• Google Android揭秘(书脊破损)
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Google Android揭秘(书脊破损)

0.79 八品

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作者[美]W.Frank Ableson Charlie Collins Robi Sen 著;张波、高朝勤、杨越 译

出版社人民邮电出版社

出版时间2010-04

版次1

装帧平装

上书时间2024-11-17

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品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 [美]W.Frank Ableson Charlie Collins Robi Sen 著;张波、高朝勤、杨越 译
  • 出版社 人民邮电出版社
  • 出版时间 2010-04
  • 版次 1
  • ISBN 9787115222510
  • 定价 59.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 16开
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 342页
  • 字数 532千字
  • 正文语种 简体中文
  • 丛书 图灵程序设计丛书
【内容简介】
  这是一本全面介绍Android相关知识的图书,全书分为三个部分,由浅入深,从Android初级知识,讲到一些关于核心编程的实用示例,最后还讨论了一些高级应用程序的话题。在介绍Android编程的时候,各主题都使用了独立的示例来演示,这些示例也都可单独作为想在Android编程中大展拳脚的编程新手或资深开发者的参考。
  本书适合Android开发人员和技术爱好者阅读。如果能从头到尾读完本书,读者将对Android有深入的了解,从而能在Android开发中大显身手。
【作者简介】
  W.FrankAblesonMSIService公司总裁,同时是LinuxMagazine的移动开发编辑。有着15年以上的软件开发经验,现在主攻移动和嵌入式技术领域,是一个活跃于移动软件市场的高产软件开发者。
  CharlieCollins有着超过12年的Java开发经验,是GWTinPractice一书的合著者,同时也在网上发表过很多技术文章。
  RobiSenTwinTechnologies公司的任事股东,致力于RIA开发工作,同时有着丰富的无线技术经验,现从事电子战和电子对抗的研究。
【目录】
第一部分Android概述
第1章Android简介2
1.1Android简介2
1.1.1Android平台3
1.1.2Android的市场4
1.1.3Android许可7
1.2Android的栈组成8
1.3开始Android开发11
1.3.1Android的Intent11
1.3.2激活Android14
1.3.3AndroidManifest.xml20
1.3.4将应用程序映射到进程22
1.4一个Android应用程序22
1.5小结26

第2章开发环境27
2.1AndroidSDK27
2.1.1应用程序编程接口28
2.1.2核心Android包28
2.1.3可选包29
2.2完美契合29
2.2.1Java透视图30
2.2.2DDMS透视图32
2.2.3命令行工具34
2.3在Eclipse中构建Android应用程序36
2.3.1AndroidProjectWizard37
2.3.2Android示例应用程序代码37
2.3.3生成应用程序42
2.4AndroidEmulator43
2.4.1皮肤44
2.4.2网络速度44
2.4.3模拟器配置文件46
2.5调试47
2.6小结48

第二部分AndroidSDK实战
第3章用户界面50
3.1创建活动51
3.1.1创建Activity类52
3.1.2探讨活动的生命周期57
3.2使用视图60
3.2.1通用视图60
3.2.2使用ListView63
3.2.3利用Handler和Message实现多任务66
3.2.4创建自定义视图67
3.2.5理解布局69
3.2.6处理焦点71
3.2.7掌握事件72
3.3使用资源73
3.3.1支持的资源类型73
3.3.2在Java中引用资源74
3.3.3通过XML资源定义视图和布局76
3.3.4值的外化78
3.3.5提供动画81
3.4理解AndroidManifest文件81
3.5小结84

第4章Intent与服务85
4.1使用Intent类86
4.1.1定义Intent86
4.1.2解析Intent89
4.1.3匹配自定义URI92
4.1.4使用Android提供的活动96
4.2使用广播接收器进行侦听97
4.2.1扩展Intent概念97
4.2.2创建接收器98
4.3构建服务99
4.3.1服务的两用性100
4.3.2创建可运行后台任务的服务100
4.4实现进程间通信103
4.4.1Android接口定义语言104
4.4.2公开远程接口106
4.4.3绑定到服务106
4.4.4启动服务与绑定服务108
4.4.5服务的生命周期109
4.4.6Binder类和Parcelable接口110
4.5小结111

