】 60

2.5.3 【知识要点】 60

2.6 综合演练—绘制急救箱 60

2.6.1 【案例分析】 60

2.6.2 【设计理念】 60

2.6.3 【知识要点】 61

第3章

插画设计 62

3.1 绘制可爱棒冰插画 63

3.1.1 【案例分析】 63

3.1.2 【设计理念】 63

3.1.3 【操作步骤】 63

3.1.4 【相关工具】 66

3.1.5 【实战演练】绘制小天使 74

3.2 绘制生态保护插画 74

3.2.1 【案例分析】 74

3.2.2 【设计理念】 74

3.2.3 【操作步骤】 74

3.2.4 【相关工具】 78

3.2.5 【实战演练】绘制卡通

绵羊 82

3.3 绘制布纹装饰画 82

3.3.1 【案例分析】 82

3.3.2 【设计理念】 82

3.3.3 【操作步骤】 83

3.3.4 【相关工具】 85

3.3.5 【实战演练】制作城市

印象海报 88

3.4 综合演练—绘制酒吧插画 89

3.4.1 【案例分析】 89

3.4.2 【设计理念】 89

3.4.3 【知识要点】 89

3.5 综合演练—绘制风景插画 90

3.5.1 【案例分析】 90

3.5.2 【设计理念】 90

3.5.3 【知识要点】 90

第4章

图书装帧设计 91

4.1 制作旅行英语图书封面 92

4.1.1 【案例分析】 92

4.1.2 【设计理念】 92

4.1.3 【操作步骤】 92

4.1.4 【相关工具】 100

4.1.5 【实战演练】制作文学

图书封面 105

4.2 制作古物鉴赏图书封面 105

4.2.1 【案例分析】 105

4.2.2 【设计理念】 105

4.2.3 【操作步骤】 106

4.2.4 【相关工具】 114

4.2.5 【实战演练】制作茶之鉴赏

图书封面 115

4.3 综合演练—制作药膳

图书封面 115

4.3.1 【案例分析】 115

4.3.2 【设计理念】 115

4.3.3 【知识要点】 115

4.4 综合演练—制作影随

心生图书封面 116

4.4.1 【案例分析】 116

4.4.2 【设计理念】 116

4.4.3 【知识要点】 116

第5章

杂志设计 117

5.1 制作旅游杂志封面 118

5.1.1 【案例分析】 118

5.1.2 【设计理念】 118

5.1.3 【操作步骤】 118

5.1.4 【相关工具】 127

5.1.5 【实战演练】制作时尚生活

杂志封面 131

5.2 制作旅游杂志内文1 131

5.2.1 【案例分析】 131

5.2.2 【设计理念】 131

5.2.3 【操作步骤】 132

5.2.4 【相关工具】 139

5.2.5 【实战演练】制作旅游

杂志内文2 141

5.3 综合演练—制作旅游

杂志内文3 141

5.3.1 【案例分析】 141

5.3.2 【设计理念】 141

5.3.3 【知识要点】 141

5.4 综合演练—制作旅游

杂志内文4 142

5.4.1 【案例分析】 142

5.4.2 【设计理念】 142

5.4.3 【知识要点】 142

第6章

宣传单设计 143

6.1 制作鸡肉卷宣传单 144

6.1.1 【案例分析】 144

6.1.2 【设计理念】 144

6.1.3 【操作步骤】 144

6.1.4 【相关工具】 148

6.1.5 【实战演练】制作儿童摄影

宣传单 149

6.2 制作房地产宣传单 149

6.2.1 【案例分析】 149

6.2.2 【设计理念】 149

6.2.3 【操作步骤】 150

6.2.4 【相关工具】 153

6.2.5 【实战演练】制作糕点

宣传单 155

6.3 综合演练—制作时尚鞋

宣传单 156

6.3.1 【案例分析】 156

6.3.2 【设计理念】 156

6.3.3 【知识要点】 156

6.4 综合演练—制作旅游

宣传单 157

6.4.1 【案例分析】 157

6.4.2 【设计理念】 157

6.4.3 【知识要点】 157

第7章

海报设计 158

7.1 制作房地产海报 159

7.1.1 【案例分析】 159

7.1.2 【设计理念】 159

7.1.3 【操作步骤】 159

7.1.4 【相关工具】 166

7.1.5 【实战演练】制作MP3

