• 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
  • 组件级编程
21年品牌 40万+商家 超1.5亿件商品

组件级编程

13 2.7折 49 八品

仅1件

云南昆明
认证卖家担保交易快速发货售后保障

作者[美]幕瑞尔 著;施诺 译

出版社清华大学出版社

出版时间2003-11

版次1

装帧平装

货号044

上书时间2024-05-14

平平常常书屋

已实名 已认证 进店 收藏店铺

   商品详情   

品相描述:八品
图书标准信息
  • 作者 [美]幕瑞尔 著;施诺 译
  • 出版社 清华大学出版社
  • 出版时间 2003-11
  • 版次 1
  • ISBN 9787302072249
  • 定价 49.00元
  • 装帧 平装
  • 开本 其他
  • 纸张 胶版纸
  • 页数 401页
  • 字数 628千字
【内容简介】
本书全面介绍了组件级编程和设计的方法,而且在这种重要的、最新的应用程序开发风格的各个方面,都为读者提供了一个坚实的基础。本书首先介绍了可视化编程,说明了如何由胶连逻辑和现有组件创建一个程序。与该问题的其他论述方法不同,本书的内容并非仅此而已。
【作者简介】
Peter Maurer是美国德克萨斯州韦科市贝勒大学计算机科学专业的教授,长期从事面向对象设计和组件级编程的教学工作。在从事高等教育工作前,他是一名资深程序员,曾在政府和工业界担任要职。Peter Maurer有近20年的实际编程经验和15年以上的教学经验。
【目录】
第1章 绪论

 1.1 组件革命

 1.2 工程和计算机科学

 1.3 组件的定义

 1.4 组件框架

 1.5 编程模型

 1.6 组件开发

 1.7 结论

第2章 Visual Basic编程

 2.1 前提条件和学习目标

 2.2 引言

 2.3 属性

 2.4 事件

 2.5 方法

 2.6 数据库应用程序

 2.7 在Visus Basic中“真正的”编程

 2.8 结论 

第3章 组件技术概述

 3.1 前提条件和学习目标

 3.2 引言

 3.3 简单控件

 3.4 VBX

 3.5 ActiveX

 3.6 COM/DCOM

 3.7 JavaBeans

 3.8 Delphi组件

 3.9 .NET组件

 3.10 CORBA

 3.11 结论  

第4章 基于组件的应用程序设计

 4.1 前提条件和学习目标

 4.2 引言

 4.3 基于组件的开发

 4.4 一个设计范例

 4.5 组件分类

 4.6 可见的组件

 4.7 不可见组件

 4.8 其他组件类型

 4.9 结论

第5章 组件实现

 5.1 前提条件和学习目标

 5.2 引言

 5.3 属性、方法和事件

 5.4 被动式实现风格

 5.5 形式规范

 5.6 单个组件开发

 5.7 ActiveX开发

 5.8 结论

第6章 模型组件

 6.1 前提条件和学习目标

 6.2 引言

 6.3 设计方法

 6.4 汉诺塔

 6.5 拼图游戏

 6.6 模型的各种形式

 6.7 结论

第7章 编辑器

 7.1 前提条件和学习目标

 7.2 引言

 7.3 设计方法

 7.4 绘制对象

 7.5 绘制模式

 7.6 鼠标操作

 7.7 鼠标处理例程

 7.8 选择功能

 7.9 修改功能

 7.10 撤消功能

 7.11 创建撤消对象

 7.12 其他问题

 7.13 方法回顾

 7.14 结论

第8章 后台编辑器

 8.1 前提条件和学习目标

 8.2 引言

 8.3 方法

 8.4 SGE后台编辑器

 8.5 结论

第9章 串行器

 9.1 前提条件与学习目标

 9.2 引言

 9.3 方法

 9.4 SGE串行化函数

 9.5 SGE文件处理函数

 9.6 SGE剪贴板处理函数

 9.7 SGE打印控件

 9.8 结论

第10章 显示

 10.1 前提条件与学习目标

 10.2 引言

 10.3 方法

 10.4 SGE对象浏览器

 10.5 SGE调试浏览器

 10.6 文本文件浏览器

 10.7 快速排序查看器

 10.8 方法回顾

 10.9 结论

第11章 存取器

 11.1 前提条件与学习目标

 11.2 引言

 11.3 方法

 11.4 SGE存取器

 11.5 文本文件存取器

 11.6 方法回顾

 11.7 结论

第12章 高速缓冲存储器

 12.1 前提条件与学习目标

 12.2 引言

 12.3 方法

 12.4 两个简单的高速缓冲存储器

 12.5 随机数发生器

 12.6 文字提取器

 12.7 SGE高速缓冲存储器

 12.8 方法回顾

 12.9 结论

第13章 过滤器

 13.1 前提条件与学习目标

 13.2 引言

 13.3 方法

 13.4 热过滤器和冷过滤器

 13.5 文件转换器

 13.6 对象转换器

 13.7 方法回顾

 13.8 结论 

第14章 UI窗口部件

 14.1 前提条件与学习目标

 14.2 引言

 14.3 方法

 14.4 十字控件

 14.5 扑克牌组件

 14.6 骰子组件

 14.7 方法回顾

 14.8 结论

第15章 装饰组件

 15.1 前提条件与学习目标

 15.2 引言

 15.3 方法

 15.4 简单的LED组件

 15.5 闪烁文本控件

 15.6 方法回顾

 15.7 结论

第16章 函数库

 16.1 前提条件与学习目标

 16.2 引言

 16.3 方法

 16.4 VDAL通用对话框组件

 16.5 结论

第17章 服务包装器

 17.1 前提条件与学习目标

 17.2 引言

 17.3 方法

 17.4 INI文件管理器

 17.5 方法回顾

 17.6 结论

第18章 容器

 18.1 前提条件与学习目标

 18.2 引言

 18.3 方法

 18.4 简单容器

 18.5 结论

第19章 半持久性对象

 19.1 前提条件与学习目标

 19.2 引言

 19.3 对象的所有权

 19.4 虚函数

 19.5 对象的确认

 19.6 结论

第20章 组件级编程的未来

 20.1 前提条件与学习目标

 20.2 引言

 20.3 支持直接编译

 20.4 远程对象

 20.5 环境服务

 20.6 分层标准和协议独立

 20.7 结论

附录A 面向对象设计

附录B Windows GUI编程

附录C MFC和ATL

附录D 在Web上使用ActiveX控件
点击展开 点击收起

   相关推荐   

—  没有更多了  —

以下为对购买帮助不大的评价

此功能需要访问孔网APP才能使用
暂时不用
打开孔网APP