第5章存储和检索数据112
5.1使用首选项112
5.1.1使用SharedPreferences113
5.1.2首选项访问权限116
5.2使用文件系统119
5.2.1创建文件119
5.2.2访问文件120
5.2.3作为原始资源的文件121
5.2.4XML文件资源122
5.2.5通过SD卡实现外部存储124
5.3将数据持久存储到数据库中127
5.3.1构建和访问数据库128
5.3.2使用sqlite3工具132
5.4使用ContentProvider类133
5.4.1理解URI表示和操作记录135
5.4.2创建ContentProvider142
5.5小结148

第6章联网与Web服务150
6.1联网概述152
6.1.1联网基础知识152
6.1.2客户端与服务器153
6.2检查网络状态154
6.3使用服务器套接字进行通信155
6.4使用HTTP158
6.4.1简单HTTP和Java.net158
6.4.2使用HttpClient的健壮HTTP160
6.4.3创建HTTP和HTTPS帮助类161
6.5Web服务167
6.5.1POX——将它与HTTP和XML结合在一起168
6.5.2REST170
6.5.3用还是不用SOAP,这是个问题173
6.6小结174

第7章电话技术175
7.1电话技术背景与术语176
7.2访问电话技术信息177
7.2.1获取电话技术属性177
7.2.2获取电话状态信息179
7.3与电话交互181
7.3.1使用Intent打电话181
7.3.2有用的电话号码相关实用工具182
7.3.3拦截电话184
7.4处理消息传递:SMS185
7.4.1发送SMS消息185
7.4.2接收SMS消息187
7.5小结188

第8章通知与提醒189
8.1Toast简介189
8.2通知简介192
8.3提醒195
8.4小结201

第9章图形与动画202
9.1在Android中绘制图形202
9.2动画206
9.2.1以编程方式创建动画209
9.2.2面向嵌入式系统的OpenGL简介213
9.3小结224

第10章多媒体225
10.1多媒体与OpenCORE简介225
10.2播放音频226
10.3播放视频228
10.4捕捉媒体230
10.4.1了解相机230
10.4.2捕捉音频235
10.5小结238

第11章位置服务239
11.1在模拟器中模拟位置241
11.1.1使用DDMS工具发送坐标241
11.1.2GPS交换格式243
11.1.3GoogleEarthKeyhole标记语言245
11.2使用LocationManager和LocationProvider246
11.2.1使用LocationManager访问位置数据247
11.2.2使用LocationProvider249
11.2.3使用LocationListener接收位置更新250
11.3处理地图253
11.3.1扩展MapActivity253
11.3.2使用MapView254
11.3.3使用Overlay将数据放在地图上256
11.4使用Geocoder转换位置和地址259
11.5小结262

第三部分Android应用程序
第12章全面应用:FieldServiceApplication264
12.1FieldServiceApplication的需求265
12.1.1基本需求265
12.1.2数据模型266
12.1.3应用程序架构与集成267
12.2Android应用程序之旅268
12.2.1应用程序流268
12.2.2代码路线图269
12.2.3AndroidManifest.xml271
12.3Android代码271
12.3.1SplashActivity271
12.3.2FieldServiceActivity,第1部分273
12.3.3FieldServiceActivity,第2部分275
12.3.4设置276
12.3.5数据结构278
12.4深入剖析代码286
12.4.1RefreshJobs286
12.4.2ManageJobs289
12.4.3ShowJob292
12.4.4CloseJob296
12.5服务器代码302
12.5.1调度程序用户界面302
12.5.2数据库303
12.5.3PHP调度程序代码303
12.5.4PHP移动集成代码304
12.6小结305

第13章Android高级编程306
13.1Android/Linux:接合306
13.1.1工具链307
13.1.2构建应用程序307
13.1.3安装和运行应用程序308
13.1.4构建脚本310
13.2更好的方法311
13.2.1static标记311
13.2.2链接313
13.2.3退出,而不是返回314
13.2.4启动代码315
13.3现在几点了317
13.3.1DaytimeServer应用程序318
13.3.2daytime.c318
13.3.3SQLite数据库320
13.3.4编译并运行DaytimeServer322
13.4DaytimeClient324
13.4.1活动324
13.4.2套接字客户机325
13.4.3测试DaytimeClient326
13.5小结327
附录A安装AndroidSDK329
附录B在Android设备上签名和安装
应用程序336
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