宣传海报 169

7.2 制作冰淇淋海报 169

7.2.1 【案例分析】 169

7.2.2 【设计理念】 169

7.2.3 【操作步骤】 170

7.2.4 【相关工具】 174

7.2.5 【实战演练】制作数码

相机海报 176

7.3 综合演练—制作街舞

大赛海报 177

7.3.1 【案例分析】 177

7.3.2 【设计理念】 177

7.3.3 【知识要点】 177

7.4 综合演练—制作夜吧

海报 178

7.4.1 【案例分析】 178

7.4.2 【设计理念】 178

7.4.3 【知识要点】 178

第8章

广告设计 179

8.1 制作网页广告 180

8.1.1 【案例分析】 180

8.1.2 【设计理念】 180

8.1.3 【操作步骤】 180

8.1.4 【相关工具】 192

8.1.5 【实战演练】制作茶叶

广告 202

8.2 制作开业庆典广告 202

8.2.1 【案例分析】 202

8.2.2 【设计理念】 202

8.2.3 【操作步骤】 203

8.2.4 【相关工具】 208

8.2.5 【实战演练】制作手机

广告 209

8.3 综合演练—制作情人节

广告 210

8.3.1 【案例分析】 210

8.3.2 【设计理念】 210

8.3.3 【知识要点】 210

8.4 综合演练—制作POP

广告 210

8.4.1 【案例分析】 210

8.4.2 【设计理念】 210

8.4.3 【知识要点】 211

第9章

包装设计 212

9.1 制作橙汁包装盒 213

9.1.1 【案例分析】 213

9.1.2 【设计理念】 213

9.1.3 【操作步骤】 213

9.1.4 【相关工具】 215

9.1.5 【实战演练】制作月饼包装 216

9.2 制作红酒包装 216

9.2.1 【案例分析】 216

9.2.2 【设计理念】 216

9.2.3 【操作步骤】 217

9.2.4 【相关工具】 223

9.2.5 【实战演练】制作牙膏包装 226

9.3 综合演练—制作洗发水

包装 226

9.3.1 【案例分析】 226

9.3.2 【设计理念】 226

9.3.3 【知识要点】 227

9.4 综合演练—制作红豆包装 227

9.4.1 【案例分析】 227

9.4.2 【设计理念】 227

9.4.3 【知识要点】 227

第 10章

综合设计实训 228

10.1 图书设计—制作创意

家居图书封面 229

10.1.1 【项目背景及要求】 229

10.1.2 【项目创意及制作】 229

10.2 杂志设计—制作时尚

杂志封面 231

10.2.1 【项目背景及要求】 231

10.2.2 【项目创意及制作】 231

10.3 宣传单设计—制作汉堡

宣传单 232

10.3.1 【项目背景及要求】 232

10.3.2 【项目创意及制作】 233

10.4 广告设计—制作摄影

广告 235

10.4.1 【项目背景及要求】 235

10.4.2 【项目创意及制作】 235

10.5 包装设计—制作干果

包装 237

10.5.1 【项目背景及要求】 237

10.5.2 【项目创意及制作】 237



内容摘要

本书全面系统地介绍CorelDRAW X6的基本操作方法和图形图像处理技术,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAW X6、实物绘制、插画设计、图书装帧设计、杂志设计、宣传单设计、海报设计、广告设计、包装设计、综合设计实训等内容。   本书以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉艺术设计理念和软件功能。书中有关软件相关功能的解析,有助于学生深入了解软件功能;课堂实战演练和课后综合演练,可以拓展学生的实际应用能力。在本书的*后一章,精心安排了专业设计公司的多个综合设计实训,力求通过这些案例,帮助学生提高艺术设计创新能力。本书配套云盘中包含书中所有案例的素材及效果文件,以便于教师授课,学生练习。   本书可作为职业院校数字艺术类专业“平面设计”课程的教材,也可供相关人员学习参考。



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